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Bluterneuerung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*This skill is attuned to the [[sacrifice|sacrificing]] necromancer. The time delay is made so that the necromancer cannot really use it as a direct healing spell in the middle of the fray, instead, it is for the [[battery]] necro lurking in the back to be able to sacrifice generously and then regenerate his/her health without being a burden on the party's monks.
* Diese Fertigkeit ist auf den Opfer-[[Nekromant]]en abgestimmt. Die Zeitverzögerung sorgt dafür, dass '''Bluterneuerung''' nicht wirklich als Heilung mitten im Kampf eingesetzt werden kann. Es eignet sich eher für den im Hintergrund lauernden "[[Batterienekro]]", der großzügig opfern und darauf seine Lebenspunkte regenerieren kann, ohne dem Mönch der Gruppe zur Last zu fallen.


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Version vom 29. September 2006, 15:10 Uhr

Vorlage:Fertigkeitsbox

Progressionstabelle

Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Regeneration 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 7 7 7
Lebenspunkte 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit ist auf den Opfer-Nekromanten abgestimmt. Die Zeitverzögerung sorgt dafür, dass Bluterneuerung nicht wirklich als Heilung mitten im Kampf eingesetzt werden kann. Es eignet sich eher für den im Hintergrund lauernden "Batterienekro", der großzügig opfern und darauf seine Lebenspunkte regenerieren kann, ohne dem Mönch der Gruppe zur Last zu fallen.