Zweitklasse für den Waldläufer: Unterschied zwischen den Versionen
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* Außerdem sind die heilzauber des mönchs nicht so wichtig. da man sich ja mit der fertigkeit Trollsalbe genauso gut heilen kann und dies weniger Energie benötigt. | |||
== Waldläufer/Nekromant == | == Waldläufer/Nekromant == |
Version vom 28. Juni 2007, 21:27 Uhr
Waldläufer/Assassine
- Hier kann der Waldläufer seinen Bogenschaden erhöhen indem er durch Assassine-Fertigkeiten die Chance auf kritische Treffer erhöht.
Waldläufer/Elementarmagier
Waldläufer/Elementarmagier ist eine sehr kraftvolle Kombination da durch Waffenverzauberungen einzelne Angriffe verstärkt werden und so sehrvielmehr Schaden angerichtet wird.
Vorallem in Verbindung mit dem "Feuersbrunstgeist", "Flammenbeschwörung" und einem Trennbogen kann so (mit Speerfeuer) ein enormes Schadenspotenzial entstehe. Auch ein Eiferbogen ist dazu sehr zu empfehlen.
Eine 2. Variante wären die Vorbereitung "Zündelpfeile" und der Verzauberung "Flammenbeschwörung" kann mit einem "Doppelschuss" sehrviel Schaden angerichtet werden.
Waldläufer/Krieger
- Waldläufer/Krieger ist eine der besten Kombinationen zum Rushen, da Fähigkeiten wie Sprinten des Kriegers, und Fähigkeiten des Waldläufers zum Beschleunigen der Geschwindigkeit aufeinandertreffen.
Weiter kann durch diese Kombination im PvP verherende Axtangriffe in Kombination mit Gift gemacht werden. Insgesamgt bleibt man bei dieser Kombination jedoch für die Storyline auf seinen Waldifähigkeiten sitzen, es sei denn man schickt seinen Waldi mit Schwert und Axt in den Nahkampf was eher weniger empfehlenswert ist.
Waldläufer/Mesmer
- Das Zusammenspiel aus Mantren des Mesmers und Fertigkeiten des Waldläufers ist überaus effektiv.
- Als W/M spielt man hauptsächlich darauf,mit Bogen- und Illussionsfertigkeiten möglichst viele Zustände und Sonstiges auf den Gegner zu leiten.So kann man den Feind beispielsweise mit "Trugbild beschwören" und "Jägerschuss" ziemlich schnell Schaden zufügen.
Waldläufer/Mönch
- Natürlich ist es immer sinvoll, sich selber über Wasser halten zu können. Allerdings ist es schwierig, bei einer geringen Energiereserve effektive Heilgebete zu verwenden.
- Außerdem sind die heilzauber des mönchs nicht so wichtig. da man sich ja mit der fertigkeit Trollsalbe genauso gut heilen kann und dies weniger Energie benötigt.
Waldläufer/Nekromant
- Eine interessante Kombination, die durch einige Fertigkeiten den physichen Schaden des Waldläufers verstärkt.
- Außerdem sind die heilzauber des mönchs nicht so wichtig. da man sich ja mit der fertigkeit Trollsalbe genauso gut heilen kann und dies weniger Energir benötigt.
Waldläufer/Ritualist
- Durch die Waffenverzauberung des Ritualisten kann der Waldläufer den Schaden seines Bogens nochmals verstärken.