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{{Benutzer:Hraun/Vorlage:Test | {{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | ||
| name = | | name = Köpfen | ||
| kampagne = | | kampagne = Nightfall | ||
| klasse = Krieger | |||
| attribut = Axtbeherrschung | |||
| typ = Axtangriff | |||
| elite = ja | |||
| adrenalin = 8 | |||
| beschreibung = | |||
Ihr verliert Euer gesamtes [[Adrenalin]] und alle [[Energie]]. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr {{p1|+5|50|K}} Punkte [[Schaden]] und {{p1|5|20|K}} Sekunden lang eine [[Tiefe Wunde]] zu. Dieser Angriff führt zu einem [[Kritischer Treffer|kritischen Treffer]]. | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | |||
| name = Kritischer Hieb | |||
| kampagne = Nightfall | |||
| klasse = Krieger | | klasse = Krieger | ||
| attribut = Axtbeherrschung | | attribut = Axtbeherrschung | ||
| typ = Axtangriff | | typ = Axtangriff | ||
| | | energie = 5 | ||
| | | aktivierung = {{1/2}} | ||
| beschreibung =Wenn dieser Angriff einen | | wiederaufladung = 15 | ||
| beschreibung = | |||
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr {{p1|+5|20|K}} Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff zu einem [[Kritischer Treffer|kritischen Treffer]] führt, wird der Gegner unterbrochen. | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | |||
| name = Irritierende Hitze | |||
| kampagne = Nightfall | |||
| klasse = Waldläufer | |||
| attribut = Fachkenntnis | |||
| typ = Naturritual | |||
| elite = ja | |||
| energie = 5 | |||
| aktivierung = 3 | |||
| wiederaufladung = 15 | |||
| beschreibung = | |||
Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}}. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erhalten Adrenalin doppelt so schnell. Dieser Geist stirbt nach {{p1|30|60|W}} Sekunden. | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | |||
| name = Kurzdistanzschuss | |||
| kampagne = Prophecies | |||
| klasse = Waldläufer | |||
| attribut = Fachkenntnis | |||
| typ = Bogenangriff | |||
| elite = | |||
| energie = 5 | |||
| wiederaufladung = 3 | |||
| beschreibung = | |||
Ein Pfeil wird abgeschossen, der nur die halbe Reichweite zurücklegt, aber dafür +{{p1|10|40|W}} Schaden zufügt. | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | |||
| name = Frieden und Harmonie | |||
| kampagne = Prophecies | |||
| klasse = Mönch | |||
| attribut = Gunst der Götter | |||
| typ = Verzauberung | |||
| elite = ja | |||
| energie = 5 | |||
| aktivierung = 1 | |||
| wiederaufladung = 10 | |||
| beschreibung = | |||
{{p1|30|90|Mö}} Sekunden erhält der Verbündete (oder Ihr selbst) +1 Punkt [[Regeneration|Energieregeneration]]. [[Frieden und Harmonie]] endet, sobald dieser Verbündete einen [[Zauber]] auf einen Gegner wirkt, oder wenn dieser Verbündete einem Gegner Schaden zufügt. | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | |||
| name = Gesegnete Aura | |||
| kampagne = Prophecies | |||
| klasse = Mönch | |||
| attribut = Gunst der Götter | |||
| typ = Verzauberung | |||
| energieregeneration = -1 | |||
| energie = 10 | |||
| aktivierung = 2 | |||
| wiederaufladung = 2 | |||
| beschreibung = | |||
Solange Ihr diese [[Verzauberung]] aufrechterhaltet, halten von Euch gewirkte Mönch-Verzauberungen um {{p1|10|35|Mö}}% länger | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | |||
| name = Blutopfer | |||
| kampagne = Prophecies | |||
| klasse = Nekromant | |||
| attribut = Blutmagie | |||
| typ = Zauber | |||
| elite = ja | |||
| lebenspunkteopfer = 20% | |||
| energie = 1 | |||
| aktivierung = {{1/4}} | |||
| wiederaufladung = 15 | |||
| beschreibung = | |||
Opfert 20% eurer maximalen [[Lebenspunkte]]. Ihr bekommt {{p1|8|20|N}} [[Energie]]punkte. | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | |||
| name = Dämonenfleisch | |||
| kampagne = Basis | |||
| klasse = Nekromant | |||
| attribut = Blutmagie | |||
| typ = Verzauberung | |||
| elite = nein | |||
| lebenspunkteopfer = 20% | |||
| energie = 1 | |||
| aktivierung = 1 | |||
| wiederaufladung = 60 | |||
| beschreibung = | |||
Opfert 20% Eurer maximalen [[Lebenspunkte]]. {{p1|30|60|N}} Sekunden lang werden Eure maximalen Lebenspunkte um {{p1|80|200|N}} erhöht. | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | |||
| name = Energiewelle | |||
| kampagne = Basis | |||
| klasse = Mesmer | |||
| attribut = Beherrschungsmagie | |||
| typ = Zauber | |||
| elite = ja | |||
| energie = 10 | |||
| aktivierung = 2 | |||
| wiederaufladung = 20 | |||
| beschreibung = | |||
Der Zielgegner verliert {{p1|3|8|Me}} Punkte [[Energie]]. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde [[in der Nähe]] 12 Punkte [[Schaden]]. | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | |||
| name = Erschweren | |||
| kampagne = Factions | |||
| klasse = Mesmer | |||
| attribut = Beherrschungsmagie | |||
| typ = Zauber | |||
| energie= 10 | |||
| aktivierung= {{1/4}} | |||
| wiederaufladung= 20 | |||
| beschreibung = | |||
[[Unterbrechung|Unterbricht]] die Aktion des Gegners, falls diese Aktion ein [[Siegel]] verwendet hätte, werden dieses und alle anderen Siegel {{p1|1|16|Me}} Sekunden deaktiviert. | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | |||
| name = Energiesegen | |||
| kampagne = Factions | |||
| klasse = Elementarmagier | |||
| attribut = Energiespeicherung | |||
| typ = Zauber | |||
| elite = ja | |||
| erschöpfung = ja | |||
| energie = 5 | |||
| aktivierung = 1 | |||
| wiederaufladung = 15 | |||
| beschreibung = | |||
Ihr bekommt {{p1|10|20|E}} Energiepunkte. Energiesegen ruft [[Erschöpfung]] hervor. | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | |||
| name=Glyphe der Wiederherstellung | |||
| kampagne=Nightfall | |||
| klasse=Elementarmagier | |||
| attribut=Energiespeicherung | |||
| typ=Glyphe | |||
| energie=5 | |||
| aktivierung=1 | |||
| wiederaufladung=8 | |||
|beschreibung= | |||
15 Sekunden lang heilen Eure der nächsten 2 [[Zauber]] um {{p1|30|105|E}} [[Lebenspunkte]] und Ihr erfahrt Heilung in der Höhe von {{p1|150|400|E}}% der [[Energie]]kosten dieses Zaubers. | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | |||
| name = Möbiusstoß | |||
| kampagne = Factions | |||
| klasse = Assassine | |||
| attribut = Dolchbeherrschung | |||
| typ = Begleithandangriff | |||
| elite = ja | |||
| erfordert=Doppelangriff | |||
| energie = 5 | |||
| wiederaufladung = 2 | |||
| beschreibung = | |||
Muss einem [[Doppelangriff]] folgen. Wenn '''Möbiusstoß''' erfolgreich ist, fügt dieser [[Angriff]] +{{p1|10|35|A}} Punkte [[Schaden]] zu. Falls Ihr einen Feind trefft, dessen [[Lebenspunkte]] unter 50% sind, werden alle eure anderen [[Fertigkeiten|Angriffsfertigkeiten]] wieder aufgeladen. | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | |||
|name=Neunschwänziger Stoß | |||
|kampagne=Factions | |||
|klasse=Assassine | |||
|attribut=Dolchbeherrschung | |||
|typ=Doppelangriff | |||
|erfordert=Begleithandangriff | |||
|energie=5 | |||
|wiederaufladung=8 | |||
|beschreibung= | |||
Muss einem [[Begleithandangriff]] folgen. Ein [[Blocken]] ist bei '''Neunschwänziger Stoß''' nicht möglich, der [[Angriff]] fügt bei einem Treffer +{{p1|15|40|A}} Punkte [[Schaden]] zu. | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | |||
| name = Erfassend war Kuurong | |||
| kampagne = Factions | |||
| klasse = Ritualist | |||
| attribut = Kanalisierungsmagie | |||
| typ = Gegenstandszauber | |||
| elite = ja | |||
| energie = 15 | |||
| aktivierung = 1 | |||
| wiederaufladung = 20 | |||
| beschreibung = | |||
Haltet Kurongs Asche bis zu {{p1|15|60|R}} Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe {{p1|15|75|R}} Punkte Schaden und werden zu Boden geworfen. | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | |||
| name = Grausam war Daoshen | |||
| kampagne = Factions | |||
| klasse = Ritualist | |||
| attribut = Kanalisierungsmagie | |||
| typ = Gegenstandszauber | |||
| energie = 15 | |||
| aktivierung = 1 | |||
| wiederaufladung = 5 | |||
| beschreibung = | |||
Haltet Daoshens Asche bis zu {{p1|15|60|R}} Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde [[in der Nähe]] {{p1|10|115|R}} Punkte [[Blitzschaden]]. | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | |||
| name = "Schon unterwegs!" | |||
| kampagne = Nightfall | |||
| klasse = Paragon | |||
| attribut = Befehlsgewalt | |||
| typ = Schrei | |||
| elite = ja | |||
| energie = 10 | |||
| wiederaufladung = 20 | |||
| beschreibung = | |||
{{p1|1|3|P}} Sekunden lang erleiden alle Gruppenmitglieder in Hörweite 50% weniger [[Schaden]]. | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | |||
| name = "Zielt auf die Augen!" | |||
| kampagne = Nightfall | |||
| klasse = Paragon | |||
| attribut = Befehlsgewalt | |||
| typ = Schrei | |||
| adrenalin = 4 | |||
| wiederaufladung = 4 | |||
| beschreibung = | |||
10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite eine {{p1|30|75|P}}%-ige Chance, ein [[kritischer Treffer]] zu sein. | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | |||
|name=Dwaynas Avatar | |||
|kampagne=Nightfall | |||
|klasse=Derwisch | |||
|attribut=Mystik | |||
|typ=Form | |||
|elite=ja | |||
|energie=5 | |||
|aktivierung=2 | |||
|wiederaufladung=30 | |||
|beschreibung= | |||
{{p1|10|75|D}} Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr eine [[Fertigkeit]] verwendet, {{p1|15|60|D}} [[Lebenspunkte]] und verliert eine [[Verhexung]]. Diese Fertigkeit wird 120 Sekunden deaktiviert. | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr | |||
| name = Fromme Eile | |||
| kampagne = Nightfall | |||
| klasse = Derwisch | |||
| attribut = Mystik | |||
| typ = Haltung | |||
| energie = 5 | |||
| wiederaufladung = 5 | |||
| beschreibung = | |||
{{p1|3|12|D}} Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller. Wenn diese [[Haltung]] endet, verliert Ihr eine [[Verzauberung]]. | |||
}} | |||
*[[Sif Schattenjäger]]: [[Eiskalt erwischt]] [[Bild:Siegel der Erbeutung-icon.png|Fertigkeitsquest|18px]] [[Bild:Nancytest-icon.png|Solo-Quest|50x18px]] [[Bild:Meisterquest.png|Schwierigkeitsgrad: Meister|18px]] | *[[Sif Schattenjäger]]: [[Eiskalt erwischt]] [[Bild:Siegel der Erbeutung-icon.png|Fertigkeitsquest|18px]] [[Bild:Nancytest-icon.png|Solo-Quest|50x18px]] [[Bild:Meisterquest.png|Schwierigkeitsgrad: Meister|18px]] | ||
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*[[Dinja]]: [[Jagd auf Zenmai]] [[Bild:Zenmai-Ja icon.png|Schaltet Zenmai frei|50x18px]] | *[[Dinja]]: [[Jagd auf Zenmai]] [[Bild:Zenmai-Ja icon.png|Schaltet Zenmai frei|50x18px]] | ||
*[[Dinja]]: [[Alle für einen und einer für Gerechtigkeit]] [[Bild:Olias-Ja icon.png|Schaltet Olias frei|50x18px]] | *[[Dinja]]: [[Alle für einen und einer für Gerechtigkeit]] [[Bild:Olias-Ja icon.png|Schaltet Olias frei|50x18px]] | ||
Version vom 8. März 2008, 15:41 Uhr
Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr Benutzer:Hraun/Vorlage:Test Kr