Benutzer:B1gag3/E/Mö Obsitank: Unterschied zwischen den Versionen
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Mit diesem Build ist es möglich dauerhaft Obsidianfleisch aktiv zu halten und dabei kleinere Schadensmengen die durch {{fertigkeit icon|Steinfleisch-Aura}} sowie {{fertigkeit icon|Erdrüstung}} durchkommen mit {{fertigkeit icon|Heilender Hauch}} auszugleichen. | |||
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{{Fertigkeitenleistebox|Erdrüstung|Glyphe der Schnelligkeit|Obsidianfleisch|Steinfleisch-Aura|Beliebig|Heilender Hauch|Essenzbindung|Balthasars Geist}} | |||
Als erstes castet man die beiden Bonds auf sich, um genug Energie zubekommen, wenn man in der Gegnermenge steht. Die nachfolgende Castreihenfolge ist fast egal; lediglich die {{fertigkeit icon|Glyphe der Schnelligkeit}} muss vor {{fertigkeit icon|Obsidianfleisch}} gecastet werden. {{fertigkeit icon|Steinfleisch-Aura}} sowie {{fertigkeit icon|Erdrüstung}} dienen zur Schadensreduzierung. | |||
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Freie Attributspunkte: 67, diese können je nach belieben auf Heilgebete oder dergleichen verteilt werden. | |||
Auf Peinigung wird nicht geskillt, da sich dadurch nur die Menge an Adrealin ändert, was man aber hier nicht braucht. | |||
== Ausrüstung == | |||
Es gibt 2 Möglichkeiten für das Equipment. | |||
* Einhandbewaffnung mit Offhand-Item | |||
** Einhandwaffe mit 20% verlängerte Verzauberung und nach Möglichkeit die Inschrift "Ich habe die Kraft" (+5 Energie) oder einen festen Mod mit +5 Energie ([[Totem-Axt]]) | |||
** Fokus je nach belieben | |||
* Zweihandbewaffnung | |||
** Stab mit 20% verlängerte Verzauberung, nach Möglichkeit die Inschrift "Ich habe die Kraft" (+5 Energie) oder einen festen Mod mit +5 Energie. Beispiel hierfür sind die Endgegenstände aus Eye of the North, wie [[Droknars Erdstab]] o.ä. | |||
== Vorteile/Nachteile == | |||
+ Blockiert feindliche Zauber<br /> | |||
+ Schadensmenge geht gen 0<br /> | |||
- sehr langsame Bewegungsgeschwindigkeit<br /> | |||
- Bei fehlenden Zauber, kann man sehr schnell sterben<br /> | |||
- stets die Glyphe vor Obsidianfleisch casten, da sonst Obsidianfleisch nicht dauerhaft aktiv gehalten werden kann<br /> | |||
[[Kategorie:Build]] | [[Kategorie:Build]] |
Version vom 10. März 2008, 09:19 Uhr
Einführung
Mit diesem Build ist es möglich dauerhaft Obsidianfleisch aktiv zu halten und dabei kleinere Schadensmengen die durch
sowie
durchkommen mit
auszugleichen.
Build
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Als erstes castet man die beiden Bonds auf sich, um genug Energie zubekommen, wenn man in der Gegnermenge steht. Die nachfolgende Castreihenfolge ist fast egal; lediglich die
muss vor
gecastet werden.
sowie
dienen zur Schadensreduzierung.
Attribute
Elementarmagier / Mönch | Attributverteilung |
---|---|
Luftmagie | 3 |
Erdmagie | 12 + 1 + 3 |
Energiespeicherung | 5 |
Heilgebete | 4 |
Freie Attributspunkte: 67, diese können je nach belieben auf Heilgebete oder dergleichen verteilt werden. Auf Peinigung wird nicht geskillt, da sich dadurch nur die Menge an Adrealin ändert, was man aber hier nicht braucht.
Ausrüstung
Es gibt 2 Möglichkeiten für das Equipment.
- Einhandbewaffnung mit Offhand-Item
- Einhandwaffe mit 20% verlängerte Verzauberung und nach Möglichkeit die Inschrift "Ich habe die Kraft" (+5 Energie) oder einen festen Mod mit +5 Energie (Totem-Axt)
- Fokus je nach belieben
- Zweihandbewaffnung
- Stab mit 20% verlängerte Verzauberung, nach Möglichkeit die Inschrift "Ich habe die Kraft" (+5 Energie) oder einen festen Mod mit +5 Energie. Beispiel hierfür sind die Endgegenstände aus Eye of the North, wie Droknars Erdstab o.ä.
Vorteile/Nachteile
+ Blockiert feindliche Zauber
+ Schadensmenge geht gen 0
- sehr langsame Bewegungsgeschwindigkeit
- Bei fehlenden Zauber, kann man sehr schnell sterben
- stets die Glyphe vor Obsidianfleisch casten, da sonst Obsidianfleisch nicht dauerhaft aktiv gehalten werden kann