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Diskussion:Schauplätze (Nightfall): Unterschied zwischen den Versionen

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:Das verstehe ich jetzt nicht, es gibt doch erforschbare Gebiete. --[[Benutzer:Moin|Moin]] 12:35, 16. Dez. 2006 (CET)
:Das verstehe ich jetzt nicht, es gibt doch erforschbare Gebiete. --[[Benutzer:Moin|Moin]] 12:35, 16. Dez. 2006 (CET)
:Also überall ein (Ort) anzuhängen ist wirklich völlig unnütz! Ist eine Örtlichkeit nicht (erforschbar) oder (Mission) , dann wird auch nichts angehängt. Städte sind auf der Karte gelb. Außenposten sind Punkte (Prophecies) , Sechsecke (Factions) und 8-Kant Sterne (Nightfall).
erforschbare Gebiete sind dann nötig, wenn es ansonsten ein Missionsgebiet ist, wenn  man es auch ohne die Mission betreten kann. --[[Benutzer:Midnight|Midnight]] 13:09, 16. Dez. 2006 (CET)

Version vom 16. Dezember 2006, 13:09 Uhr

Ähmm... Städte sind KEINE erforschbaren Gebiete. Wie soll eigentlich das Pendant zu location heißen? --Redeemer 19:39, 25. Nov. 2006 (CET)

Heißt eigentlich Ort... --Midnight 19:41, 25. Nov. 2006 (CET)

In Factions heissen die Schauplätze:

  • Stadt
  • Außenposten
  • Erforschbares Gebiet
  • Kooperative Mission

Das sieht man kurz nachdem man ein Gebiet betritt unter dem Namen. --Moin 23:48, 15. Dez. 2006 (CET)

Ich habe die Plätze in "Ort" umbenannt, weil es sowohl Städte als auch Aussenposten sein können (wenn ich mich nicht täusche). Ich denke es ist auf jeden Fall ein Fortschritt, dass die "Erforschbaren" Gebiete weg sind. Wer es besser weiss kann meine Orte gerne in Städte und Aussenposten umbenennen. --Pillepalle 12:10, 16. Dez. 2006 (CET)

Das verstehe ich jetzt nicht, es gibt doch erforschbare Gebiete. --Moin 12:35, 16. Dez. 2006 (CET)
Also überall ein (Ort) anzuhängen ist wirklich völlig unnütz! Ist eine Örtlichkeit nicht (erforschbar) oder (Mission) , dann wird auch nichts angehängt. Städte sind auf der Karte gelb. Außenposten sind Punkte (Prophecies) , Sechsecke (Factions) und 8-Kant Sterne (Nightfall).
erforschbare Gebiete sind dann nötig, wenn es ansonsten ein Missionsgebiet ist, wenn  man es auch ohne die Mission betreten kann. --Midnight 13:09, 16. Dez. 2006 (CET)