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Version vom 2. November 2008, 21:43 Uhr
Das Benutzerinterface von Guild Wars besteht aus allen Elementen auf dem Spielbildschirm, die es dem Spieler erlauben, innerhalb des Spieles zu agieren, oder die dem Spieler Informationen über Ereignisse innerhalb des Spieles geben.
Über STRG+Shift+H lässt sich das Interface komplett ein- und ausblenden. Auf der Karte sind dadurch die Symbole für Städte und Außenposten betroffen. Einen Screenshot ohne Oberfläche speichert man allerdings einfacher mit Shift+Druck.
Eingeblendete Elemente
Die meisten Interface-Elemente können über Optionen (F11) -> Interface individuell angeordnet und abgeschaltet werden. Ausnahmen sind gekennzeichnet mit:
- * Element nicht abschaltbar
- # Element nicht verschiebbar
Sofern nicht abgeschaltet sind die fett gedruckten Elemente immer sichtbar. Die anderen nur, wenn sie benötigt werden.
Das 'Gruppenfenster spielt eine Sonderrolle: Es gehört, wie der Name schon sagt eher zu den Fenstern, ist also über die Fensterleiste und nicht die Optionen verschiebbar. Gegenüber den anderen Fenstern lässt es sich aber nicht in jeder Situation ausblenden.
Fenster
Fenster lassen sich über das Menü oder das entsprechende Tastaturkürzel aufrufen. Sie lassen sich beliebig verschieben und bis auf eine festgelegte Mindestgröße skalieren.
- Heldenfenster (H)
- Inventar (I)
- Inventartaschen (F5 - F8 für einzelne Taschen, F9 für alle Taschen)
- Fertigkeiten und Attribute (K)
- Quest-Log (L)
- Karte (M)
- Missionskarte (U)
- Beobachten (B innerhalb von Städten oder Außenposten)
- Freundesliste (N)
- Gildenfenster (G)
- Gruppensuche (P innerhalb von Städten oder Außenposten)
- Gruppe (P außerhalb von Städten oder Außenposten)
- Punktetabelle (O innerhalb einer PvP/GvG-Schlacht oder im Beobachter-Modus)
- Fenster, die sich bei Nicht-Spieler-Charakteren öffnen:
- Lager (bei Xunlai-Lagerverwaltung)
- Kaufen/Verkaufen (bei Händlern)
- Sammeln (bei Sammlern)