Ableben des Verschwenders: Unterschied zwischen den Versionen

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(Tohn ---> Tohn (Kamadan, Juwel von Istan))
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 +
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Der Gegner erleidet '''5...25''' Punkte [[Schaden]]. Wenn er keinen [[Zauber]] wirkt, erleidet er für jeden ausgerüsteten Zauber zusätzlich '''3...6''' Punkte [[Schaden]].
 
Der Gegner erleidet '''5...25''' Punkte [[Schaden]]. Wenn er keinen [[Zauber]] wirkt, erleidet er für jeden ausgerüsteten Zauber zusätzlich '''3...6''' Punkte [[Schaden]].
 
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==Progressionstabelle==
 
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==

Version vom 29. April 2007, 18:41 Uhr

Mesmer-Wasserzeichen.png
Ableben des Verschwenders
Attribut Beherrschungsmagie
Ableben des Verschwenders.jpg
Typ Zauber
Kampagne Nightfall
Klasse Mesmer

  5 Energie     1 Aktivierung     8 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Der Gegner erleidet 5...25 Punkte Schaden. Wenn er keinen Zauber wirkt, erleidet er für jeden ausgerüsteten Zauber zusätzlich 3...6 Punkte Schaden.
Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 5 7 8 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40
+Schaden 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 8 8 8 8 9


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Ähnliche Fertigkeiten

  • Siegel (Factions). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte heiligen Schaden und +5...9...10 Punkte heiligen Schaden für jede Adrenalinfertigkeit des Gegners.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Siegel der Wut.jpg
     Siegel der Wut
  • Verhexung (Prophecies). Nach 3 Sekunden erleidet der Gegner und alle umstehende [sic] Feinden [sic] 20...84...100 Schaden. Setzt der Gegner erfolgreich eine Fertigkeit ein, endet Verschwendung vorzeitig und verursacht keinen Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Verschwendung.jpg
     Verschwendung