Zweitklasse für den Derwisch: Unterschied zwischen den Versionen
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*Verschiedene Fertigkeiten, z.B. Haltungen, aus der [[Taktik]]-Reihe können stärkend verwendet werden. | *Verschiedene Fertigkeiten, z.B. Haltungen, aus der [[Taktik]]-Reihe können stärkend verwendet werden. | ||
*Auch [[Rundumschlag]] wird gern verwendtet, da Gegnern so die Haltung entfernt werden kann. | *Auch [[Rundumschlag]] wird gern verwendtet, da Gegnern so die Haltung entfernt werden kann. Vor allem in der Mission [[Tor des Wahnsinns (Mission)]] kann ein solcher Derwisch perfekt (gegen Shiro) eingesetzt werden. | ||
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Version vom 21. Mai 2008, 13:33 Uhr
Krieger
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Waldläufer
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Mönch
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Nekromant
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Mesmer
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Elementarmagier
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AssassineAls D/A kann der Derwisch von Schattenschritten Gebrauch machen, um schnell zum Gegner zu kommen und dort wirken zu können. Auch die Verteidigungsfertigkeiten aus der Reihe Schattenkünste können sehr nützlich werden, da sie als Verzauberungen sehr gut ins Konzept des Derwischs passen. |
Ritualist
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ParagonEin D/P kann eine Schlüsselposition in der Verteidigung einnehmen: Mit Paragon-Fertigkeiten unterstützt er seine Leute, während er als Derwisch den Gegnern das Leben schwer macht. Adrenalinbasierte Schreie sind aufgrund der langsamen Angriffsfrequenz des Derwischs nicht optimal, solange er nur einen Gegner trifft, greift er jedoch mehrere auf einmal an, so sind diese Schreie sehr schnell aufgeladen. Aufgrund der Heilkräfte und Rüstungsverstärkungen des Paragon kann ein D/P Schäden aushalten, die sonst nur ein Krieger verträgt und mit Anfeuerungen werden die eigenen Offensivkräfte verstärkt. Ein wahrer Allrounder! |
DerwischN/A |
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