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Benutzer:Hallagar: Unterschied zwischen den Versionen

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| style="background-color:#{{Farbe|E|K}};" | '''Mein Charakter'''  || style="background-color:#{{Farbe|E|H}};" | Hallagar der Magier hat den Gott unter Sterblichen erreicht. Doch das nur, weil Hot Icewind an seiner Seite kämpfte.
| style="background-color:#{{Farbe|E|K}};" | '''Mein Charakter'''  || style="background-color:#{{Farbe|E|H}};" | Hallagar der Magier hat den Gott unter Sterblichen erreicht und viele Abenteuer in Guild Wars erlebt. Sein Geist wird mithilfe der zukünftigen Asura-Technologie einige hundert Jahre später in den Körper eines Asura übertragen, um in Guild Wars 2 die Drachen zu bekämpfen.
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| style="background-color:#{{Farbe|E|K}};" | '''Seine Gilde und die Position''' || style="background-color:#{{Farbe|E|H}};" | Hallagar ist Offizier der Familiengilde '''Goshin Dojo [GoDo].''' Sein Vater, Tarot der Achtzehnte ist dort der Leiter der Gilde.
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Version vom 5. April 2012, 19:13 Uhr

Meine Charaktere

Hallagar

Mein Hauptcharakter Über Hallagar
Elementarmagier-icon.png
Hallagar der Magier
Benutzer-Hallagar Hallagarneu.jpg Den 14 Göttern zum Gruße!
Elementarmagier-icon-blass.png
Titel Gott unter Sterblichen! Oder schau hier.[1]
Waffen Untoten-Feuerstab
Charr-Langbogen
Rüstung
Elementarmagier Obsidian-Rüstung
Erfahrungspunkte > 25.800.000
Meine Seiten [2] - Gedichte, Geschichten & mehr!
[3] Meine Charaktere und was sie besitzen!
Seine Fertigkeiten
Zauber (Eye of the North). Ruft einen Ebon-Vorhut-Assassinen der Stufe 14...20 mit Eiserne Handfläche, Reißzähne des Fuchses und Neunschwänziger Stoß herbei. Dieser herbeigerufene Assassine unternimmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Wenn es sich beim Gegner um einen Charr handelt, lebt der Assassine 24...30 Sekunden lang. Wenn er kein Charr ist, lebt der Assassine 12...15 Sekunden lang.
Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung.jpg
 Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung

Feuerball
101½7
Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Feuerball.jpg
 Feuerball

Zauber (Prophecies). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 15...99...120 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Anrufung von Rodgort.jpg
 Anrufung von Rodgort

Meteor
105230
Zauber (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Meteor.jpg
 Meteor

Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird ein Meteorschauer erzeugt. Während der nächsten 9 Sekunden erleiden umstehende Gegner alle 3 Sekunden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Meteorschauer.jpg
 Meteorschauer

Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Feuereinstimmung.jpg
 Feuereinstimmung

Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Elementareinstimmung.jpg
 Elementareinstimmung

Zauber (Eye of the North). Ruft einen Naga-Schamanen der Stufe 14...20 herbei, der 40...60 Sekunden lang lebt und über Steinigung verfügt. Es kann jeweils nur 1 Asura-Beschwörung aktiv sein.
Attribut: Asuratitel (klassenunabgängig)
Naga-Schamanen herbeirufen.jpg
 Naga-Schamanen herbeirufen
Mein Charakter Hallagar der Magier hat den Gott unter Sterblichen erreicht und viele Abenteuer in Guild Wars erlebt. Sein Geist wird mithilfe der zukünftigen Asura-Technologie einige hundert Jahre später in den Körper eines Asura übertragen, um in Guild Wars 2 die Drachen zu bekämpfen.
Seine Gilde und die Position Hallagar ist Offizier der Familiengilde Goshin Dojo [GoDo]. Sein Vater, Tarot der Achtzehnte ist dort der Leiter der Gilde.

Angel Assa X

Benutzer-Hallagar Angel2.jpg Assassine-icon-blass.png
Name: Angel Assa X
Gesucht wegen: Mordes an
Shiro Tagachi,
dem Untoten Lich,
Beichtvater Dorian
und weiteren Bossen.
Kopfgeld: 1000 Platin
Zusatzinformationen:
Schwung des Schnitters8Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet Euer Gegner 3...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, wirft dieser Angriff 2...3...3 Sekunden zu Boden.
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Schwung des Schnitters.jpg
Schwung des Schnitters
Eifriger Schwung510Sensenangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +5...17...20 Punkte Schaden. Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 3 Energiepunkte und 1 Adrenalinstoß.
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Eifriger Schwung.jpg
Eifriger Schwung
Siegreicher Schwung54Nahkampfangriff (Nightfall). Für jeden Gegner, den Ihr mit diesem Angriff trefft und dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erhaltet Ihr 30...70...80 Lebenspunkte. Dieser Angriff fügt danach +5...21...25 Punkte Schaden zu.
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Siegreicher Schwung.jpg
Siegreicher Schwung
Sense des Bauern512Sensenangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr mehr als einen Feind angreift, wird dieser Angriff sofort wieder aufgeladen.
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Sense des Bauern.jpg
Sense des Bauern
Weg des Meisters5¼30Verzauberung (Eye of the North). 60 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 3...27...33%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, während Ihr eine Waffe führt, die kein Dolch ist.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Weg des Meisters.jpg
Weg des Meisters
Kritisches Auge530Fertigkeit (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr eine 3...13...15%ige Chance, bei einem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen. Ihr erhaltet 1 Energiepunkt für jeden kritischen Treffer.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Kritisches Auge.jpg
Kritisches Auge
Kritische Beweglichkeit5130Verzauberung (Nightfall). 4 Sekunden und 1 extra Sekunde pro Rang bei Kritischen Stößen lang greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet +15...25 Rüstung. Diese Fertigkeit wiederholt sich jedes Mal, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet.
Attribut: Sonnenspeertitel (Assassine)
Kritische Beweglichkeit.jpg
Kritische Beweglichkeit
Angriff des Todes5¼30Zauber (Factions). Schattenschritt zum Gegner. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, werdet Ihr um 65...173...200 Punkte geheilt.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Angriff des Todes.jpg
Angriff des Todes
Vorlagencode: Owpj8NjcKTnbXgQXffLi6P1g4OA

Waffe: Sie kämpft mit Bögen, Dolchen, Speeren und Sensen. Sie ist in jeder Kampfart sehr geschickt. Hütet euch.
Rüstung: Elite-Kurzick-Rüstung
Erfahrungspunkte: > 7.000.000


Sie ist die kleinere Schwester Hallagars, in der Gilde Goshin Dojo hat sie viel zu melden. Sie ist die Spionin der Gilde, desswegen auch das X (Xaledin - Spionin). Sie muss gefangen werden, bevor sie weiteren Bossen in Tyria, Cantha und Elona den Gar ausm macht. Weitere informationen findet ihr hier [4]!