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| Sabway ist ein Heldenbuild, das oft zum bezwingen vieler Gebiete im Schweren Modus benutzt wird. Es ist nach seinem Erfinder benannt und wird hauptsächlich im PvE genutzt. In abgeänderter Form kann es jedoch auch im [[Aufstieg der Helden]] genutzt werden. | | [[Sabway]] (eigentlich [http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_IPA-Zeichen [sæb.weɪ]], unter deutschen Spielern häufiger [ˈsap.weɪ], [ˈsʌp.weɪ] oder [ˈzaːp.weɪ]) ist ein Heldenbuild, das oft zum [[Bezwinger|Bezwingen]] vieler Gebiete im Schweren Modus benutzt wird. Es ist nach seinem Erfinder benannt und wird hauptsächlich im PvE genutzt. In abgeänderter Form kann es jedoch auch im [[Aufstieg der Helden]] genutzt werden. |
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Version vom 14. Juli 2008, 14:12 Uhr
Sabway (eigentlich [sæb.weɪ], unter deutschen Spielern häufiger [ˈsap.weɪ], [ˈsʌp.weɪ] oder [ˈzaːp.weɪ]) ist ein Heldenbuild, das oft zum Bezwingen vieler Gebiete im Schweren Modus benutzt wird. Es ist nach seinem Erfinder benannt und wird hauptsächlich im PvE genutzt. In abgeänderter Form kann es jedoch auch im Aufstieg der Helden genutzt werden.
Versplitterte Knochen5115Elite-Verzauberung (Nightfall). 30 Sekunden lang wird, wenn der von Euch anvisierte Diener stirbt, dieser durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft. Attribut: Todesmagie (Nekromant) Versplitterte Knochen
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Knochendiener beleben
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Todesnova52Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet. Attribut: Todesmagie (Nekromant) Todesnova
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Blut des Meisters5%+512Zauber (Basis). Alle Eure untoten Verbündeten werden um 30...99...116 Lebenspunkte geheilt. Ihr opfert pro Diener, der auf diese Weise geheilt wird, zusätzlich 2% maximale Lebenspunkte. Attribut: Todesmagie (Nekromant) Blut des Meisters
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Löschen15112Zauber (Factions). Entfernt einen Zustand von jedem Gruppenmitglied. Gruppenmitglieder, von denen Brennen entfernt wurde, werden um 10...82...100 Lebenspunkte geheilt. Attribut: Schutzgebete (Mönch) Löschen
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Schutzgeist10¼5Verzauberung (Basis). 5...19...23 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte. Attribut: Schutzgebete (Mönch) Schutzgeist
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Aegis10230Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Attribut: Schutzgebete (Mönch) Aegis
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Siegel der verlorenen Seelen
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Waffe der Behebung5¼3Elite-Waffenzauber (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...63...75 Lebenspunkte und verliert 1 Zustand. Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Waffe der Behebung
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Splitterwaffe515Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 1...4...5 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 4 umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schaden zu. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Splitterwaffe
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Körper und Seele heilen
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Geisterlicht17%514Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 60...156...180 Punkte geheilt. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte. Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Geisterlicht
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Schützend war Kaolai10125Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kaolais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr 10 Rüstung. Wenn ihr seine Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 10...70...85 Lebenspunkte geheilt. Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Schützend war Kaolai
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Leben10¾20Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1...6...7 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden. Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Leben
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Siegel der verlorenen Seelen
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Todespakt-Siegel312Siegel (Nightfall). Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 15...83...100% maximaler Energie wieder. Wenn dieser Verbündete das nächste mal innerhalb von 120 Sekunden stirbt, sterbt Ihr auch. Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Todespakt-Siegel
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