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Version vom 10. Dezember 2010, 07:07 Uhr
Zustand bessern | ||
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Attribut | Schutzgebete | |
Typ | Zauber | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- Entfernt einen Zustand (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung oder Tiefe Wunde) von einem Verbündeten. Wenn ein Zustand entfernt wurde, wird der Verbündete um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.
Kurzbeschreibung
- Entfernt einen Zustand. Entfernungswirkung: Heilt um 5...57...70 Lebenspunkte. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.
Schutzgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lebenspunkte | 5 | 9 | 14 | 18 | 22 | 27 | 31 | 35 | 40 | 44 | 48 | 53 | 57 | 61 | 66 | 70 | 74 | 79 | 83 | 87 | 92 | 96 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Zauber (Basis). Entfernt einen Zustand (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung oder Tiefe Wunde) vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jeden verbleibenden Zustand wird dieser Verbündete um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.Leiden heilenAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Zauber (Nightfall). Der berührte Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert zwei Zustände und wird für jeden Zustand, der auf diese Weise entfernt wird, um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt.GenesungsberührungAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Elite-Zauber (Prophecies). Entfernt alle Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Dieser Verbündete wird für jeden entfernten Zustand für 10...58...70 Punkte geheilt.Zustand wiederherstellen (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Anmerkungen
- Dies ist die am schnellsten wieder aufladende Nicht-Elite-Fertigkeit im Spiel, die Zustände entfernen kann.
Englische Bezeichnung: Mend Condition