Benutzer:K. Beatrix/Team - Waldläufer-Orden: Unterschied zwischen den Versionen
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Gespielt wird mit 4 Waldläufern, einem Nekromanten (am besten Me/N für Fastcast) und der Standard Backline (Bonder, Wdh, Infuse). Die Aufgabe der 4 Waldläufern ist es den Schaden auszuteilen, sie werden dabei vom Nekromanten durch [[Orden des Schmerzes]] unterstützt. | Gespielt wird mit 4 Waldläufern, einem Nekromanten (am besten Me/N für Fastcast) und der Standard Backline (Bonder, Wdh, Infuse). Die Aufgabe der 4 Waldläufern ist es den Schaden auszuteilen, sie werden dabei vom Nekromanten durch [[Orden des Schmerzes]] unterstützt. Das Ziel bei diesem Build (genauso wie bei anderen Spikes) ist es, den Schaden durch so genanntes [[counten]] exakt gleichzeitig ankommen zu lassen, damit das Heilen schwerer fällt oder gar unmöglich wird. | ||
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Version vom 17. Mai 2006, 12:46 Uhr
Team Aufbau
Gespielt wird mit 4 Waldläufern, einem Nekromanten (am besten Me/N für Fastcast) und der Standard Backline (Bonder, Wdh, Infuse). Die Aufgabe der 4 Waldläufern ist es den Schaden auszuteilen, sie werden dabei vom Nekromanten durch Orden des Schmerzes unterstützt. Das Ziel bei diesem Build (genauso wie bei anderen Spikes) ist es, den Schaden durch so genanntes counten exakt gleichzeitig ankommen zu lassen, damit das Heilen schwerer fällt oder gar unmöglich wird.
Counter
Eine sehr wichtige Rolle bei diesem Build spielt der Counter. Er ist derjenige, der ständig calls gibt und anschliesend von 3 auf 1 runterzählt (countet), damit der Schaden auch gleichzeitig beim Ziel ankommt. Hierbei empfehle ich, den Counter nicht an die 1. Stelle des Teams zu setzen da die 1 bei Spikes meistens das erste Target ist.