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Diskussion:Fertigkeitenvorlagencode: Unterschied zwischen den Versionen
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Wer an einem PHP-Skript zum decodieren von Templates interessiert ist: [http://voddow.mygamesonline.org/gwtempdecode/] --[[Benutzer:Voddow|Voddow]] 08:28, 22. Jan. 2008 (CET) | Wer an einem PHP-Skript zum decodieren von Templates interessiert ist: [http://voddow.mygamesonline.org/gwtempdecode/] --[[Benutzer:Voddow|Voddow]] 08:28, 22. Jan. 2008 (CET) | ||
== Base64 nach Oktal konvertieren == | |||
Kann mir mal wer sagen, warum das ins Oktalsystemkonvertiert werden soll? Ich habe ein Programm geschrieben, dass mir die Fertigkeiten aus einem Templatecode ausliest, und ich hab nichts in das Oktalsystem konvertiert. Im Beispiel wird das auch nich verwendet. | |||
--[[Benutzer:Eragon Craw|Eragon Craw]] 07:44, 5. Jul. 2009 (CEST) |
Aktuelle Version vom 5. Juli 2009, 06:44 Uhr
Wer an einem PHP-Skript zum decodieren von Templates interessiert ist: [1] --Voddow 08:28, 22. Jan. 2008 (CET)
Base64 nach Oktal konvertieren[Bearbeiten]
Kann mir mal wer sagen, warum das ins Oktalsystemkonvertiert werden soll? Ich habe ein Programm geschrieben, dass mir die Fertigkeiten aus einem Templatecode ausliest, und ich hab nichts in das Oktalsystem konvertiert. Im Beispiel wird das auch nich verwendet. --Eragon Craw 07:44, 5. Jul. 2009 (CEST)