Benutzer:Amra Varast: Unterschied zwischen den Versionen
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*auch mit {{fertigkeit icon|Flammenpfeile}} spielbar, dann ÜidW auf mind. 12 hochsetzen | *auch mit {{fertigkeit icon|Flammenpfeile}} spielbar, dann ÜidW auf mind. 12 hochsetzen | ||
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[[Fachkenntnis]]: 12+2 <br /> [[Dolchbeherrschung]]: 12<br /> | [[Fachkenntnis]]: 12+2 <br /> [[Dolchbeherrschung]]: 12<br /> | ||
* Dolchangriffe können variiert werden, z.B. {{fertigkeit icon|Goldener Fuchs-Stoß}}, {{fertigkeit icon|Wilder Stoß}}, {{fertigkeit icon|Goldfangstoß}} | * Dolchangriffe können variiert werden, z.B. {{fertigkeit icon|Goldener Fuchs-Stoß}}, {{fertigkeit icon|Wilder Stoß}}, {{fertigkeit icon|Goldfangstoß}} | ||
*Alternative zu EVAS: {{fertigkeit icon|"Weicht aus!"}} | |||
{{W}}/{{k}} '''Bunny-Thumper''' | |||
{{Fertigkeitenleistebox|Sonne-Mond-Hieb|Wirbelsturmangriff|Hundert Klingen|Tobt niemals allein|Ruf des Schutzes|Tier erquicken|Für höhere Gerechtigkeit!|Siegel der Wiederbelebung}} | |||
[[Fachkenntnis]]: 8+2 <br /> [[Tierbeherrschung]]: 10+1 <br /> [[Schwertkunst]]: 12 | |||
*auch mit Axt- und Hammerangriffen möglich | |||
{{W}}/{{P}} '''Pack-Hunter''' | {{W}}/{{P}} '''Pack-Hunter''' | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Speer der Wut|Lodernder Speer|Erzürnter Ausfall|Tobt niemals allein|Otyughs Schrei| | {{Fertigkeitenleistebox|Speer der Wut|Lodernder Speer|Erzürnter Ausfall|Tobt niemals allein|Otyughs Schrei|Ruf des Schutzes|Tier erquicken|Siegel der Wiederbelebung}} | ||
[[Fachkenntnis]]: 8+2 <br /> [[Tierbeherrschung]]: 10+2 <br /> [[Speerbeherrschung]]: 12<br /> | [[Fachkenntnis]]: 8+2 <br /> [[Tierbeherrschung]]: 10+2 <br /> [[Speerbeherrschung]]: 12<br /> | ||
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{{N}}/{{Rt}} ''' | {{N}}/{{Rt}} '''Spiteful Curses (Sabway #1)''' | ||
{{Fertigkeitenleistebox| | {{Fertigkeitenleistebox|Boshafter Geist|Rücksichtslose Hast|Schwächendes Blut|Rüstung schwächen|Siegel der verlorenen Seelen|Wut der Vorfahren|Splitterwaffe|Fleisch von meinem Fleisch}} | ||
[[ | [[Flüche]]: 12+1+x<br />[[Seelensammlung]]: 8+2<br />[[Kanalisierungsmagie]]: 10<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: 2 | ||
* | *Alternative, z.B. zum Ress: {{fertigkeit icon|Zeichen des Schmerzes}} | ||
{{N}}/{{Rt}} '''Restorer (Sabway #2)''' | |||
{{Fertigkeitenleistebox|Eisadern|Waffe der Abwehr|Geisterlicht|Körper und Seele heilen|Beruhigende Erinnerungen|Schützend war Kaolai|Leben|Siegel der verlorenen Seelen}} | |||
[[Seelensammlung]]: 12+2<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: 12 | |||
*Als Elite auch {{fertigkeit icon|Xinraes Waffe}}/{{fertigkeit icon|Waffe der Behebung}} | |||
{{N}}/{{ | {{N}}/{{Mö}} '''Jagged MM (Sabway #3)''' | ||
{{Fertigkeitenleistebox| | {{Fertigkeitenleistebox|Versplitterte Knochen|Todesnova|Knochenteufel beleben|Schlurfschreck beleben|Verwesende Galle|Siegel der verlorenen Seelen|Schutzgeist|Aegis}} | ||
[[Seelensammlung]]: 9+2<br />[[Todesmagie]]: 12+1+3<br />[[Schutzgebete]]: 9 | |||
{{N}}/{{Mö}} ''' | {{N}}/{{Mö}} '''Discord MM''' | ||
{{Fertigkeitenleistebox| | {{Fertigkeitenleistebox|Zwietracht|Todesnova|Knochendiener beleben|Verwesende Galle|Siegel der verlorenen Seelen|Verhexungen umwandeln|Schutzgeist|Aegis}} | ||
[[Seelensammlung]]: 9+2<br />[[Todesmagie]]: 12+1+3<br />[[Schutzgebete]]: 9 | [[Seelensammlung]]: 9+2<br />[[Todesmagie]]: 12+1+3<br />[[Schutzgebete]]: 9 | ||
{{N}}/{{Rt}} ''' | {{N}}/{{Rt}} '''4th Horseman''' | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Eisadern| | {{Fertigkeitenleistebox|Eisadern|Verwesende Galle|Nekrose|Siegel der verlorenen Seelen|Hochkommende Galle|Knochendiener beleben|variabel|Fleisch von meinem Fleisch}} | ||
[[Seelensammlung]]: 12+2<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: | [[Todesmagie]]: 12+1+3<br />[[Seelensammlung]]: 12+2<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: 3 | ||
*Variable Fertigkeit {{fertigkeit icon|Schlurfschreck beleben}}, {{fertigkeit icon|Schwächendes Blut}} (dann Flüche-Attribut auf mind. 5) | |||
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{{R}}/{{E}} '''ProtSpirit-Spammer''' | {{R}}/{{E}} '''ProtSpirit-Spammer''' | ||
{{Fertigkeitenleistebox| | {{Fertigkeitenleistebox|Seelenverflechtung|Unterschlupf|Vereinigung|Verschiebung|Rüstung der Gefühllosigkeit|Segen der Schöpfung|variabel|Fleisch von meinem Fleisch}} | ||
[[Zwiesprache]]: 12+1+x <br /> [[Macht des Herbeirufens]]: 12+2<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: 3 | [[Zwiesprache]]: 12+1+x <br /> [[Macht des Herbeirufens]]: 12+2<br />[[Wiederherstellungsmagie]]: 3 | ||
* {{fertigkeit icon| | *variabler Platz: z.B. {{fertigkeit icon|Verhexungen umwandeln}} | ||
{{R}}/{{E}} '''Splinter Spirits''' | {{R}}/{{E}} '''Splinter Spirits''' | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Siegel der Geister | {{Fertigkeitenleistebox|Siegel der Geister|Geist abzapfen|Wut der Vorfahren|Splitterwaffe|Geisterlicht|Körper und Seele heilen|Verjüngung|Fleisch von meinem Fleisch}} | ||
[[Kanalisierungsmagie]]: 12+1+ | [[Kanalisierungsmagie]]: 12+1+1 <br /> [[Wiederherstellungsmagie]]: 12+2 <br /> [[Macht des Herbeirufens]]: 3+x | ||
*Alternativen: {{fertigkeit icon|Leben}}, {{fertigkeit icon|Geisterlspiegel-Licht}}, {{fertigkeit icon|Todespakt-Siegel}}, ... | |||
* | ==={{Me}} [[Mesmer]]=== | ||
{{Me}}/{{R}} ''' ''' | |||
{{Fertigkeitenleistebox|Visionen des Bedauerns|Empathie|Kraftdorn|Kraftentzug|Spare in der Zeit ...|Verzauberung entziehen|variabel|Fleisch von meinem Fleisch}} | |||
[[Beherrschungsmagie]]: 12+1+1 <br /> [[Inspirationsmagie]]: 10+1<br /> [[Schnellwirkung]]: 8+1 | |||
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{{P}}/{{K}} '''Imbagon''' | {{P}}/{{K}} '''Imbagon''' | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Speer der Wut|"Rettet Euch selbst!"|"Es gibt nichts zu befürchten!"|Hymne der Müdigkeit | {{Fertigkeitenleistebox|Speer der Wut|Grausamer Speer|"Rettet Euch selbst!"|"Es gibt nichts zu befürchten!"|Hymne der Müdigkeit|Für höhere Gerechtigkeit!|Aggressiver Refrain|Siegel der Wiederkehr}} | ||
[[Führung]]: 12+2 <br /> [[Befehlsgewalt]]: 10+1<br />[[Speerbeherrschung]]: 8+1+1 | [[Führung]]: 12+2 <br /> [[Befehlsgewalt]]: 10+1<br />[[Speerbeherrschung]]: 8+1+1 | ||
*als Elite auch {{fertigkeit icon|Betäubender Schlag}} | |||
Version vom 1. April 2010, 10:15 Uhr
Spezies | Norgost-Mensch | |
Klasse | ![]() | |
Ausrüstung | ||
Waffe | Gargashs Recurvebogen | |
Rüstung | Kryta-Rüstung | |
Titel des Accounts | ||
Säufer
|
Wie alles begann
Angefangen hat alles mit einen kleinen Geschenk-Paket im Juni 2007. Der Inhalt war mir bis dato unbekannt. Guild Wars - Prophecies stand darauf geschrieben. Seit dem nahm dann das "Unheil" seinen Lauf... Mittlerweile verfüge ich über alle vier Teile.
Charaktere
PvP:
PvE:
Meine "Aufgaben" im Spiel
GuildWiki und ich
Dass es das GuildWiki gibt, ist eine gute Sache, und das unterstütze ich! Nicht immer ist jede Angabe richtig und ruft nach Korrektur. Wobei ich mich mehr um die kleineren Dinge wie Rechtschreibung und richtige Verlinkung etc. kümmere. Aber Kleinvieh macht bekanntlich auch Mist.^^
Lieblings-Builds
Team-Builds
Waldläufer
|
Fachkenntnis: 12+2
Treffsicherheit: 10+1+1
Überleben in der Wildnis: 8
- auch mit Elite-Bogenangriff (Prophecies). Schießt Pfeile auf den Gegner und bis zu 2 Feinde in seiner Nähe. Diese Feinde werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Flammenpfeile spielbar, dann ÜidW auf mind. 12 hochsetzen
|
Fachkenntnis: 12+2
Dolchbeherrschung: 12
- Dolchangriffe können variiert werden, z.B. Leithandangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10...26...30 Punkte Schaden. Wenn Ihr unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Goldener Fuchs-Stoß,
Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...30...35 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)Wilder Stoß [PvP],
Begleithandangriff (Eye of the North). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn Ihr verzaubert seid und dieser Angriff einen Treffer landet, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)Goldfangstoß
- Alternative zu EVAS: Schrei (Eye of the North). Während der nächsten 16...20 Sekunden kann Euer nächster Angriff nicht geblockt werden und fügt +14...20 Punkte Schaden zu.Attribut: Norntitel (klassenunabgängig)
"Weicht aus!"
|
Fachkenntnis: 8+2
Tierbeherrschung: 10+1
Schwertkunst: 12
- auch mit Axt- und Hammerangriffen möglich
|
Fachkenntnis: 8+2
Tierbeherrschung: 10+2
Speerbeherrschung: 12
Nekromant
|
Flüche: 12+1+x
Seelensammlung: 8+2
Kanalisierungsmagie: 10
Wiederherstellungsmagie: 2
- Alternative, z.B. zum Ress: Verhexung (Basis). 30 Sekunden lang fügt "Zeichen des Schmerzes" immer dann, wenn der Zielgegner physischen Schaden nimmt, umstehenden Feinden 10...34...40 Punkte Schattenschaden zu.Attribut: Flüche (Nekromant)
Zeichen des Schmerzes
|
Seelensammlung: 12+2
Wiederherstellungsmagie: 12
- Als Elite auch Elite-Waffenzauber (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal Schaden durch einen Feind erleidet, ist dieser Schaden auf 5% der maximalen Lebenspunkte des Verbündeten begrenzt und er entzieht dem Gegner bis zu 20...68...80 Lebenspunkte.Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Xinraes Waffe/
Elite-Waffenzauber (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...63...75 Lebenspunkte und verliert 1 Zustand.Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)Waffe der Behebung
|
Seelensammlung: 9+2
Todesmagie: 12+1+3
Schutzgebete: 9
|
Seelensammlung: 9+2
Todesmagie: 12+1+3
Schutzgebete: 9
|
Todesmagie: 12+1+3
Seelensammlung: 12+2
Wiederherstellungsmagie: 3
- Variable Fertigkeit Zauber (Nightfall). Der nächste Kadaver wird als Schlurfschreck der Stufe 1...14...17 belebt. Wenn der Schlurfschreck stirbt, wird er durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Schlurfschreck beleben,
Schwächendes Blut10%118Schwächendes Blut [PvP] (dann Flüche-Attribut auf mind. 5)
Ritualist
|
Zwiesprache: 12+1+x
Macht des Herbeirufens: 12+2
Wiederherstellungsmagie: 3
- variabler Platz: z.B. Zauber (Basis). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten. Er erhält 8...18...20 Sekunden lang +10 Rüstung, falls eine Nekromanten-Verhexung entfernt wurde.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Verhexungen umwandeln
|
Kanalisierungsmagie: 12+1+1
Wiederherstellungsmagie: 12+2
Macht des Herbeirufens: 3+x
- Alternativen: Leben10¾20Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1...6...7 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden.Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Leben [PvP], Datei:Geisterlspiegel-Licht.jpg Geisterlspiegel-Licht,
Siegel (Nightfall). Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 15...83...100% maximaler Energie wieder. Wenn dieser Verbündete das nächste mal innerhalb von 120 Sekunden stirbt, sterbt Ihr auch.Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)Todespakt-Siegel [PvP], ...
Mesmer
|
Beherrschungsmagie: 12+1+1
Inspirationsmagie: 10+1
Schnellwirkung: 8+1
Paragon
|
Führung: 12+2
Befehlsgewalt: 10+1
Speerbeherrschung: 8+1+1
- als Elite auch
Betäubender Schlag
Derwisch
|
Erdgebete: 8+1
Mystik: 7+2
Sensenbeherrschung: 8+1
Feuermagie: 12