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Diskussion:R/A Aggressiver Dolch-Ritualist: Unterschied zwischen den Versionen

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ich fürchte ich verstehe die dolchkombo nicht.Der gegner muss bereits zu boden geworfen sein, dass passiert leider nicht, da hörner erst nach fallende spinne gecastet werden kann--[[Benutzer:Graum|Graum]] 21:34, 19. Jul. 2008 (CEST)
ich fürchte ich verstehe die dolchkombo nicht.Der gegner muss bereits zu boden geworfen sein, dass passiert leider nicht, da hörner erst nach fallende spinne gecastet werden kann--[[Benutzer:Graum|Graum]] 21:34, 19. Jul. 2008 (CEST)
Die bessere Variante man nehme stat den 4 Angriffskills folgendes mit: Goldener Phönixstoß, Hörner des Ochsen, Fallender Lotusstoß und Stahlklingen. Da die 3 ersten Skills mindestens 8 sekunden recast haben, macht Stahlklingen nach dieser Reihnfolge an einem Monk 2x 90-100 Schaden (Doppelangriff). Reihnfolge: Goldener Phönixstoß (nur sinnvoll wenn Geistesstärke aktiv ist) --> Hörner des Ochsen --> Fallender Lotusstoß (wegen Energiegewinnung) --> Stahlklingen (Finishingmove).
Bei diesem Build is empfehlenswert eine Fernkampfwaffe mitzunehmen (Stab auf Macht der Herbeirufung) da die meisten gegner, im pvp, oft wegrennen wenn sie wenig leben haben und mit Geistesstärke kommt genug schaden um den gegner down zu bekommen.
Nachteile:
Wenig Verteidigung und wenig Heal. Heiler ist von vorteil. Gegen Blindheit (Zustände allgemein) oder Feinde die blocken wenig sinnvoll. In RA meistens First Target da die meisten glauben ihr seid ein heiler wenn kein monk vorhanden ist.
Vorteile:
Sehr schneller und hoher DMG-Burst. Keine Energieprobleme (Eifer- Dolche von Vorteil).
ich hoffe geholfen zuhaben :) --[[Benutzer:Ritu Van Doom|Ritu Van Doom]] 09:15, 21. Aug. 2008 (CEST)

Aktuelle Version vom 21. August 2008, 08:21 Uhr

ich fürchte ich verstehe die dolchkombo nicht.Der gegner muss bereits zu boden geworfen sein, dass passiert leider nicht, da hörner erst nach fallende spinne gecastet werden kann--Graum 21:34, 19. Jul. 2008 (CEST)