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Benutzer:AngelclingDreams/E/R Eingestimmtes Feuer: Unterschied zwischen den Versionen

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Diese Skillung verursacht vor allem massenschaden. Die Zweitklasse Ritualist ist nur zum heilen und wiederbeleben und kann auch durch Mönch ersätzt werden.
Diese Skillung verursacht vor allem massenschaden. Die Zweitklasse Ritualist ist nur zum heilen und wiederbeleben und kann auch durch Mönch ersätzt werden.


{{Fertigkeitenleistebox|Lebhaft war Naomi|Gro?zügig war Tsungari|Elematareinstimmung|Feuergeschoss|Feueropfer|Meteor|Feueratem|GMeteorschauer}}
{{Fertigkeitenleistebox|Lebhaft war Naomi|Gro?zügig war Tsungari|Elementareinstimmung|Feuergeschoss|Feueropfer|Meteor|Feueratem|Meteorschauer}}


Die Attributpunkte werden hierbei wie folgt vergeben:
Die Attributpunkte werden hierbei wie folgt vergeben:

Version vom 15. Oktober 2006, 21:55 Uhr

E/R

Diese Skillung verursacht vor allem massenschaden. Die Zweitklasse Ritualist ist nur zum heilen und wiederbeleben und kann auch durch Mönch ersätzt werden.

UnbekanntDie Fertigkeit wurde nicht gefunden. Bitte überprüfe die Eingabe auf korrekte Schreibweise des Namens, bevor du eine neue Seite anlegst.Unbekannt.jpg
Lebhaft war Naomi
UnbekanntDie Fertigkeit wurde nicht gefunden. Bitte überprüfe die Eingabe auf korrekte Schreibweise des Namens, bevor du eine neue Seite anlegst.Unbekannt.jpg
Gro?zügig war Tsungari
Elementareinstimmung10120Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Elementareinstimmung.jpg
Elementareinstimmung
Feuergeschoss51Zauber (Basis). Sendet ein Feuergeschoss aus, das dem Gegner 20...56...65 Punkte Feuerschaden zufügt, falls es trifft. Wenn Ihr Überzaubert seid, trifft dieser Zauber umstehende Feinde ebenfalls.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Feuergeschoss.jpg
Feuergeschoss
Feueropfer1015Zauber (Basis). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Feuerschaden und wird für 1...3...3 Sekunden in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Feueropfer.jpg
Feueropfer
Meteor105230Zauber (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Meteor.jpg
Meteor
Feueratem105210Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird Feueratem erzeugt. Während der nächsten 5 Sekunden erleiden umstehende Feinde 10...34...40 Punkte Feuerschaden pro Sekunde.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Feueratem.jpg
Feueratem
Meteorschauer1025560Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird ein Meteorschauer erzeugt. Während der nächsten 9 Sekunden erleiden umstehende Gegner alle 3 Sekunden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Meteorschauer.jpg
Meteorschauer

Die Attributpunkte werden hierbei wie folgt vergeben:

Attributsverteilung

Elementarmagier-icon.pngMesmer-icon.pngElementarmagier / Mesmer Attributverteilung
Feuermagie 12 + 2
Energiespeicherung 11 + 2 + 1
Wiederherstellungsmagie 11 + 2 + 1