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Zwergen-Rufpunkt: Unterschied zwischen den Versionen

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Man kann sich die Rufpunkte auf verschiedene Weisen erfarmen.
Man kann sich die Rufpunkte auf verschiedene Weisen erfarmen.
*Man kann sich Kadredrale der Flammen rushen lassen da bekommt man viele Rufpunkte und auch noch mehr Platin als man dafür ausgeben muss.
*Man kann sich Kadredrale der Flammen rushen lassen da bekommt man viele Rufpunkte und auch noch mehr Platin als man dafür ausgeben muss.
*Man kann sie als Waldi/Ele, oder nur Ele erfarmen in dem man den Dungeon "Der geheime Unterschlupf der Schneemänner" solo oder in einer Gruppe macht.Hier ist des Build:
*Man kann sie als Waldi/Ele, oder nur Ele erfarmen in dem man den Dungeon "Der geheime Unterschlupf der Schneemänner" solo oder in einer Gruppe macht.Hier ist das Build:





Version vom 27. Juli 2008, 20:09 Uhr

Verwendung

Zwergen-Rufpunkte sind das Maß des Fortschritts des Deldrimortitels, der die Stärke des Segens Beherzt sowie die Wirksamkeit der Deldrimortitel-Fertigkeiten steigert.

Wie bekommt man sie

Zwergen-Rufpunkte können auf verschiedene Weisen verdient werden:

  • Der Zwergenräuber-Segen, der dir von den Signallicht von Droknar gegeben wird, gibt dir pro getötetes Monster einen oder mehr Zwergen-Rufpunkte. (alle 25 Tötungen erhält man einen willkürlichen Bonus, unteranderem auch mehr Rufpunkte, was besonders wünschenswert ist. Wenn man nach 50 Punkten erneut einen Schrein benutzt, erhöht sich die Zahl der Punkte pro Tötung um 1. Die max. Anzahl beträgt hier 5. Spricht man beispielsweise den Schrein mit 49 Tötungen an geschieht nichts und man kann den Schrein nicht nochmals "benutzen")
  • In den Zwergenboxen-Minispielen von Kilroy Steinsipp.
  • Man kann Zwergen-Rufpunkte auch als Questbelohnungen bekommen.

Wie farmt man sie

Man kann sich die Rufpunkte auf verschiedene Weisen erfarmen.

  • Man kann sich Kadredrale der Flammen rushen lassen da bekommt man viele Rufpunkte und auch noch mehr Platin als man dafür ausgeben muss.
  • Man kann sie als Waldi/Ele, oder nur Ele erfarmen in dem man den Dungeon "Der geheime Unterschlupf der Schneemänner" solo oder in einer Gruppe macht.Hier ist das Build:


Waldi/Ele:

Erdmagie: 12

Überleben in der Wildnis: 12-16

Wichtig: Waffe mit verlängerung Verz. 20%!!!!

Build:

     Obsidianfleisch
     Steinfleisch-Aura
     Splitterrüstung
     Schlangen-Schnelligkeit
     Erdeinstimmung
     Glyphe der Elementarkraft
     Sturmjäger
     Variable

Für Variable je nach belieben Trollsalbe(heal) oder Nachbeben(dmg)

So funktionierts:

1. Glyphe und Erdeinstimmmung oben halten. 2. Mit Glyphe und Schlangen Schnelligkeit Obsidianfleisch oben halten 3. Wenn Schlangen Schnelligkeit weg ist Stürmjäger reinhauen für Energieerhaltung


Das ganze passiert im HM. Bringt ordentlich Rufpunkte und hin und wieder mal was goldenes.lächelnd/glücklich


Ele:

Des ganze grad ohne Stürmjäger.lächelnd/glücklich