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Wort der Heilung: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Prophecies]]
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**[[Dassk Arossyss]] ([[Dünen der Verzweiflung (Mission)|Dünen der Verzweiflung]])
**[[Dassk Arossyss]] ([[Dünen der Verzweiflung (Mission)|Dünen der Verzweiflung]])

Version vom 27. Februar 2008, 18:35 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   
Wort der Heilung
Attribut Heilgebete
Wort der Heilung.jpg
Typ Elite-Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mönch

  5 Energie     ¾ Aktivierung     3 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...105...130 Punkte. Er wird für zusätzliche 15...83...100 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.
Heilgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 5 13 22 30 38 47 55 63 72 80 88 97 105 113 122 130 138 147 155 163 172 180
+Heilung 15 21 26 32 38 43 49 55 60 66 72 77 83 89 94 100 106 111 117 123 128 134



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Die bedingte Zusatzheilung von Wort der Heilung wird vor dem Gunst der Götter-Bonus angewendet, d.h., dass wenn die Gunst der Götter dazu führen würde, dass die 50%-Grenze überschritten wird, es trotzdem die Zusatzheilung gibt.

Trivia

  • Dies ist die einzige Elite-Fertigkeit, die man sich im Riss des Kummers holen kann.
  • Diese Fertigkeit wird häufig mit WdH abgekürzt.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Zauber (Nightfall). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...150...180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Eifrige Segnung.jpg
     Eifrige Segnung
    (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Word of Healing