Zufallsarenen: Unterschied zwischen den Versionen
(→Arenen) |
|||
Zeile 48: | Zeile 48: | ||
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" | {| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" | ||
! style=" background:#{{Farbe|Nav|K}};" | Belohnung || style=" background:#{{Farbe|Nav|K}};" | | ! style=" background:#{{Farbe|Nav|K}};" | Belohnung || style=" background:#{{Farbe|Nav|K}};" | Balthasarpunkte | ||
|- style="font-size:90%;" | |- style="font-size:90%;" | ||
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};" | Kill | ! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};" | Kill | ||
Zeile 76: | Zeile 76: | ||
| 4 (max) | | 4 (max) | ||
|} | |} | ||
== NSCs == | == NSCs == |
Version vom 10. Januar 2008, 22:10 Uhr
Zufallsarenen | |
---|---|
Typ | Außenposten |
Kampagne | Basis |
Region | Kampfarchipel |
Gruppengröße | Unbekannt |
Nachbarn | |
Aufstieg der Helden Gildenhalle Team-Arena Heldenkämpfe Großer Tempel des Balthasar |
Beschreibung
Zeigt, was Ihr könnt! Führt Euer Team zu Sieg oder Niederlage. Zwei Teams mit vier willkürlich zusammengesetzten Spielern treten im Gladiatorenstil gegeneinander an.
Vom diesem Außenposten kann man durch den Button "Kampf betreten" in die Zufallsarenen gelangen. Es treten dann zwei zufällig zusammengestellte Teams zu je 4 Spielern gegeneinander an.
Es gibt zwei Siegziele. Bei Vernichtung (Deathmatch) muss das ganze gegnerische Team getötet werden. Beim Kill-Count wird man automatisch wiederbelebt (alle 30 Sekunden) und es gewinnt das Team mit den meisten Kills in einer gewissen Zeit. Durch das Halten von Obelisken kann man sich in manchen Arenen einen Vorteil verschaffen. Bewacht ein Priester den Wiederbelebungsschrein, so muss man zusätzlich den feindlichen töten um zu verhindern dass das gegnerische Team wiederbelebt wird.
Nach 10 hintereinander erfolgreichen Siegen spielt die Gruppe gegen Gruppen aus der Team-Arena.
Arenen
Bei den Arenen gibt es auch ein Zeitlimit.
- Deathmatch: 8 Minuten
- Deathmatch mit Priester: 12 Minuten
Wenn bis zu diesem Zeitlimit kein Team besiegt wurde, verliert das Team mit dem höchsten Sterbemalus. Falls beide Teams den selben Sterbemalus haben, verlieren beide Teams.
- Deathmatch
- Arena von Ascalon
- D'Alessio-Arena
- Fort Koga
- Amnoon-Arena
- Zittergipfel-Arena
- Shing Jea-Arena
- Steinerne Arena (?)
- Sonnenspeer-Arena
- Churranu Island Arena
- Deathmatch mit Obelisk-Flagenstange
- Heroes' Crypt
- Brawler's Pit
- Deathmatch mit Priester
- Seabed Arena
- Kill Count
- The Crag
Belohungen
In der Zufallsarena erhält man Balthasar-Belohnungspunkte. Man bekommt für jeden Kill 40 punkte und für jeden Sieg 50. Sollte es sogar ein Einwandfreier Sieg sein (dies ist der Fall wenn kein Teammitglied gestorben ist), gibt es nochmal 50 Punkte extra. Außerdem bekommt man für je 5 Siege in Folge noch einmal 50 Balthasarpunkte. Zudem erhält man nach 5 Siegen einen so genannten Gladiatorenpunkt. Wenn man solche Punkte sammelt (müssen nicht an einem Stück erzielt werden) erhält man einen Gladiatorentitel.
Belohnung | Balthasarpunkte |
---|---|
Kill | 40 |
Sieg | 50 |
Einwandfrei | 50 |
5 Siege in Folge | 50 |
Gladiatorpunkt | |
5 Siege in Folge | 1 |
10 Siege in Folge | 2 |
15 Siege in Folge | 3 |
20 Siege in Folge | 4 (max) |
NSCs
- Toluus, Zaishen Anhänger
- Jhoneil (Priester des Balthasar)
- Runen-Händler
- Xunlai-Agentin [Lagerverwalterin]
Notiz
Wenn ihr noch keine Freischaltung zu der Team-Arena habt, dann müsst ihr 5 mal hintereinander in der Zufallsarena siegen um in die Team-Arena zu gelangen.