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Diskussion:Großer Hof von Sebelkeh (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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mfg --[[Spezial:Beiträge/78.49.72.167|78.49.72.167]] 00:05, 19. Jun. 2009 (CEST)
mfg --[[Spezial:Beiträge/78.49.72.167|78.49.72.167]] 00:05, 19. Jun. 2009 (CEST)
„    *  Hilfreich für die Mission ist die Lichtbringer-Fertigkeit "Blick des Lichtbringers"
dies iss aber nicht erforderlich um den master zu machen vielmehr spielen nach mein erfahung nach die elementarmagier sowie der mm-neko-bomber eine wesendliche rolle >>>
hirzu sollte man einen ele-helden mit wassermagie-build einpacken mit trümmerstein-build z.b. [[Wasserele-Supporter]http://www.gw-tactics.de/charactercreator/wasserele-supporter-speziell-gegen-zerstoerer-anzeigen30056.html]plus Herta mit ihrer erdmagie(henchi)
- desweiteren empfehle ich einen minon-master-held (nekronant-todesmagie mit blutmagie) mit '''verdorbenes fleisch''' (elite) /'''fleisch schänden'''/'''verzauberung entreizen''' (ganz wichig)/sowie '''nekomantische verwechslung''' wer will kann ihm noch eine energie-glyphe gönnen oder ähliches damit er auch eswas hat womit er den enormen energieverbrauch regulieren kann...dies iss deswegen sehr effektiv daa die gegner hirbei sehr oft verzauberungen nutzen und man somit gewaltigen zusätzlichen schaden verursachen kann was in dieser misson sehr wichig iss >>> '''ergo je höher der schaden (dmg) in kürzester zeit desto höher die zeitersparnis'''
- tahlkora die mö-heldin die jaa unbedingt mitmuß habe ich auf schutzmönch geskillt mit „gruppe heilen“ (finde ich immer sehr prackisch) & und den allseits beliebten „heilender hauch“ sie muß nich unbedingt einen elite-sklill haben nur muß sie in dieser misson auf ''kampf vermeiden stehen'' und man muß etwas acht auf ihr geben gegenbenfalls manuell „heilender hauch“ auf ihr wirken
- was auch sehr hilreich iss und auch wichtig >>> man muß seine gruppe derigieren können noch bevor der riss den man schließen will geschlossen iss schickt man seine gruppe zum altar und bleibt als einziger am riss stehen bis er geschlossen iss in der zeit wirt ''Die Blasphemie'' von seiner gruppe gekillt und der altar zugleich eingenommen...sollte sie noch nich gekillt sein zieht man die drei ''Ungebundener Energie'' vom altar wech zum nächen riss und killt sie dort mit....sollte ''Die Blasphemie'' über den weg laufen gleich wieder mit-killen
- zeiteinteilung >>> beim start der misson hat man um den master-bonus noch zu erreich ca. 2 bis 3 min zeit um die erste angiffswelle auf dem altar zu vernichten und weitere 2 min um die drei risse zu schließen sollte man mehr zeit zum schießen der risse verbraucht werden wird einer der zuvor geschlossenden risse sich wieder öffnen und somit den master-bonus versauen (normaler modus)
Fazit/ps:
wie ihr seht geht es auch ohne andere mitspieler...alsoo nur mit helden und henchis und wer ein profi iss in dieser misson kan auf den einen oder anderen henchi verzichten und somit andere mitspieler einladen zum rushen...wichtig iss wie gesagt dat richtige builds und die richtige taktik und seht diese misson als übung fürs pvp...in diesem sinne wünsch ich euch viel glück und genießt vorallem diese kurze misson {{smiley|}}
mfg --[[Spezial:Beiträge/78.54.179.101|78.54.179.101]] 12:08, 19. Jun. 2009 (CEST)

Version vom 19. Juni 2009, 11:08 Uhr

„ * Bonus:

Die Übung macht den Meister - macht die Mission mehrmals, dann kriegt ihr Routine und werdet schneller, bis ihr es unter 6 Minuten schafft. Wichtig: Die Blasphemie färbt "im Vorbeigehen" die bereits geschlossenen Qualenrisse teilweise wieder rot - sie bleiben aber geschlossen, bis der Balken wieder zu 100 % rot ist, d.h. für die Erfüllung der Mission ist das dann nicht mehr relevant - Hauptsache, der Riss war überhaupt schon geschlossen.


anmerkung: dies iss irgendwie nich der fall daa sobald der riss wieder 100% erreicht man diesen wieder erneut schließen muß....wenn dies eintritt iss die aussicht auf master-bonus zu zocken verspielt daa ein die zeit nich mehr ausreicht.....daher sollte dieser hinweis geändert werden


der nächste punkt iss der dat man ein gruppen-vorschlag posten sollte mit angaben/hinweissen/taktiken um soo die change auf master zu erhöhen

dazu hätte ich folgendes zitat:

===================

„Wir haben es zu zweit geschafft mit Heroes (Unsere Chars Derwisch,Paragon)

Also man braucht einen MM mit wie schon gesagt knochenteufel. nen waldi mit dmg, 3monks und nen Para

am anfang killt man alle die in der mitte sind dann stellt einer nen monk in die mitte auf kampf vermeiden, damit der schrein in der mitte nicht so schnell wieder erobert wird. dann teilen sich die teams auf. 2Para und ein monk gehen nach links, 1Derwisch 1mm 1waldi und 1 monk nach rechts beide gruppen gleich ganz hinter um den Riss zu schliessen. dann die gegnerischen heiler ausschalten die Klauen (die aus dem boden kommen) und danch den rest. dann kurz in die mitte die gegner killen dann alle nach oben und den riss schliessen dann habt ihr es geschafft.

Unsere Zeit 4:22 Minuten (3Schwerter) ich denke das die zeit auf 5:30Min festgelegt ist um den bonus zu bekommen “

(quelle >>> http://guildwars-forum.onlinewelten.com/showthread.php?t=116878)

mfg --78.49.72.167 00:05, 19. Jun. 2009 (CEST)

„ * Hilfreich für die Mission ist die Lichtbringer-Fertigkeit "Blick des Lichtbringers"

dies iss aber nicht erforderlich um den master zu machen vielmehr spielen nach mein erfahung nach die elementarmagier sowie der mm-neko-bomber eine wesendliche rolle >>>

hirzu sollte man einen ele-helden mit wassermagie-build einpacken mit trümmerstein-build z.b. [[Wasserele-Supporter]http://www.gw-tactics.de/charactercreator/wasserele-supporter-speziell-gegen-zerstoerer-anzeigen30056.html]plus Herta mit ihrer erdmagie(henchi)

- desweiteren empfehle ich einen minon-master-held (nekronant-todesmagie mit blutmagie) mit verdorbenes fleisch (elite) /fleisch schänden/verzauberung entreizen (ganz wichig)/sowie nekomantische verwechslung wer will kann ihm noch eine energie-glyphe gönnen oder ähliches damit er auch eswas hat womit er den enormen energieverbrauch regulieren kann...dies iss deswegen sehr effektiv daa die gegner hirbei sehr oft verzauberungen nutzen und man somit gewaltigen zusätzlichen schaden verursachen kann was in dieser misson sehr wichig iss >>> ergo je höher der schaden (dmg) in kürzester zeit desto höher die zeitersparnis

- tahlkora die mö-heldin die jaa unbedingt mitmuß habe ich auf schutzmönch geskillt mit „gruppe heilen“ (finde ich immer sehr prackisch) & und den allseits beliebten „heilender hauch“ sie muß nich unbedingt einen elite-sklill haben nur muß sie in dieser misson auf kampf vermeiden stehen und man muß etwas acht auf ihr geben gegenbenfalls manuell „heilender hauch“ auf ihr wirken

- was auch sehr hilreich iss und auch wichtig >>> man muß seine gruppe derigieren können noch bevor der riss den man schließen will geschlossen iss schickt man seine gruppe zum altar und bleibt als einziger am riss stehen bis er geschlossen iss in der zeit wirt Die Blasphemie von seiner gruppe gekillt und der altar zugleich eingenommen...sollte sie noch nich gekillt sein zieht man die drei Ungebundener Energie vom altar wech zum nächen riss und killt sie dort mit....sollte Die Blasphemie über den weg laufen gleich wieder mit-killen

- zeiteinteilung >>> beim start der misson hat man um den master-bonus noch zu erreich ca. 2 bis 3 min zeit um die erste angiffswelle auf dem altar zu vernichten und weitere 2 min um die drei risse zu schließen sollte man mehr zeit zum schießen der risse verbraucht werden wird einer der zuvor geschlossenden risse sich wieder öffnen und somit den master-bonus versauen (normaler modus)

Fazit/ps: wie ihr seht geht es auch ohne andere mitspieler...alsoo nur mit helden und henchis und wer ein profi iss in dieser misson kan auf den einen oder anderen henchi verzichten und somit andere mitspieler einladen zum rushen...wichtig iss wie gesagt dat richtige builds und die richtige taktik und seht diese misson als übung fürs pvp...in diesem sinne wünsch ich euch viel glück und genießt vorallem diese kurze misson lächelnd/glücklich

mfg --78.54.179.101 12:08, 19. Jun. 2009 (CEST)