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Wenn man als erdele tank muss Erdeinstimmung aktiviert bleiben da man sonst nicht genug energie zur verfügung hat. Zu den aufgelisteten Skills nimmt man am besten 2 erdmagie dmg Skills mit
Wenn man als erdele tankt muss Erdeinstimmung aktiviert bleiben da man sonst nicht genug energie zur verfügung hat. Zu den aufgelisteten Skills nimmt man am besten 2 erdmagie dmg Skills mit


{{Fertigkeitenleistebox|Erdeinstimmung|Erdrüstung|Obsidanfleisch|Steinfleisch-aura|Heilender Hauch|Fürbitte der Heilung|}}
{{Fertigkeitenleistebox|Erdeinstimmung|Erdrüstung|Obsidianfleisch|Steinfleisch-Aura|Heilender Hauch|Fürbitte der Heilung|}}

Version vom 15. April 2007, 15:44 Uhr

Wenn man als erdele tankt muss Erdeinstimmung aktiviert bleiben da man sonst nicht genug energie zur verfügung hat. Zu den aufgelisteten Skills nimmt man am besten 2 erdmagie dmg Skills mit

Erdeinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf die Erde eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Erdmagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt sowie 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Erdeinstimmung.jpg
Erdeinstimmung
Erdrüstung10¾15Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang erhaltet Ihr +24...53...60 Rüstung, bewegt Euch jedoch um 50...21...14% langsamer.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Erdrüstung.jpg
Erdrüstung
Obsidianfleisch25130Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Obsidianfleisch.jpg
Obsidianfleisch
Steinfleisch-Aura10215Verzauberung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 1...25...31 Punkte reduziert und Ihr seid immun gegen kritische Angriffe.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Steinfleisch-Aura.jpg
Steinfleisch-Aura
Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilender Hauch.jpg
Heilender Hauch
Fürbitte der Heilung512Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Fürbitte der Heilung.jpg
Fürbitte der Heilung
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
beliebig