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Zu Boden werfen: Unterschied zwischen den Versionen

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Einige sehr große Kreaturen können nicht zu Boden geworfen werden (siehe unten).
Einige sehr große Kreaturen können nicht zu Boden geworfen werden (siehe unten).


== Skills that knockdown ==
== Fertigkeiten, die zu Boden werfen können ==
{{:"Feigling!"}}
{{:"Niemand darf vorbei!"}}
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*{{k}} [["Feigling!"]] knocks down a moving foe.
*{{k}} [["Feigling!"]] knocks down a moving foe.
*{{k}} [["Niemand darf vorbei!"]] knocks down all nearby moving foes.
*{{k}} [["Niemand darf vorbei!"]] knocks down all nearby moving foes.
*{{k}} [[Rückenbrecher]] knocks down a foe for an extended time.
*{{k}} [[Rückenbrecher]] knocks down a foe for an extended time.
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*{{k}} [[Angriff des Bullen]] knocks down a moving foe.
*{{k}} [[Angriff des Bullen]] knocks down a moving foe.
*{{k}} [[Bullenstoß]] knocks down a moving foe.
*{{k}} [[Bullenstoß]] knocks down a moving foe.

Version vom 15. März 2007, 10:20 Uhr

Vorlage:Übersetzungs-stub

Figuren, die zu Boden geworfen werden, können während sie am Boden liegen weder angreifen, sich bewegen noch Fertigkeiten einsetzen, außer jenen, die sofort wirken, wie zum Beispiel Haltungen oder Schreie. Gewöhnlich stehen die zu Boden geworfenen Ziele nach nur zwei Sekunden schnell wieder auf, aber es gibt einige Fertigkeiten, bei denen mal länger am Boden, zum Beispiel Rückenbrecher und Orkan. Trägt man Stonefist Gauntlets wird die normale Zeit, die die Gegner am Boden bleiben auf drei Sekunden erhöht.

Wirft man ein Ziel zu Boden, so unterbricht man dessen derzeitige Tätigkeit, sei es ein Angriff oder eine Fertigkeit. Fertigkeiten, wie Mantra of Resolve verhindern die Unterbrechnung durch zu Boden werfen nicht. Fertigkeiten, die Zu Boden werfen verhindern, verhindern auch dessen unterbrechende Wirkung. Es gibt nicht sehr viele Fertigkeiten, die Zu Boden werfen verhindern (siehe unten), aber Fertigkeiten, die zu Boden werfen sind meist langsam zu aktivieren, situationsbedingt oder verurschachen Erschöpfung.

Einige sehr große Kreaturen können nicht zu Boden geworfen werden (siehe unten).

Fertigkeiten, die zu Boden werfen können





Beschreibung

Wenn sich der Gegner bewegt, wird er zu Boden geworfen.

Kurzbeschreibung

Wirft zu Boden, falls der Gegner sich bewegt.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Bemerkungen

  • Ist für Assassinen praktisch, da sie eine hohe Angriffsgeschwindigkeit haben. Darauf kann z.B. Fallende Spinne folgen.
  • Da diese Fertigkeit relativ wenig Adrenalin benötigt, ist sie schnell wieder aufgeladen und kann den Gegner somit effektiv an der Flucht hindern.
  • Im PvP oft sehr nützlich, um z.B. den gegnerischen Mönch daran hindern zu können, zu flüchten.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: "Coward!"






Beschreibung

Alle Gegner in der Nähe, die sich bewegen, werden zu Boden geworfen. Diese Fertigkeit wird für jeden zu Boden geworfenen Feind um 1...7...8 Sekunden schneller wieder aufgeladen (maximal 25 Sekunden).

Kurzbeschreibung

Wirft alle Feinde in der Nähe zu Boden, die sich bewegen. Wird für jeden betroffenen Feind um 1...7...8 Sekunden schneller wieder aufgeladen (maximal 25 Sekunden).


Taktik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
schnellere Aufladung 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 11


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
(kein Fehler)
Kurzbeschreibung:

Wirft alle umstehenden Feinde zu Boden, die sich bewegen. Wird für jeden betroffenen Feind um 1...7...8 Sekunden schneller wieder aufgeladen (maximal 25 Sekunden).


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit kann beim sogenannten Kiten verwendet werden, um Verfolger umzustoßen.
Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Wenn ihr den Schrei unter Beschleunigender Zephyr benutzt (führt zu 22 Sekunden Aufladezeit) und die Fertigkeit dabei aufgrund des Umwerfens von Gegnern 24 oder 25 Sekunden schneller auflädt, ergibt sich eine negative Aufladezeit. Guild Wars speichert die Aufladezeit serverseitig als Hundertstelsekunden in einem Word (vorzeichenlose 16-Bit-Zahl), auch wenn im Spiel nur ganze Sekunden als Aufladezeit auftreten. Die Aufladezeit kann also zwischen 0 Sekunden und 216−1 cs = 65.535 cs = 10:55,35 Minuten betragen, wobei letzteres vermutlich für die Wiederbelebungssiegel und Drachenfertigkeiten reserviert ist. Das Spiel scheint Ganzzahlüber- und -unterläufe (das heißt das Über- oder Unterschreiten der möglichen Zeiten) zwar zu behandeln, jedoch wird in beiden Fällen, also sowohl beim Über- als auch beim Unterlauf (Überläufe treten bei Verhexungen zurücknehmen auf), eine Aufladezeit von 10:55 Minuten gewählt. Für Überläufe ist das verständlich, für Unterläufe wären hingegen 0 Sekunden sinnvoll. Clientseitig ist eine größere Speichermenge reserviert und es tritt kein Überlauf auf, aber ein auch hier möglicher Unterlauf sorgt für eine deutlich größere (wenn überhaupt jemals endende) Aufladezeit auf dem Fertigkeitsbalken. Für die erneute Verwendbarkeit der Fertigkeit ist allerdings nur die Zeit auf dem Server ausschlaggebend, sprich die Fertigkeit kann bereits wieder verwendet werden, während sie auf dem Fertigkeitsbalken noch auflädt.

Verwandte Fertigkeiten

Trivia

Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Die Reichweite in der Kurzbeschreibung ist falsch. Das Wort „umstehend“ wirkt außerdem kurios, da sich die betroffenen Gegner ja bewegen.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Reichweite · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "None Shall Pass!"





Beschreibung

Wenn Rückenbrecher trifft, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden und Euer Ziel wird zu Boden geworfen. Wenn Ihr mindestens 8 Stärke habt, dauert dieser Effekt 4 Sekunden.

Kurzbeschreibung

Richtet +1...16...20 Punkte Schaden an. Wirft den Gegner zu Boden. Dieser Effekt wirkt bei Stärke 8 oder höher 4 Sekunden lang.


Hammerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 1 2 4 5 6 7 9 10 11 12 14 15 16 17 19 20 21 23 24 25 26 28


Messagebox info.png Hinweis: In der normalen Fertigkeitsbeschreibung fehlt ein „+“-Zeichen bei der Schadensangabe.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Sehr nützlich in Verbindung mit Fertigkeiten, die bei zu Boden geworfenen Gegnern zusätzliche Boni hat, wie z.B. erneuernder Schlag.
  • Ebenfalls sehr nützlich im Zusammenhang mit Flächenschaden, da der Gegner sich am Boden liegend für 4 Sekunden nicht bewegen kann.


Ähnliche Fertigkeiten

Trivia

Englische Bezeichnung: Backbreaker

Skills that prevent knockdown

  • Waldläufer-icon-klein.png Balanced Stance prevents the user from being knocked down.
  • Waldläufer-icon-klein.png Dolyak Signet prevents the user from being knocked down.
  • Waldläufer-icon-klein.png Steady Stance prevents user from being knocked down and gives energy and adrenaline when the user would be knocked down.
  • Vorlage:Mo Balthazar's Pendulum whenever a foe would knockdown target ally, that foe is knocked down instead.
  • Elementarmagier-icon-klein.png Ward of Stability prevents allies from being knocked down in an area.
  • Paragon-icon-klein.png "Brace Yourself!" prevents an ally from being knocked down then deals damage to a nearby foe.
  • Derwisch-icon-klein.png Fleeting Stability prevents the user from being knocked down, but then knocks you down if the enchantment reaches its full duration.

Skills that require or enhance knockdown

Creatures that cannot be knocked down

Certain creatures are simply too large for a tiny human player to knock off balance. These creatures are listed below. This list does not include creatures that use skills to temporarily protect themselves from knockdowns. The following are all giant creatures though not necessarily of the species "giant":