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Xinraes Rache: Unterschied zwischen den Versionen

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*Dieser Effekt wurde durch das Update am [[Spielupdates/20120103|3. Januar 2012]] als Nachfolger von [[Eile des Kuriers]] und Teil des [[Flux]]-Systems eingeführt.
*Dieser Effekt wurde durch das Update am [[Spielupdates/20120103|3. Januar 2012]] als Nachfolger von [[Eile des Kuriers]] und Teil des [[Flux]]-Systems eingeführt.
*Mit ''im Umkreis'' sind Ziele [[Reichweite|in dem Bereich]] gemeint.
*Mit ''im Umkreis'' sind Ziele [[Reichweite|in dem Bereich]] gemeint.
*Auch die eigenen Gruppenmitglieder werden nur beeinflusst, wenn sie in dem Bereich stehen (das Wort „alle“ irritiert hier nur).
*Dieser Effekt macht Spike-Builds wie z.B. Invoke, bei dem alle Spieler dieselbe Spike-Fertigkeit benutzen, nahezu unspielbar.
*Dieser Effekt macht Spike-Builds wie z.B. Invoke, bei dem alle Spieler dieselbe Spike-Fertigkeit benutzen, nahezu unspielbar.



Version vom 3. Januar 2012, 21:20 Uhr

Xinraes Rache
Typ Umgebungseffekt
Xinraes Rache.jpg
Ort alle PvP-Außenposten und -Arenen, Gildenhalle
Beschreibung

Jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit aktiviert, wird sie für alle Mitglieder Eurer eigenen und der gegnerischen Gruppe im Umkreis, die sie in ihrem Fertigkeitsbalken haben, 3 Sekunden lang deaktiviert.


Anmerkungen

  • Dieser Effekt wurde durch das Update am 3. Januar 2012 als Nachfolger von Eile des Kuriers und Teil des Flux-Systems eingeführt.
  • Mit im Umkreis sind Ziele in dem Bereich gemeint.
  • Auch die eigenen Gruppenmitglieder werden nur beeinflusst, wenn sie in dem Bereich stehen (das Wort „alle“ irritiert hier nur).
  • Dieser Effekt macht Spike-Builds wie z.B. Invoke, bei dem alle Spieler dieselbe Spike-Fertigkeit benutzen, nahezu unspielbar.

Trivia

  • Namensgeberin dieses Umgebungseffektes ist Xinrae. Die Elite-Fertigkeiten Trotzig war Xinrae und Xinraes Waffe sorgten früher dafür, dass Fertigkeiten der Gegner deaktiviert wurden.
Englische Bezeichnung: Xinrae's Revenge