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Übernatürliche Labilität: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Unterbrechen|Unterbricht]] die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion ein [[Zauber]] war, wird der Gegner [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]]. (Bei [[Schnellwirkung]] 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf Misserfolg.)
[[Unterbrechen|Unterbricht]] die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion ein [[Zauber]] war, wird der Gegner [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]]. (Bei [[Schnellwirkung]] 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf Misserfolg.)

Version vom 21. Mai 2010, 23:53 Uhr

BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Übernatürliche Labilität. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Übernatürliche Labilität (PvP)
Mesmer-Wasserzeichen.png
Übernatürliche Labilität
Attribut Schnellwirkung
Übernatürliche Labilität.jpg
Typ Elite-Zauber
Kampagne Factions
Klasse Mesmer

  5 Energie     ¼ Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion ein Zauber war, wird der Gegner zu Boden geworfen. (Bei Schnellwirkung 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf Misserfolg.)

Kurzbeschreibung

Unterbricht eine Aktion. Wirft zu Boden, wenn unterbrochene Aktion ein Zauber war. Mindestens Schnellwirkung 5, sonst 50%ige Chance auf Misserfolg.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Gut in Verbindung mit Spare in der Zeit ....
  • Funktioniert auch auf zauberwirkende Gegnern die sich vor Unterbrechungen schützen, da diese zu Boden geworfen werden.
Englische Bezeichnung: Psychic Instability