News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Benutzer:Jowasie/A/D Sensenassassine: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(hat Krithit Schnitter nach A/D Sensenassassine verschoben: Namensgebung)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
=A/D Krithit Schnitter=
Dieses Build kombiniert das Primär[[attribut]] [[Kritische Stöße]] des [[Assassine]]n mit einer [[Sense]], da diese mit einem kritischen Treffer am meisten Schaden anrichtet und auch noch etwas [[AoE]] hat.
Dieses Build kombiniert das Primär[[attribut]] [[Kritische Stöße]] des [[Assassine]]n, den hohen Schaden der [[Sense]] und Fertigkeiten um den Schaden noch mehr zu erhöhen.


== Attributs- und Fertigkeitenverteilung ==
== Attributs- und Fertigkeitenverteilung ==
{{Attributebox | Assassine | Derwisch  
{{Attributebox | Assassine | Derwisch  
   | Kritische Stöße |  11 + 1 + 3
   | Kritische Stöße   |  11 + 1 + 1
   | Erdmagie          10
   | Tödliche Künste    6
   | Sensenbeherrschung       | 10
   | Sensenbeherrschung | 12
}}
}}
{{Fertigkeitenleistebox|Gelübde der Stärke|Aura der Heiligen Macht|Kritische Beweglichkeit|Überzeugung|Asurischer Scan|Weg des Meisters|Kritisches Auge|Mystische Regeneration|code=OwpjMup6qSfbje1gsXEYvlLi6PA}}
{{Fertigkeitenleistebox|Ermüdender Schlag|Mystischer Schwung|Angriff des Eremiten|Versprechen des Fuchses|Geschwindigkeit abzapfen|Mittel des Assassinen|Weg des Meisters|Siegel der Wiederbelebung}}




== Ausrüstung ==
== Ausrüstung ==
*[[Myishs Sense]] oder eine mit gleichen Aufwertungen (15^Verzauberung, Trenn 20/20 und Verlängert Verzauberungen um 20%).
*eine Sense mit 15^Verzauberung, Trenn 20/20 (oder vampirisch) und +30 HP
*Ich empfehle außerdem die Waffe anzupassen


== Benutzung ==
== Benutzung ==
Die Benutzung des [[Build]]s ist sehr einfach.
*Weg des Meisters aufrechterhalten
*Man hält die Verzauberungen und die [[Haltung]] dauerhaft aufrecht: mit [[Überzeugung]] und [[Mystische Regeneration]] bleibt man länger am Leben, [[Kritisches Auge]] und [[Weg des Meisters]] erhöhen die Quote der kritischen Treffer, [[Gelübde der Stärke]], [[Aura der heiligen Macht]] und [[Asurischer Scan]] erhöhen den Schaden und mit [[Kritische Beweglichkeit]] greift man schneller an und erhält noch zusätzliche Rüstung.
*Mit den drei Angriffsfertigkeiten kann gespiket werden. Ansonsten kann man sie auch gerne spammen, da die Energie durch kritische Treffer schnell wieder reinkommt.
*Gegen starke Gegner oder zähe [[Mönch]]e macht man [[Asurischer Scan]]
*Versprechen des Fuchses wenn die Gegner blocken
*Dann drauflos schlagen das tötet die Gegner sehr schnell
*Schwäche von Ermüdender Angriff mit Mittel des Assassinen wieder entfernen (z.B. indem man M.d.A vorher verwendet)
 
*Geschwindigkeit abzapfen wenn die Gegner wegrennen


==Varianten==
==Varianten==
*Wenn man den [[Asuratitel]] nur niedrig hat (oder nur schwache Gegenr zu erwarten sind die auch so sterben) kann man statt dem Scan (und evtl auch [[Überzeugung]]) noch [[Wesentliche Wohltat]] und [[Siegel des frommen Lichts]] mitnehmen
*Statt Versprechen des Fuchses kann man auch [[Gelübde der Stärke]] verwenden, um den Schaden zu erhöhen. Dies bietet sich vor allem im PvE an, da die Gegner dort seltener blocken.
 
*Im PvE kann man statt Geschwindigkeit abzapfen und Mittel des Assassinen auch [[Asurischer Scan]], [[Kritische Beweglichkeit]] oder [[Aura der Heiligen Macht]] verwenden.
==Stärken/Schwächen==
*Stärken
**Extrem hoher Schaden (je nach [[Asuratitel]] bis zu 200)
**Man hält auch einiges aus
**Keine [[Energie]]probleme dank [[Kritische Stöße]]
 
*Schwächen
**Verzauberungsentfernungen
**Klassische Nahkämpferprobleme: [[Schwäche]], [[Blindheit]], [[Blocken]]...
**Man braucht 3 Titel um die Effektivität des [[Build]]s zu erhöhen.


[[Kategorie:Build]]
[[Kategorie:Build]]
[[Kategorie:PvE-Build]]
[[Kategorie:PvP-Build]]
[[Kategorie:Adh-Build]]
[[Kategorie:RA-Build]]
[[Kategorie:TA-Build]]
[[Kategorie:GvG-Build]]
[[Kategorie:Helden-Build]]

Version vom 17. Februar 2008, 19:45 Uhr

Dieses Build kombiniert das Primärattribut Kritische Stöße des Assassinen mit einer Sense, da diese mit einem kritischen Treffer am meisten Schaden anrichtet und auch noch etwas AoE hat.

Attributs- und Fertigkeitenverteilung

Assassine-icon.pngDerwisch-icon.pngAssassine / Derwisch Attributverteilung
Kritische Stöße 11 + 1 + 1
Tödliche Künste 6
Sensenbeherrschung 12
Ermüdender Schlag6Sensenangriff (Nightfall). Ihr entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner 3...9...10 Sekunden lang eine Tiefe Wunde. Wenn keine Verzauberung entfernt [sic], leidet Ihr 10 Sekunden lang unter "Schwäche".
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Ermüdender Schlag.jpg
Ermüdender Schlag
Mystischer Schwung516Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu.
Attribut: Mystik (Derwisch)
Mystischer Schwung.jpg
Mystischer Schwung
Angriff des Eremiten56Sensenangriff (Nightfall). Entfernt eine Derwisch-Verzauberung. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +1...8...10 Punkte Schaden zu. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, fügt Ihr zusätzlich +1...8...10 Schaden zu und trefft, anstatt nur den Gegner, alle Euch umstehenden Feinde.
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Angriff des Eremiten.jpg
Angriff des Eremiten
Versprechen des Fuchses10120Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang können Eure Dolchangriffe nicht geblockt werden. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr das nächste Mal nicht trefft.
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Versprechen des Fuchses.jpg
Versprechen des Fuchses
Geschwindigkeit abzapfen5130Verhexung (Factions). 5...13...15 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 33% langsamer und bewegt Ihr Euch um 33% schneller. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite. Dieser Zauber wird um 50% schneller wieder aufgeladen, wenn er auf einen sich bewegenden Feind gewirkt wird.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Geschwindigkeit abzapfen.jpg
Geschwindigkeit abzapfen
Mittel des Assassinen5120Verzauberung (Nightfall). Während der nächsten 30 Sekunden entfernen Eure nächsten 1...8...10 Angriffsfertigkeiten einen Zustand.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Mittel des Assassinen.jpg
Mittel des Assassinen
Weg des Meisters5¼30Verzauberung (Eye of the North). 60 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 3...27...33%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, während Ihr eine Waffe führt, die kein Dolch ist.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Weg des Meisters.jpg
Weg des Meisters
Siegel der Wiederbelebung3Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Siegel der Wiederbelebung.jpg
Siegel der Wiederbelebung


Ausrüstung

  • eine Sense mit 15^Verzauberung, Trenn 20/20 (oder vampirisch) und +30 HP

Benutzung

  • Weg des Meisters aufrechterhalten
  • Mit den drei Angriffsfertigkeiten kann gespiket werden. Ansonsten kann man sie auch gerne spammen, da die Energie durch kritische Treffer schnell wieder reinkommt.
  • Versprechen des Fuchses wenn die Gegner blocken
  • Schwäche von Ermüdender Angriff mit Mittel des Assassinen wieder entfernen (z.B. indem man M.d.A vorher verwendet)
  • Geschwindigkeit abzapfen wenn die Gegner wegrennen

Varianten