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Zweitklasse für den Waldläufer: Unterschied zwischen den Versionen

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===[[Bild:Krieger-icon.png]] [[Krieger]]===
===[[Bild:Krieger-icon.png]] [[Krieger]]===
*Waldläufer/Krieger ist eine der besten Kombinationen zum Rushen, da Fähigkeiten wie Sprinten des Kriegers, und Fähigkeiten des Waldläufers zum Beschleunigen der Geschwindigkeit aufeinandertreffen.
*Einer der besten Kombinationen zum [[Rushen]], da die Kriegerklasse zusätzlich zu Rennfertigkeiten auch Mittel gegen zu-Boden-werfen bietet.
*Die beliebtere Variante von K/W mit Gift auftragen funktioniert auch als W/K mit dem Vorteil, dass Angriffe kostengünstiger werden. Da vor allem Schwertangriffe auf Energie basieren bietet sich dieses an. Die Axt ist mit ihren Rundumschlägen auch geeignet, da man das Gift dann gleichzeitig auf alle umstehenden Gegner verteilt.


Weiter kann durch diese Kombination im PvP verherende Axtangriffe in Kombination mit Gift gemacht werden.
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Insgesamgt bleibt man bei dieser Kombination jedoch für die Storyline auf seinen Waldifähigkeiten sitzen, es sei denn man schickt seinen Waldi mit Schwert und Axt in den Nahkampf was eher weniger empfehlenswert ist.


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===[[Bild:Waldläufer-icon.png]] [[Waldläufer]]===
===[[Bild:Waldläufer-icon.png]] [[Waldläufer]]===



Version vom 5. Juli 2007, 17:15 Uhr


Krieger-icon.png Krieger

  • Einer der besten Kombinationen zum Rushen, da die Kriegerklasse zusätzlich zu Rennfertigkeiten auch Mittel gegen zu-Boden-werfen bietet.
  • Die beliebtere Variante von K/W mit Gift auftragen funktioniert auch als W/K mit dem Vorteil, dass Angriffe kostengünstiger werden. Da vor allem Schwertangriffe auf Energie basieren bietet sich dieses an. Die Axt ist mit ihren Rundumschlägen auch geeignet, da man das Gift dann gleichzeitig auf alle umstehenden Gegner verteilt.

Waldläufer-icon.png Waldläufer

Mönch-icon.png Mönch

  • Natürlich ist es immer sinvoll, sich selber über Wasser halten zu können. Allerdings ist es schwierig, bei einer geringen Energiereserve effektive Heilgebete zu verwenden.
  • Außerdem sind die heilzauber des mönchs nicht so wichtig. da man sich ja mit der fertigkeit Trollsalbe genauso gut heilen kann und dies weniger Energie benötigt.

Nekromant-icon.png Nekromant

  • Eine interessante Kombination, die durch einige Fertigkeiten den physichen Schaden des Waldläufers verstärkt.

Mesmer-icon.png Mesmer

  • Das Zusammenspiel aus Mantren des Mesmers und Fertigkeiten des Waldläufers ist überaus effektiv.
  • Als W/M spielt man hauptsächlich darauf,mit Bogen- und Illussionsfertigkeiten möglichst viele Zustände und Sonstiges auf den Gegner zu leiten.So kann man den Feind beispielsweise mit "Trugbild beschwören" und "Jägerschuss" ziemlich schnell Schaden zufügen.

Elementarmagier-icon.png Elementarmagier

Waldläufer/Elementarmagier ist eine sehr kraftvolle Kombination da durch Waffenverzauberungen einzelne Angriffe verstärkt werden und so sehrvielmehr Schaden angerichtet wird.

Vorallem in Verbindung mit dem "Feuersbrunstgeist", "Flammenbeschwörung" und einem Trennbogen kann so (mit Speerfeuer) ein enormes Schadenspotenzial entstehe. Auch ein Eiferbogen ist dazu sehr zu empfehlen.

Eine 2. Variante wären die Vorbereitung "Zündelpfeile" und der Verzauberung "Flammenbeschwörung" kann mit einem "Doppelschuss" sehrviel Schaden angerichtet werden.

Assassine-icon.png Assassine

  • Hier kann der Waldläufer seinen Bogenschaden erhöhen indem er durch Assassine-Fertigkeiten die Chance auf kritische Treffer erhöht.

Ritualist-icon.png Ritualist

  • Durch die Waffenverzauberung des Ritualisten kann der Waldläufer den Schaden seines Bogens nochmals verstärken.

Paragon-icon.png Paragon

Derwisch-icon.png Derwisch

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