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==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Lässt sich gut mit [[Lyssas Aura]], [[Migräne]] und/oder [[Arkanes Rätsel]] bzw. [[Rätsel des Verzauberers]] kombinieren.
*Lässt sich gut mit [[Lyssas Aura]], [[Migräne]] und/oder [[Arkanes Rätsel]] bzw. [[Rätsel des Verzauberers]] kombinieren.
*Auch wenn die [[Fertigkeit]] auf den ersten Blick weniger effektiv erscheint, als andere Gegenzauber, seine geringen Energiekosten und die kurze Wiederaufladezeit machen sich gut bei der Verwendung gegen [[Caster]] und [[Heiler]].
*Auch wenn die [[Fertigkeit]] auf den ersten Blick weniger effektiv erscheint, als andere Gegenzauber, seine geringen Energiekosten und die kurze Wiederaufladezeit machen sich gut bei der Verwendung gegen [[Caster]].
*Weil diese [[Fertigkeit]] ''kein'' Unterbrecher ist, ist es sinnvoll, sie mit [[Boshafter Geist]] und/oder [[Rückschlag]] zu kombinieren, da das Ziel dann sowohl während des Wirkens, als auch nach dem Beenden des Zaubers [[Schaden]] erleidet.
*Weil diese [[Fertigkeit]] ''kein'' Unterbrecher ist, ist es sinnvoll, sie mit [[Boshafter Geist]] und/oder [[Rückschlag]] zu kombinieren, da das Ziel dann sowohl während des Wirkens, als auch nach dem Beenden des Zaubers [[Schaden]] erleidet.
*Kann in Kombination mit einem Interrupt sehr effektiv gegen Zauber mit langer Wirkzeit wie [[Meteorschauer]] verwendet werden.
*Kann in Kombination mit einem Interrupt sehr effektiv gegen Zauber mit langer Wirkzeit wie [[Meteorschauer]] verwendet werden.
*Dies ist ganz grob das Gegenteil von [[Ableben des Verschwenders]].
*Der Gegner erleidet den Zusatzschaden als einzelnes Paket.




{{Übersetzungsfehler|Der Gegner muss für Zusatzeffekte gerade eine Fertigkeit wirken, daher ist die Formulierung „hatte ... aktiviert“ irreführend. Dass der Zusatzschaden gar kein Zusatzschaden sondern ein einzelner Schaden ist, fehlt auch in der englischen Version.|Fertigkeiten|Beschreibung|Blödsinn|12.06.2010}}
{{Übersetzungsfehler|Der Gegner muss für Zusatzeffekte gerade eine Fertigkeit wirken, daher ist die Formulierung „hatte ... aktiviert“ irreführend. Des Weiteren könnte „Gegner“ (anvisiert) von „Feinde“ (übrige) unterschieden werden und das Minuszeichen bei der Degenerationsangabe ist nicht wirklich nötig.|Fertigkeiten|Beschreibung|Blödsinn|nächste}}


{{en|Overload}}
{{en|Overload}}

Version vom 13. August 2010, 02:57 Uhr

Beschreibung

5 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3. Falls dieser Gegner eine Fertigkeit wirkt, fügt Ihr diesem und den umstehenden Feinden 15...66...79 Punkte Schaden zu.

Kurzbeschreibung

(5 Sekunden.) Verursacht 1...3...3 Lebenspunktdegeneration. Falls dieser Gegner eine Fertigkeit wirkt, erleiden dieser und die umstehenden Feinde 15...66...79 Punkte Schaden.
Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Degeneration 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4
Schaden 15 19 24 28 32 36 41 45 49 53 58 62 66 70 75 79 83 88 92 96 100 105


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
5 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...3. Hatte dieser Gegner eine Fertigkeit aktiviert, fügt "Überlastung" diesem und den umstehenden Gegnern 15...66...79 Punkte Schaden zu.
Kurzbeschreibung:

(5 Sekunden.) Verursacht -1...3...3 Lebenspunktdegeneration. Hatte dieser Gegner eine Fertigkeit aktiviert, erleiden dieser und die umstehenden Gegner 15...66...79 Punkte Schaden.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Lässt sich gut mit Lyssas Aura, Migräne und/oder Arkanes Rätsel bzw. Rätsel des Verzauberers kombinieren.
  • Auch wenn die Fertigkeit auf den ersten Blick weniger effektiv erscheint, als andere Gegenzauber, seine geringen Energiekosten und die kurze Wiederaufladezeit machen sich gut bei der Verwendung gegen Caster.
  • Weil diese Fertigkeit kein Unterbrecher ist, ist es sinnvoll, sie mit Boshafter Geist und/oder Rückschlag zu kombinieren, da das Ziel dann sowohl während des Wirkens, als auch nach dem Beenden des Zaubers Schaden erleidet.
  • Kann in Kombination mit einem Interrupt sehr effektiv gegen Zauber mit langer Wirkzeit wie Meteorschauer verwendet werden.


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Der Gegner muss für Zusatzeffekte gerade eine Fertigkeit wirken, daher ist die Formulierung „hatte ... aktiviert“ irreführend. Des Weiteren könnte „Gegner“ (anvisiert) von „Feinde“ (übrige) unterschieden werden und das Minuszeichen bei der Degenerationsangabe ist nicht wirklich nötig.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Blödsinn · Gemeldet: nächste
Englische Bezeichnung: Overload