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Diskussion:Tor des Schmerzes (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
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:Auch wenn sie keinen Moralschub geben und man nichts erbeuten kann, erfüllen sie andere Voraussetzungen um den Boss-Status zu erfüllen. Z.B. 'Bosse aus Factions und Nightfall fügen grundsätzlich doppelten Schaden zu und wirken Fertigkeiten doppelt so schnell wie gewöhnlich.' Ich habe es im Artikel vermerkt.--[[Spezial:Beiträge/178.25.145.54|178.25.145.54]] 00:26, 17. Jan. 2011 (CET) | :Auch wenn sie keinen Moralschub geben und man nichts erbeuten kann, erfüllen sie andere Voraussetzungen um den Boss-Status zu erfüllen. Z.B. 'Bosse aus Factions und Nightfall fügen grundsätzlich doppelten Schaden zu und wirken Fertigkeiten doppelt so schnell wie gewöhnlich.' Ich habe es im Artikel vermerkt.--[[Spezial:Beiträge/178.25.145.54|178.25.145.54]] 00:26, 17. Jan. 2011 (CET) | ||
::Aber an der falschen Stelle. Die Emissäre (die Krieger) sind kein Boss und haben auch keine Aura, die Dryder mit der entsprechenden roten Ele-Bossaura hingegen schon. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 00:36, 17. Jan. 2011 (CET) | ::Aber an der falschen Stelle. Die Emissäre (die Krieger) sind kein Boss und haben auch keine Aura, die Dryder mit der entsprechenden roten Ele-Bossaura hingegen schon. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 00:36, 17. Jan. 2011 (CET) | ||
:::Meh... danke!--[[Spezial:Beiträge/178.25.145.54|178.25.145.54]] 00:37, 17. Jan. 2011 (CET) | |||
==Bonus== | ==Bonus== | ||
Wie auch bei "Jennurs Horde", muss man für den Bonus auch hier die Gruppen um die "Bonus-Gegner" killen. MMn sollte das, wie bei "Jennurs Horde", direkt bei den Missionszielen erwähnt werden. | Wie auch bei "Jennurs Horde", muss man für den Bonus auch hier die Gruppen um die "Bonus-Gegner" killen. MMn sollte das, wie bei "Jennurs Horde", direkt bei den Missionszielen erwähnt werden. | ||
Ich setz deshalb mal eine ähnliche Anmerkung darunter.--[[Spezial:Beiträge/178.25.145.54|178.25.145.54]] 00:16, 17. Jan. 2011 (CET) | Ich setz deshalb mal eine ähnliche Anmerkung darunter.--[[Spezial:Beiträge/178.25.145.54|178.25.145.54]] 00:16, 17. Jan. 2011 (CET) |
Version vom 17. Januar 2011, 00:37 Uhr
Boss-Gegner?
Die Elite-Emissäre sind keine Bosse, da sie zwar Elite-Fertigkeiten einsetzen, man aber weder einen Moralschub von ihnen bekommt, noch Fertigkeiten erbeuten kann.----
- Auch wenn sie keinen Moralschub geben und man nichts erbeuten kann, erfüllen sie andere Voraussetzungen um den Boss-Status zu erfüllen. Z.B. 'Bosse aus Factions und Nightfall fügen grundsätzlich doppelten Schaden zu und wirken Fertigkeiten doppelt so schnell wie gewöhnlich.' Ich habe es im Artikel vermerkt.--178.25.145.54 00:26, 17. Jan. 2011 (CET)
- Aber an der falschen Stelle. Die Emissäre (die Krieger) sind kein Boss und haben auch keine Aura, die Dryder mit der entsprechenden roten Ele-Bossaura hingegen schon. – 00:36, 17. Jan. 2011 (CET)
- Meh... danke!--178.25.145.54 00:37, 17. Jan. 2011 (CET)
- Aber an der falschen Stelle. Die Emissäre (die Krieger) sind kein Boss und haben auch keine Aura, die Dryder mit der entsprechenden roten Ele-Bossaura hingegen schon. – 00:36, 17. Jan. 2011 (CET)
Bonus
Wie auch bei "Jennurs Horde", muss man für den Bonus auch hier die Gruppen um die "Bonus-Gegner" killen. MMn sollte das, wie bei "Jennurs Horde", direkt bei den Missionszielen erwähnt werden. Ich setz deshalb mal eine ähnliche Anmerkung darunter.--178.25.145.54 00:16, 17. Jan. 2011 (CET)