News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Zweitklasse für den Waldläufer: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Änderung 484198 von 85.178.129.197 (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.)
Zeile 66: Zeile 66:
|}
|}


==
==verwandte Artikel==
* [[Waldläufer]]
* [[Waldläufer-Fertigkeiten Kurzreferenz|Fertigkeiten Kurzreferenz]]
* [[Rüstung (Waldläufer)|Rüstung]]
* [[Waldläufer-Leitfaden für Anfänger]]
* [[Leitfaden zum Spielen eines effektiven Waldläufers]]
* [[Leitfaden zum Spielen eines effektiven Waldläufers]]




{{en|Secondary professions for a Ranger}}
{{en|Secondary professions for a Ranger}}
[[Kategorie:Klassenkombination]]

Version vom 29. Mai 2010, 22:01 Uhr


Krieger-icon.png Krieger

  • Eine der besten Kombinationen zum Rushen, da die Kriegerklasse zusätzlich zu Rennfertigkeiten auch Mittel gegen zu-Boden-werfen bietet.
  • Die beliebtere Variante von K/W mit Gift auftragen funktioniert auch als W/K mit dem Vorteil, dass Angriffe kostengünstiger werden. Da vor allem Schwertangriffe auf Energie basieren bietet sich dieses an. Die Axt ist mit ihren Rundumschlägen auch geeignet, da man das Gift dann gleichzeitig auf alle umstehenden Gegner verteilt.

Mönch-icon.png Mönch

  • Natürlich ist es immer sinnvoll, sich selber über Wasser halten zu können. Allerdings ist es schwierig, bei einer derart geringen Energiereserve effektive Heilgebete zu verwenden.
  • Derzeit wird Genesungsberührung häufig verwendet, da sie ohne Verwendung von Attributpunkten zwei Zustände entfernt.
  • Im PvE überlebt der Waldläufer durch seine eher gute Rüstung, wirkungsvolle Verteidigungsfähigkeiten (z.B. Blitzreflexe) und die Position in der Midline oft am längsten. Im Falle eines Wipe kann ein W/Mö sich zurückziehen und die Gruppe mit Wiedergeburt retten.

Nekromant-icon.png Nekromant

  • W/N werden oft als Toucher gespielt, was sie gegenüber den Gegner sehr unbeliebt macht.

Mesmer-icon.png Mesmer

  • Als W/Me spielt man hauptsächlich darauf, mit Bogenangriffen und Zaubern möglichst viele Zustände auf den Gegner zu leiten. Man kann beispielweise Gift auftragen zusammen mit Stahlspitzenpfeil verwenden und dann mit Epidemie die Zustände ausbreiten.
  • Manche Fallensteller benutzen Verzerrung, um nicht unterbrochen zu werden.
  • Man kann auch jene Bogenangriffe, welche auf unterbrechen spielen mit dem klassischen Unterbrechern des Mesmer wie Schmerzensschrei oder Blutsauger-Siegel kombinieren.

Elementarmagier-icon.png Elementarmagier

  • W/E werden meist mit Waffenverzauberung gespielt. Man verwendet entweder einen Elementarbogen oder einen Feuersbrunst-Geist und den entsprechenden Beschwörungszauber (Flammenbeschwörung...). Zusammen mit Vorbereitungen wie Zündelpfeile kann dann Doppelschuss (bzw. Dreifachschuss) verheerenden Schaden anrichten.
  • Es ist auch mit der Sekundärklasse Elementarmagier möglich, als Waldläufer den Obsitank mit der Elite-Fertigkeit Obsidianfleisch und anderen Rüstungsbuffs wie Steinfleisch-Aura zu spielen. Wenn man dazu noch Steinschläger verwendet, der den Schaden in Erdschaden umwandelt, kann man mit einer Rüstung mit zusätzlicher Erdrüstung effektiver Schaden verringern. Mit Sturmjäger kann man außerdem seine Energie aufladen und hat somit eigentlich nie Energieprobleme.

Assassine-icon.png Assassine

Ritualist-icon.png Ritualist

  • Durch die Waffenverzauberung des Ritualisten kann der Waldläufer den Schaden seines Bogens nochmals verstärken. So ist etwa die Kombination aus Sperrfeuer und Splitterwaffe recht reizvoll.
  • Kann auch als alternativer Spirit Spammer fungieren, der Vorteil gegenüber dem herkömmlichen ist dass, er weniger Energie benötigt und somit teurere Geister benutzen kann. Allerdings haben diese auch weniger Lebenspunkte und ist daher nur mancherorts effektiv.

Paragon-icon.png Paragon

  • Durch den Befehlsgewalt-Schrei "Zielt auf die Augen!" kann der mit einem Bogen ausgeteilte Schaden durch kritische Treffer maximiert werden.

Derwisch-icon.png Derwisch

  • Durch Fachkenntnis können die Sensenangriffe mit geringeren Energiekosten verwendet werden.
  • Die Angriffsgeschwindigkeit der Sense kann durch Haltungen (z.B. Gemeinsam toben) erhöht werden.

verwandte Artikel


Englische Bezeichnung: Secondary professions for a Ranger