News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Wirbelverteidigung: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Automatische Ersetzung: Inlineprogression [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 2 (Waldläufer)] AWB) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
{{p1|8|20|W}} Sekunden lang habt ihr eine 75% Chance, Angriffe zu [[blocken]]. Beim Blocken eines Geschosses auf diese Weise erleiden [[Reichweite|umstehende]] Gegner {{p1|5|11|W}} Punkte [[Stich-Schaden|Stichschaden]]. | {{p1|8|20|W}} Sekunden lang habt ihr eine 75% Chance, Angriffe zu [[blocken]]. Beim Blocken eines Geschosses auf diese Weise erleiden [[Reichweite|umstehende]] Gegner {{p1|5|11|W}} Punkte [[Stich-Schaden|Stichschaden]]. | ||
| kurzbeschreibung= | |||
{{p1|8|20|W}} Sekunden: Ihr habt eine 75%ige Chance zu blocken. Richtet jedes Mal {{p1|5|11|W}} Punkte Schaden bei umstehenden Feinden an, wenn ihr einen Geschossangriff blockt. | |||
}}<noinclude><!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | }}<noinclude><!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | ||
Version vom 18. März 2008, 15:27 Uhr
Wirbelverteidigung | ||
---|---|---|
Attribut | Fachkenntnis | |
Typ | Haltung | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- 8...18...20 Sekunden lang habt ihr eine 75% Chance, Angriffe zu blocken. Beim Blocken eines Geschosses auf diese Weise erleiden umstehende Gegner 5...10...11 Punkte Stichschaden.
Kurzbeschreibung
- 8...18...20 Sekunden: Ihr habt eine 75%ige Chance zu blocken. Richtet jedes Mal 5...10...11 Punkte Schaden bei umstehenden Feinden an, wenn ihr einen Geschossangriff blockt.
Fachkenntnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Stichschaden | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 13 | 13 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit verursacht physischen Schaden.
- Diese Fertigkeit schadet allen umstehenden Feinden und löst den "AoE-Zerstreuungseffekt aus, wenn die Schadensfrequenz hoch genug ist.
- Wirbelverteidigung schützt nicht gegen Geschosse und Zauber wie Feuergeschoss, da dieses keine Angriffe sind.
- Kombiniere diese Fertigkeit miz Eidschuss um die lange Wiederaufladungszeit zu kompensieren.
- Mit Zeichen des Schmerzes auf einem umstehenden Gegner kann Wirbelverteidgung schnell viel Schaden austeilen.
- Obwohl Wirbelverteidgung phyischen Schaden verursacht, wird die Rüstung bei diesem Schaden ignoriert. Außerdem hat Großflächenbrand keine Auswirkung auf diese Fertigkeit.
Englische Bezeichnung: Whirling Defense