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Zeichen der Subversion: Unterschied zwischen den Versionen
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* Es hat sich als sinnvoll erwiesen, einen Heiler oder Supporter mit dieser Verhexung zu versehen, z.B. [[Mönch]]e, da in PuGs nur selten jemand einen Hex-Remover außer diesen hat. Beim Versuch die Verhexung von sich selbst herunter zu nehmen, löst '''Zeichen der Subversion''' meistens aus, da viele Remover verlangen, dass man einen Verbündeten (in diesem Falle sich selbst) zum Entfernen anwählen muss. | * Es hat sich als sinnvoll erwiesen, einen Heiler oder Supporter mit dieser Verhexung zu versehen, z.B. [[Mönch]]e, da in PuGs nur selten jemand einen Hex-Remover außer diesen hat. Beim Versuch die Verhexung von sich selbst herunter zu nehmen, löst '''Zeichen der Subversion''' meistens aus, da viele Remover verlangen, dass man einen Verbündeten (in diesem Falle sich selbst) zum Entfernen anwählen muss. | ||
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</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | </noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |
Version vom 7. Dezember 2006, 11:20 Uhr
Beschreibung
- 4...9 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Verbündeten fehl und ihr entzieht dem Widersacher bis zu 10...76 Lebenspunkte.
Progressionstabelle
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 |
+Lebenspunkte | 10 | 15 | 21 | 26 | 32 | 37 | 43 | 48 | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 | 81 | 87 | 92 | 97 | 103 | 108 | 114 | 119 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
Anmerkungen
- Es hat sich als sinnvoll erwiesen, einen Heiler oder Supporter mit dieser Verhexung zu versehen, z.B. Mönche, da in PuGs nur selten jemand einen Hex-Remover außer diesen hat. Beim Versuch die Verhexung von sich selbst herunter zu nehmen, löst Zeichen der Subversion meistens aus, da viele Remover verlangen, dass man einen Verbündeten (in diesem Falle sich selbst) zum Entfernen anwählen muss.