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Ödland-Tor: Unterschied zwischen den Versionen
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Das '''Ödland-Tor''' war einst ein mächtiges Bauwerk zum Schutz gegen Eindringlinge aus der Wüste wie beispielsweise Palawa Joko. Was davon heute noch übrig ist, wird allmählich von der Wüste geschluckt wie die Knochen eines zerfallenden Skeletts. Ein paar entschlossene Händler sind geblieben, obwohl ihre Kundschaft fast nur noch aus Zentauren von der Ebene besteht. | ''Das '''Ödland-Tor''' war einst ein mächtiges Bauwerk zum Schutz gegen Eindringlinge aus der Wüste wie beispielsweise Palawa Joko. Was davon heute noch übrig ist, wird allmählich von der Wüste geschluckt wie die Knochen eines zerfallenden Skeletts. Ein paar entschlossene Händler sind geblieben, obwohl ihre Kundschaft fast nur noch aus Zentauren von der Ebene besteht.'' | ||
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Version vom 10. März 2008, 02:46 Uhr
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Ödland-Tor | |
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Typ | Missionsaußenposten |
Kampagne | Nightfall |
Region | Das Ödland |
Gruppengröße | 8 Personen |
Nachbarn | |
Turais Weg Die Schwefel-Einöde |
Das Ödland-Tor ist die Stadt, welche Kourna mit dem Ödland verbindet.
Beschreibung
Das Ödland-Tor war einst ein mächtiges Bauwerk zum Schutz gegen Eindringlinge aus der Wüste wie beispielsweise Palawa Joko. Was davon heute noch übrig ist, wird allmählich von der Wüste geschluckt wie die Knochen eines zerfallenden Skeletts. Ein paar entschlossene Händler sind geblieben, obwohl ihre Kundschaft fast nur noch aus Zentauren von der Ebene besteht.
Ausgänge
- Nordwesten: Die Schwefel-Einöde
- Südosten: Turais Weg
NSCs
- 3 Wanderschreiber
Quests
- ...
Städte und Außenposten im Ödland |
Der Schlund der Qual • Höhle der Vergessenen • Knochenpalast • Ödland-Tor • Ruinen von Morah • Überreste Sahlahjars |
Englische Bezeichnung: Gate of Desolation (Location)