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Benutzer:Jowasie/A/D Sensenassassine: Unterschied zwischen den Versionen
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*Mit den drei Angriffsfertigkeiten kann gespiket werden. Ansonsten kann man sie auch gerne spammen, da die Energie durch kritische Treffer schnell wieder reinkommt. | *Mit den drei Angriffsfertigkeiten kann gespiket werden. Ansonsten kann man sie auch gerne spammen, da die Energie durch kritische Treffer schnell wieder reinkommt. | ||
*Versprechen des Fuchses | *Versprechen des Fuchses einbauen falls die Gegner blocken | ||
*Schwäche von Ermüdender Angriff mit Mittel des Assassinen wieder entfernen (z.B. indem man M.d.A vorher verwendet) | *Schwäche von Ermüdender Angriff mit Mittel des Assassinen wieder entfernen (z.B. indem man M.d.A vorher verwendet) | ||
*Geschwindigkeit abzapfen wenn die Gegner wegrennen | *Geschwindigkeit abzapfen wenn die Gegner wegrennen |
Version vom 27. Juli 2008, 21:27 Uhr
Dieses Build kombiniert das Primärattribut Kritische Stöße des Assassinen mit einer Sense, da diese mit einem kritischen Treffer am meisten Schaden anrichtet und auch noch etwas AoE hat.
Attributs- und Fertigkeitenverteilung
Assassine / Derwisch | Attributverteilung |
---|---|
Kritische Stöße | 11 + 1 + 1 |
Tödliche Künste | 6 |
Sensenbeherrschung | 12 |
|
Ausrüstung
- eine Sense mit 15^Verzauberung, Trenn 20/20 (oder vampirisch) und +30 HP
Benutzung
- Weg des Meisters aufrechterhalten
- Mit den drei Angriffsfertigkeiten kann gespiket werden. Ansonsten kann man sie auch gerne spammen, da die Energie durch kritische Treffer schnell wieder reinkommt.
- Versprechen des Fuchses einbauen falls die Gegner blocken
- Schwäche von Ermüdender Angriff mit Mittel des Assassinen wieder entfernen (z.B. indem man M.d.A vorher verwendet)
- Geschwindigkeit abzapfen wenn die Gegner wegrennen
Varianten
- Im PvE kann man statt Preschen und Mittel des Assassinen auch Asurischer Scan, Kritische Beweglichkeit oder Aura der Heiligen Macht verwenden.
- Im Bündniskampf wird das Siegel der Wiederbelebung durch Schattenmarsch ersetzt.