News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Zeichen des Schnitters: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Unwesentlich. (Änderung 497581 von 88.77.187.230 (Diskussion) rückgängig gemacht.)) |
ARTy (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
|energie = 5 | |energie = 5 | ||
|aktivierung = 1 | |aktivierung = 1 | ||
|wiederaufladung = | |wiederaufladung = 15 | ||
|prog1 = {{Progression|[[Degeneration|Lebenspunktdegeneration]]|1|5}} | |prog1 = {{Progression|[[Degeneration|Lebenspunktdegeneration]]|1|5}} | ||
|prog2 = {{Progression|[[Energie]]|5|15}} | |prog2 = {{Progression|[[Energie]]|5|15}} |
Version vom 18. September 2010, 11:58 Uhr
Beschreibung
- 30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte.
Kurzbeschreibung
- 30 Sekunden: Verursacht -1...4...5 Lebenspunktdegeneration. Ihr erhaltet 5...13...15 Energiepunkte, falls der Gegner an dieser Verhexung stirbt.
Seelensammlung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lebenspunktdegeneration | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 |
Energie | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Verhexung (Factions). Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 5...13...15 Sekunden stirbt, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte, und alle Eure Fertigkeiten werden wieder aufgeladen.Versprechen des Assassinen (Elite-Fertigkeit)Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Verhexung (Basis). 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, wird der Wirker um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Parasitäre FesselnAttribut: Flüche (Nekromant)
Anmerkungen
- Man sollte bei dieser Fertigkeit nicht nur den Energiegewinn sehen, sondern auch das hohe Schadenspotential durch die Degeneration der Lebenspunkte betrachten.
Englische Bezeichnung: Reaper's Mark