Diskussion:Lager der Glänzenden Klinge: Unterschied zwischen den Versionen
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Laut GWW wurde ein neuer Dialog zwischen Salma und einem Späher eingefügt. Wer mag, kann das Lager mal besuchen und schauen, was es Neues gibt. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 15:25, 9. Apr. 2010 (CEST) | Laut GWW wurde ein neuer Dialog zwischen Salma und einem Späher eingefügt. Wer mag, kann das Lager mal besuchen und schauen, was es Neues gibt. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 15:25, 9. Apr. 2010 (CEST) | ||
:Ja, der Dialog ist neu, aber ich kann die neuen npc´s dort nicht entdecken--[[Benutzer:Simulacrum|Simulacrum]] 12:25, 17. Apr. 2010 (CEST) | :Ja, der Dialog ist neu, aber ich kann die neuen npc´s dort nicht entdecken--[[Benutzer:Simulacrum|Simulacrum]] 12:25, 17. Apr. 2010 (CEST) | ||
::Habe gerade bemerkt das es ja noch was neues gibt mit [[Zinn]] und | ::Habe gerade bemerkt das es ja noch was neues gibt mit [[Zinn]] und [[G.O.X]] ich schreibe dies mal dazu.--[[Bild:Benutzer-GamePlayer-Icon.png]][[Benutzer:GamePlayer|<span style="font-weight:bold;color:#4100ae"><u>GamePlayer</u></span>]] 13:25, 7. Mai 2010 (CEST) | ||
:::Zu meinem Edit: Sollten die Tippfehler auch im Spiel sein, bitte nen Sic dran. Ansonsten ist in Blimms Passage mit „er“ wohl stets Zinn gemeint, daher sehe ich keinen Grund für nen Sic dort, entsprechend habe ich die rausgenommen. --[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 14:37, 7. Mai 2010 (CEST) |
Version vom 7. Mai 2010, 13:37 Uhr
Fehlender NPC
Hier fehlt der NPC´s Saphier. leide rkann ich ihn nicht erstellen, da ich nicht weiß wie man
Dies Artikel behandel XX. für den gleichnamigen Kriegerboss siehe XX. das war zwar nur ein beispiel aber wie soetwas geht, weiß ich nicht--Simulacrum 14:52, 2. Apr. 2010 (CEST)
Bedingungen
Man müsste mald ie Bedingungen für das auftauchen des Lagers testen. Mein Char findet an der Stelle nur das Dorf Dakutu. --84.168.198.200 16:02, 2. Apr. 2010 (CEST)
- Ich würde spontan fragen: Hast du in EotN schon Livia erreicht? Hast du Propecies durchgespielt? --Tera 16:07, 2. Apr. 2010 (CEST)
- eotn schon livia erreicht kann man streichen. mein krieger hat livia noch nicht und mit ihm klappt alles normal--Simulacrum 16:14, 2. Apr. 2010 (CEST)
- ich spiele eigentlich nur PvP von daher habe ich einen PvE-Char der eigentlich nichts in Kampangen hat. Pro bis Attributquests mehr nicht.(Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 84.168.198.200 (Diskussion • Beiträge) )
- eotn schon livia erreicht kann man streichen. mein krieger hat livia noch nicht und mit ihm klappt alles normal--Simulacrum 16:14, 2. Apr. 2010 (CEST)
- Prophecies scheint man auf jeden Fall durchgespielt haben zu müssen. Dachten da eben noch an "Die verschollene Prinzessin", aber Abschluss dieser Quest allein reichte nicht. Den Fall Prophecies durch, aber Quest offen konnten wir leider nicht testen. --213.39.141.33 02:34, 3. Apr. 2010 (CEST)
- Es kann auch sein, dass man Livia in EotN bereits erreicht haben muss, oder eine Kombination aus Prophecies + Livia. Das ist das, was ich gehört habe. --Tera 11:23, 3. Apr. 2010 (CEST)
Dorf Dakutu auch mit Lager noch da
Das Dorf scheint mit allem drum und dran - inklusive der drei Schweine ;) - einfach hinter dem Lager zu liegen; es ist also nicht komplett ersetzt worden. --213.39.141.33 02:25, 3. Apr. 2010 (CEST)
- Jetzt wird es „beinhaltet“ -- aRTy 02:29, 3. Apr. 2010 (CEST)
Was hat es nun damit auf sich?
Frage mich gerade was das Update bezwecken soll, warum stehen die NPCs nun alle dort rum? Bin gerade mit meinem Hauptchar dort, und es gibt nichts neues, keine Aufgaben etc. Sind die dort nur Deko oder kommt da noch was auf uns zu?
--mfg Lug von Ascalon 00:26, 6. Apr. 2010 (CEST)
- Ich würde klar sagen letzteres. Mehr wissen wir auch nicht. Hier wird darüber auch schon eifrig spekuliert. --Tobias Xy 00:29, 6. Apr. 2010 (CEST)
Neuer Dialog
Laut GWW wurde ein neuer Dialog zwischen Salma und einem Späher eingefügt. Wer mag, kann das Lager mal besuchen und schauen, was es Neues gibt. -- Redeemer 15:25, 9. Apr. 2010 (CEST)
- Ja, der Dialog ist neu, aber ich kann die neuen npc´s dort nicht entdecken--Simulacrum 12:25, 17. Apr. 2010 (CEST)
- Habe gerade bemerkt das es ja noch was neues gibt mit Zinn und G.O.X ich schreibe dies mal dazu.--GamePlayer 13:25, 7. Mai 2010 (CEST)