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Zweitklasse für den Waldläufer: Unterschied zwischen den Versionen
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*W/A wird oft gespielt, um die kurze Angriffsfolge von [[Goldener Fuchs-Stoß]], [[Wilder Stoß]] und [[Todesblüte]] durch Fachkenntnis mit nichtigen Kosten pausenlos durchzuspielen. Dies empfiehlt sich jedoch eher als Primärassassine, da dann kritische Treffer zum einen Schaden erhöhen und zum andern die Energie regulieren. | *W/A wird oft gespielt, um die kurze Angriffsfolge von [[Goldener Fuchs-Stoß]], [[Wilder Stoß]] und [[Todesblüte]] durch Fachkenntnis mit nichtigen Kosten pausenlos durchzuspielen. Dies empfiehlt sich jedoch eher als Primärassassine, da dann kritische Treffer zum einen Schaden erhöhen und zum andern die Energie regulieren. | ||
*Auch zu empfehlen ist ein W/A-Build, bei dem man die [[Zustände]], die der Waldläufer verteilt, mit [[Siegel des toxischen Schocks]], [[Siegel der Schatten]] und [[Siegel des Sadisten]] perfekt ergänzen kann. Auch die Kombinationen [[Schattenfangzahn]] und [[Dreck werfen]], während man vorne steht, und wenn nötig noch Siegel der Schatten oder [[Gift auftragen]] und Siegel des toxischen Schocks sind zu empfehlen. | *Auch zu empfehlen ist ein W/A-Build, bei dem man die [[Zustände]], die der Waldläufer verteilt, mit [[Siegel des toxischen Schocks]], [[Siegel der Schatten]] und [[Siegel des Sadisten]] perfekt ergänzen kann. Auch die Kombinationen [[Schattenfangzahn]] und [[Dreck werfen]], während man vorne steht, und wenn nötig noch [[Siegel der Schatten]] oder [[Gift auftragen]] und Siegel des toxischen Schocks sind zu empfehlen. | ||
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Version vom 13. August 2009, 00:44 Uhr
Krieger
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WaldläuferN/A |
Mönch
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Nekromant
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Mesmer
|
Elementarmagier
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Assassine
|
Ritualist
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Paragon
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Derwisch
|
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Englische Bezeichnung: Secondary professions for a Ranger