Benutzer:Fenrir/Mö/Me Boonprot: Unterschied zwischen den Versionen
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Der '''Boonprot''' ist ein [[Schutzmönch]], der durch die [[Verzauberung]] "[[Göttlicher Segen]]" (engl.: Divine Boon; daher '''Boonprot''') mit [[Schutzgebete|Schutzgebeten]] eine sehr hohe Heilleistung erzielen kann, jedoch ein Team auch effektiv schützen. Sein Nachteil ist das Energiemanagment: Jeder Spruch kostet zwei zusätzliche Energiepunkte. Deshalb wird als Zweitklasse [[Mesmer]] gewählt, alternativ der etwas anfälligere [[Nekromant]].<br> | Der '''Boonprot''' ist ein [[Schutzmönch]], der durch die [[Verzauberung]] "[[Göttlicher Segen]]" (engl.: Divine Boon; daher '''Boonprot''') mit [[Schutzgebete|Schutzgebeten]] eine sehr hohe Heilleistung erzielen kann, jedoch ein Team auch effektiv schützen. Sein Nachteil ist das Energiemanagment: Jeder Spruch kostet zwei zusätzliche Energiepunkte. Deshalb wird als Zweitklasse [[Mesmer]] gewählt, alternativ der etwas anfälligere [[Nekromant]].<br> | ||
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== | ==Attribute== | ||
Je nach Zweitklasse muss natürlich anders geskillt werden: | Je nach Zweitklasse muss natürlich anders geskillt werden: | ||
===Mesmer=== | |||
{{Attributebox | Mönch | Mesmer | |||
| Gunst der Götter | 11 + 1 + 3 | |||
| Schutzgebete| 10 + 1 | |||
| Inspirationsmagie| 10 | |||
}} | |||
===Nekromant=== | |||
{{Attributebox | Mönch | Nekromant | |||
| Gunst der Götter | 11 + 1 + 3 | |||
| Schutzgebete| 10 + 1 | |||
| Blutmagie| 10 | |||
}} | |||
=== | ==Fertigkeiten== | ||
===Mesmer=== | |||
{{Fertigkeitenleistbox|Umkehrung des Schicksals|Wächter|Schutzgeist|Zustand bessern|Gebot der Reinheit|Göttlicher Segen|Mantra der Zurückrufung|Inspirierte Verhexung}} | |||
===Nekromant=== | |||
{{Fertigkeitenleistbox|Umkehrung des Schicksals|Wächter|Schutzgeist|Zustand bessern|Gebot der Reinheit|Göttlicher Segen|Blutopfer|Heiliger Schleier}} | |||
===Alternative Fertigkeiten=== | |||
* Statt [[Mantra der Zurückrufung]] kann man auch [[Energieentzug]] mitnehmen. | |||
* Statt [[Schutzgeist]] kann man [[Gesiterbindung]] oder [[Aegis]] mitnehmen. | |||
* Statt [[Zustand bessern]] kann man Gesiterbindung oder [[Leiden heilen]] mitnehmen. | |||
==Rüstung und Waffen== | |||
Die Rüstung an Oberkörper und Beinen kann frei gewählt werden, an den Armen und Füßen sollte man zur Asketenrüstung greifen, da man sehr viel Energie braucht. | Die Rüstung an Oberkörper und Beinen kann frei gewählt werden, an den Armen und Füßen sollte man zur Asketenrüstung greifen, da man sehr viel Energie braucht. | ||
Als Waffe sollte man einen Einhandstab mit "Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von (Zweitklassenabhängig)" nehmen, dazu ein entsprechendes [[Artefakt]], oder man nimmt den Zweihandstab mit diesen Boni.<br> | Als Waffe sollte man einen Einhandstab mit "Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von (Zweitklassenabhängig)" nehmen, dazu ein entsprechendes [[Artefakt]], oder man nimmt den Zweihandstab mit diesen Boni.<br> | ||
Hier hat man zwar weniger Energie (bis zu 7!), kann dies aber Teilweise durch [[Upgrades]] ausgleichen, und hat zudem noch Platz für ein +Leben-Upgrade.<br> | Hier hat man zwar weniger Energie (bis zu 7!), kann dies aber Teilweise durch [[Upgrades]] ausgleichen, und hat zudem noch Platz für ein +Leben-Upgrade.<br> | ||
==Einsatzgebiete== | |||
Im [[Aufstieg der Helden]] ist der '''Boonprot''' eher nicht zu empfehlen. In [[Gilde gegen Gilde|GvG]]-Kämpfen (abhängig vom eigenen [[Build]]) oder [[Zufallsarena]] und [[Teamarena]] ist er allerdings sehr gut zu gebrauchen. Auch im [[Allianzkampf]] kann man getrost zum '''Boonprot''' greifen. | Im [[Aufstieg der Helden]] ist der '''Boonprot''' eher nicht zu empfehlen. In [[Gilde gegen Gilde|GvG]]-Kämpfen (abhängig vom eigenen [[Build]]) oder [[Zufallsarena]] und [[Teamarena]] ist er allerdings sehr gut zu gebrauchen. Auch im [[Allianzkampf]] kann man getrost zum '''Boonprot''' greifen. | ||
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Version vom 19. Mai 2006, 16:21 Uhr
Beschreibung
Der Boonprot ist ein Schutzmönch, der durch die Verzauberung "Göttlicher Segen" (engl.: Divine Boon; daher Boonprot) mit Schutzgebeten eine sehr hohe Heilleistung erzielen kann, jedoch ein Team auch effektiv schützen. Sein Nachteil ist das Energiemanagment: Jeder Spruch kostet zwei zusätzliche Energiepunkte. Deshalb wird als Zweitklasse Mesmer gewählt, alternativ der etwas anfälligere Nekromant.
Attribute
Je nach Zweitklasse muss natürlich anders geskillt werden:
Mesmer
Mönch / Mesmer | Attributverteilung |
---|---|
Gunst der Götter | 11 + 1 + 3 |
Schutzgebete | 10 + 1 |
Inspirationsmagie | 10 |
Nekromant
Mönch / Nekromant | Attributverteilung |
---|---|
Gunst der Götter | 11 + 1 + 3 |
Schutzgebete | 10 + 1 |
Blutmagie | 10 |
Fertigkeiten
Mesmer
Nekromant
Alternative Fertigkeiten
- Statt Mantra der Zurückrufung kann man auch Energieentzug mitnehmen.
- Statt Schutzgeist kann man Gesiterbindung oder Aegis mitnehmen.
- Statt Zustand bessern kann man Gesiterbindung oder Leiden heilen mitnehmen.
Rüstung und Waffen
Die Rüstung an Oberkörper und Beinen kann frei gewählt werden, an den Armen und Füßen sollte man zur Asketenrüstung greifen, da man sehr viel Energie braucht.
Als Waffe sollte man einen Einhandstab mit "Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von (Zweitklassenabhängig)" nehmen, dazu ein entsprechendes Artefakt, oder man nimmt den Zweihandstab mit diesen Boni.
Hier hat man zwar weniger Energie (bis zu 7!), kann dies aber Teilweise durch Upgrades ausgleichen, und hat zudem noch Platz für ein +Leben-Upgrade.
Einsatzgebiete
Im Aufstieg der Helden ist der Boonprot eher nicht zu empfehlen. In GvG-Kämpfen (abhängig vom eigenen Build) oder Zufallsarena und Teamarena ist er allerdings sehr gut zu gebrauchen. Auch im Allianzkampf kann man getrost zum Boonprot greifen.