News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Wurmgalle: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 4: Zeile 4:
  | klasse = Monster
  | klasse = Monster
  | attribut =  
  | attribut =  
  | typ = Fertigkeit
  | typ = Verhexung
  | elite =  
  | elite = nein
  | erschöpfung =  
  | erschöpfung = nein
  | erfordert =  
  | energie = 5
  | energieregeneration =  
  | energieregeneration =  
  | lebenspunkteopfer =  
  | lebenspunkteopfer =  
  | adrenalin  
  | adrenalin  
  | aktivierung =  
  | aktivierung = 2
  | wiederaufladung =  
  | wiederaufladung = 12
  | beschreibung = 20 Sekunden werden in der Nähe befindliche Gegner durch Wurmgalle verhext und erleiden 40 Punkte Schaden pro Sekunde. Wenn Wurmgalle endet, leidet der betroffene Gegner für 12 Sekunden an einem zufälligen Zustand.
  | beschreibung = Verhexung. Richtet bei Feinden in der Nähe jede Sekunde 40 Schaden zu.
}}
}}




* [[Frostwurm|Frostwürmer]] in [[Eye of the North]] nutzen diese Fertigkeit.
* [[Frostwurm|Frostwürmer]] in [[Eye of the North]] nutzen diese Fertigkeit.
* Zwar ist Wurmgalle selbst eine Fertigkeit und keine Verhexung, sie löst aber eine Verhexung aus. Als Gegenmaßnahme sind [[Inspirierte Verhexung]] und [[Enthüllte Verhexung]] besonders effektiv, da Monsterfertigkeiten nicht übernommen werden. Diese beiden Fertigkeiten werden sofort wieder aufgeladen, nachdem die Verhexung entfernt wurde. Der Energiebonus durch die Entfernung wird trotzdem gewährt.
* Als Gegenmaßnahme sind [[Inspirierte Verhexung]] und [[Enthüllte Verhexung]] besonders effektiv, da Monsterfertigkeiten nicht übernommen werden. Diese beiden Fertigkeiten werden sofort wieder aufgeladen, nachdem die Verhexung entfernt wurde. Der Energiebonus durch die Entfernung wird trotzdem gewährt.
*Der Schaden durch Wurmgalle kann auch mit Fertigkeiten wie [[Steinfleisch-Aura]] reduziert werden, was sie weniger gefährlich macht.
*Der Schaden durch Wurmgalle kann auch mit Fertigkeiten wie [[Steinfleisch-Aura]] reduziert werden, was sie weniger gefährlich macht.



Version vom 18. Juni 2010, 20:39 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Wurmgalle
Attribut Kein Attribut
Wurmgalle.jpg
Typ Verhexung
Kampagne Eye of the North
Klasse Monster

  nein Überzaubert     5 Energie     2 Aktivierung     12 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

Verhexung. Richtet bei Feinden in der Nähe jede Sekunde 40 Schaden zu.




  • Frostwürmer in Eye of the North nutzen diese Fertigkeit.
  • Als Gegenmaßnahme sind Inspirierte Verhexung und Enthüllte Verhexung besonders effektiv, da Monsterfertigkeiten nicht übernommen werden. Diese beiden Fertigkeiten werden sofort wieder aufgeladen, nachdem die Verhexung entfernt wurde. Der Energiebonus durch die Entfernung wird trotzdem gewährt.
  • Der Schaden durch Wurmgalle kann auch mit Fertigkeiten wie Steinfleisch-Aura reduziert werden, was sie weniger gefährlich macht.


Englische Bezeichnung: Wurm Bile