Benutzer:Fenrir/Mö/Me Boonprot: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. Mai 2006, 21:55 Uhr
Der Boonprot ist ein Schutzmönch, der durch die Verzauberung "Göttlicher Segen" (engl.: Divine Boon; daher Boonprot) mit Schutzgebeten eine sehr hohe Heilleistung erzielen kann, jedoch ein Team auch effektiv schützen. Sein Nachteil ist das Energiemanagment: Jeder Spruch kostet zwei zusätzliche Energiepunkte. Deshalb wird als Zweitklasse Mesmer gewählt, alternativ der etwas anfälligere Nekromant.
Skillung
Je nach Zweitklasse muss natürlich anders geskillt werden:
====Mö/Me:====
Gunst der Götter: 12
Schutzgebete: 12
Inspirationsmagie: 10
====Mö/N====
Gunst der Götter: 12
Schutzgebete: 12
Blutmagie: 10
Skills
1) Umkehrung des Schicksals (Der Haupt-"Heil"-Spell)
2) Wächter (Bei physischen Attacken nützlich)
3) Schutzgeist (Gegen Spikes)
4) Zustand bessern (alternativ: Leiden heilen)
5) Gebot der Reinheit (wenn man Leiden heilen dabei hat: Siegel der Hingabe)
6) Inspirierte Verhexung (als Nekromant: Heiliger Schleier)
7) Göttlicher Segen (muss immer aktiv sein!)
8) Energieentzug (als Nekromant: Blutopfer)
Einsatzgebiete
Im Aufstieg der Helden ist der Boonprot eher nicht zu empfehlen. In GvG-Kämpfen (abhängig vom eigenen Build) oder Zufallsarena und Teamarena ist er allerdings sehr gut zu gebrauchen. Auch im Allianzkampf kann man getrost zum Boonprot greifen.