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Bluterneuerung: Unterschied zwischen den Versionen
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Opfert '''25%''' Eurer maximalen Lebenspunkte. Für | Opfert '''25%''' Eurer maximalen [[Lebenspunkte]]. Für 10 Sekunden erhaltet Ihr eine [[Lebenspunktregeneration]] von '''3...6'''. Wenn Bluterneuerung endet, bekommt Ihr '''40...160''' Lebenspunkte. | ||
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | }}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | ||
Version vom 9. August 2006, 17:21 Uhr
Progressionstabelle
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
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Lebenspunktregeneration | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 |
Lebenspunkte | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- This skill is attuned to the sacrificing necromancer. The time delay is made so that the necromancer cannot really use it as a direct healing spell in the middle of the fray, instead, it is for the battery necro lurking in the back to be able to sacrifice generously and then regenerate his/her health without being a burden on the party's monks.