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Version vom 5. April 2012, 19:13 Uhr
Meine Charaktere
Hallagar
Mein Hauptcharakter | Über Hallagar | |||||||||||||||
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Seine Fertigkeiten | Zauber (Eye of the North). Ruft einen Ebon-Vorhut-Assassinen der Stufe 14...20 mit Eiserne Handfläche, Reißzähne des Fuchses und Neunschwänziger Stoß herbei. Dieser herbeigerufene Assassine unternimmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Wenn es sich beim Gegner um einen Charr handelt, lebt der Assassine 24...30 Sekunden lang. Wenn er kein Charr ist, lebt der Assassine 12...15 Sekunden lang. Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig) Feuerball 101½7 Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt. Feuerball Attribut: Feuermagie (Elementarmagier) Zauber (Prophecies). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 15...99...120 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Anrufung von Rodgort Attribut: Feuermagie (Elementarmagier) Meteor 105230 Zauber (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen. Meteor Attribut: Feuermagie (Elementarmagier) Meteorschauer 1025560 Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird ein Meteorschauer erzeugt. Während der nächsten 9 Sekunden erleiden umstehende Gegner alle 3 Sekunden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen. Meteorschauer Attribut: Feuermagie (Elementarmagier) Feuereinstimmung 10130 Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit. Feuereinstimmung Attribut: Feuermagie (Elementarmagier) Elementareinstimmung 10120 Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück. Elementareinstimmung Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) Zauber (Eye of the North). Ruft einen Naga-Schamanen der Stufe 14...20 herbei, der 40...60 Sekunden lang lebt und über Steinigung verfügt. Es kann jeweils nur 1 Asura-Beschwörung aktiv sein. Naga-Schamanen herbeirufen
Attribut: Asuratitel (klassenunabgängig) | ||||||||||||||
Mein Charakter | Hallagar der Magier hat den Gott unter Sterblichen erreicht und viele Abenteuer in Guild Wars erlebt. Sein Geist wird mithilfe der zukünftigen Asura-Technologie einige hundert Jahre später in den Körper eines Asura übertragen, um in Guild Wars 2 die Drachen zu bekämpfen. | |||||||||||||||
Seine Gilde und die Position | Hallagar ist Offizier der Familiengilde Goshin Dojo [GoDo]. Sein Vater, Tarot der Achtzehnte ist dort der Leiter der Gilde. |
Angel Assa X
Name: Angel Assa X Gesucht wegen: Mordes an Shiro Tagachi, dem Untoten Lich, Beichtvater Dorian und weiteren Bossen. Kopfgeld: 1000 Platin |
Zusatzinformationen:
Waffe: Sie kämpft mit Bögen, Dolchen, Speeren und Sensen. Sie ist in jeder Kampfart sehr geschickt. Hütet euch. Rüstung: Elite-Kurzick-Rüstung Erfahrungspunkte: > 7.000.000
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