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Ablenk-Schuss: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. Dezember 2009, 22:08 Uhr
Ablenk-Schuss | ||
---|---|---|
Attribut | Fachkenntnis | |
Typ | Bogenangriff | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.
Kurzbeschreibung
- Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Unterbrochene Fertigkeit wird +20 Sekunden lang deaktiviert. Treffer richten nur 1...13...16 Punkt Schaden an.
Fachkenntnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Diese Fertigkeit stellt die Schlüsselfertigkeit für viele Waldläufer im PvP dar. Wird beispielsweise das WoH des gegnerischen Mönches durch "Ablenk-Schuss" deaktiviert, ist es für diesen eine Herausforderung, sein Team dauerhaft am Leben zu halten.
- Ablenk-Schuss hat eine Aktivierungszeit anstelle einer Bogenanimation. Dadurch ist er mit einer Zeit von etwa einer halben Sekunde viel schneller als normale Bogenangriffe (2 bis 2,75 Sekunden, abhängig vom gewählten Bogen). Nicht zu vernachlässigen ist allerdings die Flugzeit, die mit Günstige Winde oder Wind lesen verkürzt werden kann.
- Nach der Benutzung dieser Fertigkeit muss man eine 3/4-Sekunde warten, bis die nächste Fertigkeit eingesetzt werden kann.
- Deaktiviert keine Angriffe von Geistern, die mit Binderitualen beschworen wurden, auch wenn diese eigentlich Fertigkeiten sind.
- Diese Fertigkeit fügt immer die angegebene Schadensmenge zu, rüstungsignorierend.
- Ablenk-Schuss wird im Spielerjargon häufig als "d-shot" oder "dshot" (aus dem Englischen für "Distracting Shot") bezeichnet.
Verwandte Fertigkeiten
- WürgegasWürgegas15224
- Bogenangriff (Basis). Trifft Erschütterungsschuss, während der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 5...17...20 Sekunden lang an Benommenheit. Dieser Angriff fügt nur 1...13...16 Punkte Schaden zu.ErschütterungsschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Unterbrechender Ausfall an und fügt zusätzlich 1...10...12 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der eine Fertigkeit verwendet, wird diese unterbrochen und für weitere 20 Sekunden deaktiviert.Unterbrechender AusfallAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Elite-Bogenangriff (Prophecies). Trifft Bestrafungs-Schuss, fügt Ihr +10...18...20 Punkte Schaden zu und Euer Ziel wird unterbrochen.Bestrafungs-SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Wilder Schuss10½5Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu.Wilder SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Verderben des Magiers-Schuss (Elite-Fertigkeit)
- Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Beruhte diese Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.Unterbrechender HiebAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Englische Bezeichnung: Distracting Shot