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Zu Boden werfen: Unterschied zwischen den Versionen

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== Fertigkeiten, die zu Boden werfen können ==
== Fertigkeiten, die zu Boden werfen können ==
{{DPL-Umstellung}}
*{{Fertigkeit icon|Rückenbrecher}}
*{{Fertigkeit icon|Gegenschlag}}
*{{Fertigkeit icon|Verheerender Hammer}}
*{{Fertigkeit icon|Erdrüttler}}
*{{Fertigkeit icon|Energischer Schlag}}
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*{{Fertigkeit icon|Heftiger Schlag}}
*{{Fertigkeit icon|Brutaler Schlag}}
*{{Fertigkeit icon|Magiejägerschmetterer}}
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*{{Fertigkeit icon|Bullenstoß}}
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*{{Fertigkeit icon|Leviathanschlag}}
*{{Fertigkeit icon|Heftiger Schildschlag}}
*{{Fertigkeit icon|"Niemand darf vorbei!"}}
*{{Fertigkeit icon|Verzweiflungsschlag}}
*{{Fertigkeit icon|Betrunkener Schlag}}
*{{Fertigkeit icon|Schubs}}
*{{Fertigkeit icon|"Feigling!"}}
*{{Fertigkeit icon|Raufen}}
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*{{Fertigkeit icon|Balthasars Pendel}}
*{{Fertigkeit icon|Siegel des Ruins}}
*{{Fertigkeit icon|Schild des Urteils}}
*{{Fertigkeit icon|Siegel des Urteils}}
*{{Fertigkeit icon|Weiche Knie}}
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*{{Fertigkeit icon|Teinais Wind}}
*{{Fertigkeit icon|Donnerschlag}}
*{{Fertigkeit icon|Wirbelsturm}}
*{{Fertigkeit icon|Aufgeworfene Erde}} (wirft Gegner zu Boden die sich schneller als normal bewegen)
*{{Fertigkeit icon|Drachenstampfer}}
*{{Fertigkeit icon|Erdbeben}}
*{{Fertigkeit icon|Steinigung}} (wirft an Schwäche leidende Gegner zu Boden)
*{{Fertigkeit icon|Schwankender Boden}} (wirft angreifende Gegner zu Boden)
*{{Fertigkeit icon|Meteor}}
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*{{Fertigkeit icon|Wasserdreizack}}
*{{Fertigkeit icon|Hörner des Ochsen}}
*{{Fertigkeit icon|Schlingnatter}}
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*{{Fertigkeit icon|Skorpiondraht}}
*{{Fertigkeit icon|Zeichen der Unbeständigkeit}}
*{{Fertigkeit icon|Verfall des Verschwenders}}
*{{Fertigkeit icon|Erfassend war Kuurong}}
*{{Fertigkeit icon|Fernweh}}
*{{Fertigkeit icon|Flüchtige Stabilität}}
*{{Fertigkeit icon|"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"}}
*{{Fertigkeit icon|Tausend-Bären-Prügel}}
*{{Fertigkeit icon|Waffe des Großen Zwergs}}


 
===Monster-Fertigkeiten===
 
*{{fertigkeit icon|Junundus Schlag}} (wirft umstehende Feinde zu Boden)
 
*{{fertigkeit icon|Junundus Tunnel}} (wirft umstehende Feinde zu Boden, wenn die Fertigkeit endet)
*{{fertigkeit icon|Junundus Schlag}} wirft umstehende Feinde zu Boden.
*[[Bild:Monster-icon.png|15px]] [[Junundus Schlag]] (wirft Feinde in der Nähe zu Boden)
*{{fertigkeit icon|Junundus Tunnel}} wirft umstehende Feinde zu Boden, wenn die Fertigkeit endet.
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*{{fertigkeit icon|Molochwurf}} (wirft einen Gegner für 5 Sekunden zu Boden)
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*{{fertigkeit icon|Jadewut}} (wirft alle Feinde in dem Bereich zu Boden)
*{{fertigkeit icon|Molochwurf}} wirft einen Gegner für 5 Sekunden zu Boden.
*{{fertigkeit icon|Finsterer Kettenblitz}} (wirft Gegner zu Boden und fügt großen Schaden zu)
*{{fertigkeit icon|Jadewut}} wirft alle Feinde in dem Bereich zu Boden.
*{{fertigkeit icon|Finsterer Kettenblitz}} wirft Gegner zu Boden und fügt großen Schaden zu.
*{{fertigkeit icon|Meteor}}
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*{{fertigkeit icon|Schwankender Boden}} wirft angreifende Gegner zu Boden
*{{fertigkeit icon|Aufgeworfene Erde}} wirft Gegner zu Boden die sich schneller als normal bewegen
*{{fertigkeit icon|Steinigung}} wirft an Schwäche leidende Gegner zu Boden
*{{fertigkeit icon|Orkan}}


== Fertigkeiten, die das zu Boden werfen verhindern  ==
== Fertigkeiten, die das zu Boden werfen verhindern  ==

Version vom 9. Dezember 2008, 14:40 Uhr

Charaktere, die zu Boden geworfen sind, können weder angreifen, noch sich bewegen, noch Fertigkeiten einsetzen, außer jenen, die sofort gewirkt werden, wie zum Beispiel Haltungen oder Schreie. Gewöhnlich beträgt die Zeit am Boden zwei Sekunden, aber es gibt einige Fertigkeiten, mit denen diese Dauer verändert wird, beispielsweise Rückenbrecher. Trägt der Angreifer eine Steinfaust-Befähigung, oder steht ein Erdbindungsgeist, so wird die Zeit, die der Gegner am Boden bleibt, auf drei Sekunden erhöht.

Wirft man ein Ziel zu Boden, so unterbricht man dessen derzeitige Tätigkeit, sei es ein Angriff oder eine Fertigkeit. Fertigkeiten wie Mantra des Abschlusses verhindern die Unterbrechnung durch zu Boden werfen nicht. Fertigkeiten, die zu Boden werfen verhindern, verhindern auch dessen unterbrechende Wirkung. Haltungen gehen durch Zu Boden werfen nicht verloren. Es gibt nicht sehr viele Fertigkeiten, die zu Boden werfen verhindern (siehe unten), aber Fertigkeiten, die zu Boden werfen, sind meist langsam zu aktivieren, situationsbedingt oder verursachen Erschöpfung.

Einige sehr große Kreaturen können nicht zu Boden geworfen werden (siehe unten).

Viele Spieler bezeichnen das zu Boden Werfen mit dem englischen Begriff Knockdown (kurz: KD). Von offizieller Seite wird es neuerdings Niederwurf genannt.


Fertigkeiten, die zu Boden werfen können

Monster-Fertigkeiten

  • Fertigkeit (Nightfall). Alle umstehenden Feinde erleiden 250 Punkte Schaden und werden 4 Sekunden lang zu Boden geworfen.
    Ohne Attribut (Junundu)
    Junundus Schlag.jpg
     Junundus Schlag
    (wirft umstehende Feinde zu Boden)
  • Haltung (Nightfall). Während der nächsten 10 Sekunden bewegt Ihr euch um 66% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn Ihr eine Fertigkeit einsetzt. Wenn diese Fertigkeit endet, werden alle umstehenden Feinde 3 Sekunden lang zu Boden geworfen.
    Ohne Attribut (Junundu)
    Junundus Tunnel.jpg
     Junundus Tunnel
    (wirft umstehende Feinde zu Boden, wenn die Fertigkeit endet)
  • Monster-icon.png Junundus Schlag (wirft Feinde in der Nähe zu Boden)
  • Angriff (Basis). Alle Feinde in Reichweite werden zu Boden geworfen und erleiden 25 Punkte Schaden.
    Ohne Attribut (Monster)
    Riesenstampfer.jpg
     Riesenstampfer
    (wirft kleinere Feinde in dem Bereich zu Boden)
  • Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 50 Punkte Schaden und wird 5 Sekunden zu Boden geworfen.
    Ohne Attribut (Monster)
    Molochwurf.jpg
     Molochwurf
    (wirft einen Gegner für 5 Sekunden zu Boden)
  • Zauber (Factions). Zauber. Alle Gegner in dem Bereich erleiden 50 Punkte Schaden, werden zu Boden geworfen und erleiden dann zusätzlich 150 Punkte Schaden
    Ohne Attribut (Monster)
    Jadewut.jpg
     Jadewut
    (wirft alle Feinde in dem Bereich zu Boden)
  • Angriff (Factions). Der Gegner erleidet 200 Punkte Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. Finsterer Kettenblitz trifft anschließend den jeweils nächsten Feind, wirft jeden von ihnen zu Boden und fügt mit jedem Treffer 10% weniger Schaden zu.
    Ohne Attribut (Monster)
    Finsterer Kettenblitz.jpg
     Finsterer Kettenblitz
    (wirft Gegner zu Boden und fügt großen Schaden zu)

Fertigkeiten, die das zu Boden werfen verhindern

Fertigkeiten, die durch Gegner am Boden möglich/besser werden

Fertigkeiten, die durch einen Selbst am Boden möglich werden

Kreaturen, die nicht zu Boden geworfen werden können

Einige Kreaturen sind einfach zu groß um von einem winzigen menschlichen Spieler aus dem Gleichgewicht gebracht werden zu können. Diese Kreaturen werden hier aufgezählt. Es sind keine Kreaturen enthalten, die Fertigkeiten verwenden, die sie kurzzeitig davor schützen zu Boden geworfen zu werden. Die folgenden Kreaturen sind zwar alle riesig, aber sie gehören nicht unbedingt alle der Spezies Riese an.

Englische Bezeichnung: Knockdown