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Zauberbrecher: Unterschied zwischen den Versionen

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{{p1|5|17|Mö}} Sekunden lang versagen feindliche [[Zauber]], die gegen den Verbündeten (bzw. Euch selbst) gewirkt werden.
{{p1|5|17|Mö}} Sekunden lang kann der Verbündete nicht zum Ziel von feindlichen [[Zauber]]n werden.
  | kurzbeschreibung = {{p1|5|17|Mö}} Sekunden: Gegnerische Zauber scheitern, wenn sie auf den Verbündeten (bzw. Euch selbst) gewirkt werden.
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({{p1|5|17|Mö}} Sekunden.) Der Verbündete kann nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.
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==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Jede [[Fertigkeit]] die '''kein''' [[Zauber]] ist, wird trotz Zauberbrecher anwendbar sein - also zum Beispiel [[Siegel]].
*Jede [[Fertigkeit]] die '''kein''' [[Zauber]] ist, wird trotz Zauberbrecher anwendbar sein - also zum Beispiel [[Siegel]].
*Der Versuch, einen Zauber auf jemanden zu wirken, der durch Zauberbrecher geschützt ist, wird sofort nach dem Aktivieren der Fertigkeit fehlschlagen und die Nachricht "Zauber fehlgeschlagen. Ziel ist durch Zauberbrecher geschützt." wird erscheinen. Trotzdem kostet dieser Versuch gleich viel [[Energie]], wie wenn er funktioniert hätte, und ruft, falls diese Fertigkeit [[Erschöpfung]] hervorrufen würde, auch [[Erschöpfung]] hervor.


*Beginnt man einen Zauber und Zauberbrecher wird vom Zielgegner angewendet ehe man mit der Aktivierung des eigenen Zaubers fertig ist, so wird er fehlschlagen und dieselbe Warnung erscheint.
*Bis zum Update vom [[Spielupdates/20100226#M.C3.B6nch|26. Februar 2010]] schlug beim Versuch, einen Zauber auf jemanden zu wirken, der durch Zauberbrecher geschützt ist, sofort nach dem Aktivieren der Fertigkeit die Fertigkeit fehl und die Nachricht ''„Zauber fehlgeschlagen. Ziel ist durch Zauberbrecher geschützt.“'' erschien. Dieser Versuch kostete die reguläre [[Energie]] und löste andere Effekte wie [[Erschöpfung]] aus. Durch das Update ist die Anwendung von vorneherein nicht möglich.
 
*Beginnt man einen Zauber und Zauberbrecher wird vom Zielgegner angewendet ehe man mit der Aktivierung des eigenen Zaubers fertig ist, so wird er fehlschlagen und die genannte Warnung erscheint.


*Ein [[AoE|Flächenzauber]] auf jemanden, der mit Zauberbrecher belegt ist, wird fehlschlagen. Wählt man als Ziel einen anderen ungeschützten Gegner und der mit Zauberbrecher belegte befindet sich in dem [[AoE|Wirkungsbereich]] des Flächenzaubers, dann wird dieser trotzdem entsprechend in Mitleidenschaft gezogen.
*Ein [[AoE|Flächenzauber]] auf jemanden, der mit Zauberbrecher belegt ist, wird fehlschlagen. Wählt man als Ziel einen anderen ungeschützten Gegner und der mit Zauberbrecher belegte befindet sich in dem [[AoE|Wirkungsbereich]] des Flächenzaubers, dann wird dieser trotzdem entsprechend in Mitleidenschaft gezogen.

Version vom 26. Februar 2010, 09:16 Uhr

Beschreibung

5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.

Kurzbeschreibung

(5...15...17 Sekunden.) Der Verbündete kann nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.
Gunst der Götter 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer (s) 5 6 7 7 8 9 10 11 11 12 13 14 15 15 16 17 18 19 19 20 21 22



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Bis zum Update vom 26. Februar 2010 schlug beim Versuch, einen Zauber auf jemanden zu wirken, der durch Zauberbrecher geschützt ist, sofort nach dem Aktivieren der Fertigkeit die Fertigkeit fehl und die Nachricht „Zauber fehlgeschlagen. Ziel ist durch Zauberbrecher geschützt.“ erschien. Dieser Versuch kostete die reguläre Energie und löste andere Effekte wie Erschöpfung aus. Durch das Update ist die Anwendung von vorneherein nicht möglich.
  • Beginnt man einen Zauber und Zauberbrecher wird vom Zielgegner angewendet ehe man mit der Aktivierung des eigenen Zaubers fertig ist, so wird er fehlschlagen und die genannte Warnung erscheint.
  • Ein Flächenzauber auf jemanden, der mit Zauberbrecher belegt ist, wird fehlschlagen. Wählt man als Ziel einen anderen ungeschützten Gegner und der mit Zauberbrecher belegte befindet sich in dem Wirkungsbereich des Flächenzaubers, dann wird dieser trotzdem entsprechend in Mitleidenschaft gezogen.

Verwandte Fertigkeiten

  • Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Obsidianfleisch.jpg
     Obsidianfleisch
    (Elite-Fertigkeit)
  • Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
    Attribut: Schattenkünste (Assassine)
    Schattenform.jpg
     Schattenform [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
  • Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Schweigegelübde.jpg
     Schweigegelübde
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verzauberung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang könnt Ihr beim Wirken von Zaubern nicht zum Ziel von Zaubern werden. Wenn Zauberschild endet, werden alle Eure Fertigkeiten 10...6...5 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Zauberschild.jpg
     Zauberschild


Englische Bezeichnung: Spell Breaker