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Im Gebiet [[Die Wasserfälle]] lassen Wurzelmonstren manchmal eine [[Totem-Axt]], einen [[Einzigartiger Gegenstand|Einzigartigen Gegenstand]] fallen. Deshalb werden sie oft gefarmt, da Totem-Äxte eine beliebte und einfach zu beschaffene [[Casterwaffe]] sind. Die übliche Farmmethode ist ein Krieger/Waldläufer mit [[Melandrus Belastbarkeit]]. Eine Alternative ist es, einfach die Wurzelmonstren mit [[Nachtragend war | Im Gebiet [[Die Wasserfälle]] lassen Wurzelmonstren manchmal eine [[Totem-Axt]], einen [[Einzigartiger Gegenstand|Einzigartigen Gegenstand]] fallen. Deshalb werden sie oft gefarmt, da Totem-Äxte eine beliebte und einfach zu beschaffene [[Casterwaffe]] sind. Die übliche Farmmethode ist ein Krieger/Waldläufer mit [[Melandrus Belastbarkeit]]. Eine Alternative ist es, einfach die Wurzelmonstren mit [[Nachtragend war Khanhei]] zu besuchen (Sprinten oder Wütender Angriff mitnehmen) und sie mit Langbogen aufzuwecken. Wurzelmonstren farmt man im normalen Modus, da der Weg im Schweren Modus zu schwer und für die nur wenig erhöhte Beute nicht lohnenswert wäre. | ||
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Version vom 21. April 2010, 00:36 Uhr
Wurzelmonstrum | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Monstrum | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 19 (25) | |
Kampagne | Prophecies |
Berschreibung
Wurzelmonstren sind stationäre Krieger, die allerdings auch als Fernkämpfer angreifen können. Um sie herum befinden sich Lebenskapseln im Boden, die erst aktiviert werden, wenn man näher kommt. Wurzelmonstren haben mit ihren Fernkampfangriffen eine Reichweite zwischen denen von Recurve- und Langbogen.
Fundorte
- Auroralichtung (Mission)
- Blutsteinsumpf (Mission)
- Die Wildnis (Mission)
- Die Wasserfälle (im Osten des auf der Karte bläulichen Teils)
- Trockenkuppe
Fertigkeiten
Normaler Modus
- "Ich überlebe!"
- Haltung (Prophecies). 1...5...6 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Wenn Ihr einen Geschossangriff blockt, leiden umstehende Feinde 5...13...15 Sekunden lang unter einer Blutung.PfeilablenkungAttribut: Taktik (Krieger)
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.RundumschlagOhne Attribut (Krieger)
Schwerer Modus
- "Ich überlebe!"
- Haltung (Prophecies). 1...5...6 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Wenn Ihr einen Geschossangriff blockt, leiden umstehende Feinde 5...13...15 Sekunden lang unter einer Blutung.PfeilablenkungAttribut: Taktik (Krieger)
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.RundumschlagOhne Attribut (Krieger)
- Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Erdrüttler trifft, werden der Gegner und alle ihn umstehenden Feinde zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)ErdrüttlerAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Beute
- Monsterkiefer
- Chitin-Fragment
- Monsterklaue
- Totem-Axt (nur im Gebiet Die Wasserfälle)
Bemerkungen
Im Gebiet Die Wasserfälle lassen Wurzelmonstren manchmal eine Totem-Axt, einen Einzigartigen Gegenstand fallen. Deshalb werden sie oft gefarmt, da Totem-Äxte eine beliebte und einfach zu beschaffene Casterwaffe sind. Die übliche Farmmethode ist ein Krieger/Waldläufer mit Melandrus Belastbarkeit. Eine Alternative ist es, einfach die Wurzelmonstren mit Nachtragend war Khanhei zu besuchen (Sprinten oder Wütender Angriff mitnehmen) und sie mit Langbogen aufzuwecken. Wurzelmonstren farmt man im normalen Modus, da der Weg im Schweren Modus zu schwer und für die nur wenig erhöhte Beute nicht lohnenswert wäre.