News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Diskussion:Fronis Eisenzehes Lager: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zordan (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Zordan (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 16: | Zeile 16: | ||
:Du gehst rein und tötest alle Gegner^^ Mein einziger Tipp ist dass du die Schriftrolle (wenn vorhanden) erst nach dem zweiten Raum einsetzt, sonst ist sie vor den Bossen weg. --[[Benutzer:Dimmo|Dimmo]] 11:13, 23. Sep. 2008 (CEST) | :Du gehst rein und tötest alle Gegner^^ Mein einziger Tipp ist dass du die Schriftrolle (wenn vorhanden) erst nach dem zweiten Raum einsetzt, sonst ist sie vor den Bossen weg. --[[Benutzer:Dimmo|Dimmo]] 11:13, 23. Sep. 2008 (CEST) | ||
::Mit dem "alle Gegner K.O.-Schlagen" (getötet wird hier eigentlich nicht {{smiley|;-)}}) tut man sich meines Erachtens leichter, wenn man mehrere Tasten mit "Fertigkeit 8" belegt um durch wildes Tastendrücken die Energie schneller wieder hoch zu bringen, wenn man selbst K.O. gegangen ist. Wer es nicht eilig hat, dem würde ich grundsätzlich empfehlen, die Gegner in 3er-Gruppen in den jeweils vorherigen Raum zu ziehen. Dann hat man zwischendurch ein bisschen Erholungszeit und kann abwarten, bis z. B. "Schäche" abgeklungen ist. Auf diese Weise kann man auch [[Leutnant Mahgma]] sehr gut separieren. Er rennt einem weit hinterher und bleibt allein zurück während seine Wachen sich wieder an ihre alte Position zurückziehen. Zudem versuche ich so oft wir möglich, die Gegner umzuwerfen (Nr. 6) und in die Wirkungszeit von ''Kiiiiillroooooy Steeeiiinsiiippp!'' so gut wie möglich zu nutzen. Klappt soweit ganz gut...--[[Benutzer:Mo|Mo]] 11:37, 23. Sep. 2008 (CEST) | ::Mit dem "alle Gegner K.O.-Schlagen" (getötet wird hier eigentlich nicht {{smiley|;-)}}) tut man sich meines Erachtens leichter, wenn man mehrere Tasten mit "Fertigkeit 8" belegt um durch wildes Tastendrücken die Energie schneller wieder hoch zu bringen, wenn man selbst K.O. gegangen ist. Wer es nicht eilig hat, dem würde ich grundsätzlich empfehlen, die Gegner in 3er-Gruppen in den jeweils vorherigen Raum zu ziehen. Dann hat man zwischendurch ein bisschen Erholungszeit und kann abwarten, bis z. B. "Schäche" abgeklungen ist. Auf diese Weise kann man auch [[Leutnant Mahgma]] sehr gut separieren. Er rennt einem weit hinterher und bleibt allein zurück während seine Wachen sich wieder an ihre alte Position zurückziehen. Zudem versuche ich so oft wir möglich, die Gegner umzuwerfen (Nr. 6) und in die Wirkungszeit von ''Kiiiiillroooooy Steeeiiinsiiippp!'' so gut wie möglich zu nutzen. Klappt soweit ganz gut...--[[Benutzer:Mo|Mo]] 11:37, 23. Sep. 2008 (CEST) | ||
:Meines Wissens werden Lebens- und Energiepunkte festgesetzt, aber Dein Rüstungswert wird nicht verändert. Zorn und Rüstung+7 gg. körperlichen Schaden auf die Dolche, zusätzlich Entschlossenheits-Befähigung auf die Rüstung müsste daher dafür sorgen, dass Du weniger Schaden abbekommst. | :Meines Wissens werden Lebens- und Energiepunkte festgesetzt, aber Dein Rüstungswert wird nicht verändert. Zorn und Rüstung+7 gg. körperlichen Schaden auf die Dolche, zusätzlich Entschlossenheits-Befähigung auf die Rüstung müsste daher dafür sorgen, dass Du weniger Schaden abbekommst. --[[Benutzer:Zordan|Zordan]] 12:18, 23. Sep. 2008 (CEST) |
Version vom 23. September 2008, 11:18 Uhr
Diese erhält man nur einmal pro Sitzung bei Kilroy Steinsipp in Gunnars Feste. Danach muss man sich ausloggen (oder den Distrikt/Außenposten wechseln), um sie noch einmal zu machen.
Das stimmt nicht denn ich habe mich nicht neu eingeloggt und die Mission mehrfach durchführen müssen... Sollte ich einem Missverständnis unterliegen muss das besser erklärt werden.
Greetz, Mörser out
- Hmm ich weiß nich genau was du meinst, aber wenn man die Quest gemacht hat, und abgibt muss man sich wie es da auch steht entweder ausloggen, in einen anderen Außenposten gehen und zurückkommen oder was am schnellsten geht einfach in einen anderen Distrikt wechseln, genauso macht man es auch in der Umbralgrotte beim Schneemanndungeon und es funktioniert ;) --Mogul 14:42, 14. Apr. 2008 (CEST)
Meister des Nordens-Punkte
Meiner Meinung nach ist die Behauptung falsch, dass es hier bei der Belohnung keine "Meister des Nordens" Punkte gibt. --213.144.13.195 11:39, 10. Jun. 2008 (CEST)
- Ich habe es gestern abend ausprobiert, es gibt wie in jedem Verlies 10 Punkte zum Titel "Meister des Nordens" beim ersten Durchspielen im normalen Modus.--213.144.13.195 08:35, 11. Jun. 2008 (CEST)
Tipps für den HM
Hat jemand welche? --Meister Tobo 09:10, 23. Sep. 2008 (CEST)
- Du gehst rein und tötest alle Gegner^^ Mein einziger Tipp ist dass du die Schriftrolle (wenn vorhanden) erst nach dem zweiten Raum einsetzt, sonst ist sie vor den Bossen weg. --Dimmo 11:13, 23. Sep. 2008 (CEST)
- Mit dem "alle Gegner K.O.-Schlagen" (getötet wird hier eigentlich nicht ) tut man sich meines Erachtens leichter, wenn man mehrere Tasten mit "Fertigkeit 8" belegt um durch wildes Tastendrücken die Energie schneller wieder hoch zu bringen, wenn man selbst K.O. gegangen ist. Wer es nicht eilig hat, dem würde ich grundsätzlich empfehlen, die Gegner in 3er-Gruppen in den jeweils vorherigen Raum zu ziehen. Dann hat man zwischendurch ein bisschen Erholungszeit und kann abwarten, bis z. B. "Schäche" abgeklungen ist. Auf diese Weise kann man auch Leutnant Mahgma sehr gut separieren. Er rennt einem weit hinterher und bleibt allein zurück während seine Wachen sich wieder an ihre alte Position zurückziehen. Zudem versuche ich so oft wir möglich, die Gegner umzuwerfen (Nr. 6) und in die Wirkungszeit von Kiiiiillroooooy Steeeiiinsiiippp! so gut wie möglich zu nutzen. Klappt soweit ganz gut...--Mo 11:37, 23. Sep. 2008 (CEST)
- Meines Wissens werden Lebens- und Energiepunkte festgesetzt, aber Dein Rüstungswert wird nicht verändert. Zorn und Rüstung+7 gg. körperlichen Schaden auf die Dolche, zusätzlich Entschlossenheits-Befähigung auf die Rüstung müsste daher dafür sorgen, dass Du weniger Schaden abbekommst. --Zordan 12:18, 23. Sep. 2008 (CEST)