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Diskussion:Aufruf an alle Schurken (Schwerer Modus): Unterschied zwischen den Versionen
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: Sorry - hab vielleicht nicht alle Diskussionen mitbekommen - die Änderung war dann wohl doch eher vom "Bauchgefühl" her heraus geschehen --[[Benutzer:Anube|Anube]] 03:55, 23. Feb. 2012 (CET) | : Sorry - hab vielleicht nicht alle Diskussionen mitbekommen - die Änderung war dann wohl doch eher vom "Bauchgefühl" her heraus geschehen --[[Benutzer:Anube|Anube]] 03:55, 23. Feb. 2012 (CET) | ||
::Ich weiß nicht, ob es dazu eine Diskussion gab und meinetwegen können wir das auch nochmal diskutieren. Es wurde in letzter Zeit einfach so gehandhabt und irgendwie macht es auch wenig Sinn zweimal das gleiche zu sagen (vor allem beim Dialog). --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 04:06, 23. Feb. 2012 (CET) | ::Ich weiß nicht, ob es dazu eine Diskussion gab und meinetwegen können wir das auch nochmal diskutieren. Es wurde in letzter Zeit einfach so gehandhabt und irgendwie macht es auch wenig Sinn zweimal das gleiche zu sagen (vor allem beim Dialog). --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 04:06, 23. Feb. 2012 (CET) | ||
:::Es war halt nur bisher (soweit ich mich erinnere) stets eine Eins-zu-Eins-Kopie des Schweren Mododus' vom normalen Modus gewesen (inklusive aller Dialoge) - weswegen ich Änderungen auch entsprechend doppelt durchgeführt habe. Mir wäre eine Vereinfachung auch angenehmer - man müsste sie dann nur konsequent durch alle betreffenden Quests durchziehen. --[[Benutzer:Anube|Anube]] 04:14, 23. Feb. 2012 (CET) |
Version vom 23. Februar 2012, 04:14 Uhr
Lösung/Dialoge/NSC
Ich dachte wir hatten uns darauf geeinigt, die Artikel im Schweren Modus kurz zu halten?
- Lösung kann man erweitert angeben. Muss man aber nicht. Hier gibt es eigentlch nicht mehr zu sagen.
- Dialog ist immer identisch.
- NSC sind identisch. Es unterscheiden nur die Stufen, aber auch die sollten im NM in Klammern angegeben sein. Hier sind die Gegner aber sowieso ziemlich irrelevant, da man sie nicht bekämpft. --Bodhrak 03:46, 23. Feb. 2012 (CET)
- Sorry - hab vielleicht nicht alle Diskussionen mitbekommen - die Änderung war dann wohl doch eher vom "Bauchgefühl" her heraus geschehen --Anube 03:55, 23. Feb. 2012 (CET)
- Ich weiß nicht, ob es dazu eine Diskussion gab und meinetwegen können wir das auch nochmal diskutieren. Es wurde in letzter Zeit einfach so gehandhabt und irgendwie macht es auch wenig Sinn zweimal das gleiche zu sagen (vor allem beim Dialog). --Bodhrak 04:06, 23. Feb. 2012 (CET)
- Es war halt nur bisher (soweit ich mich erinnere) stets eine Eins-zu-Eins-Kopie des Schweren Mododus' vom normalen Modus gewesen (inklusive aller Dialoge) - weswegen ich Änderungen auch entsprechend doppelt durchgeführt habe. Mir wäre eine Vereinfachung auch angenehmer - man müsste sie dann nur konsequent durch alle betreffenden Quests durchziehen. --Anube 04:14, 23. Feb. 2012 (CET)
- Ich weiß nicht, ob es dazu eine Diskussion gab und meinetwegen können wir das auch nochmal diskutieren. Es wurde in letzter Zeit einfach so gehandhabt und irgendwie macht es auch wenig Sinn zweimal das gleiche zu sagen (vor allem beim Dialog). --Bodhrak 04:06, 23. Feb. 2012 (CET)