News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Benutzer:Klabauterin/Sandkasten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
Das Benutzerinterface von Guild Wars besteht aus allen Elementen auf dem Spielbildschirm, die es dem Spieler erlauben, innerhalb des Spieles zu agieren, oder die dem Spieler Informationen über Ereignisse innerhalb des Spieles geben.
Das Benutzerinterface von Guild Wars besteht aus allen Elementen auf dem Spielbildschirm, die es dem Spieler erlauben, innerhalb des Spieles zu agieren, oder die dem Spieler Informationen über Ereignisse innerhalb des Spieles geben.


== Elemente des Benutzerinterfaces ==
Über '''STRG+Shift+H''' lässt sich das Interface komplett ein- und ausblenden. Auf der [[Karte]] werden dadurch die Symbole für Städte und Außenposten betroffen. Einen Screenshot ohne Oberfläche speichert man allerdings einfacher mit '''Shift+Druck'''.
Alle Interface-Elemente können individuell angeordnet werden. Außerdem können die meisten Elemente ausgeblendet werden.
 
== Eingeblendete Elemente ==


{| width="100%"
{| width="100%"
|-
|-
|[[Distriktliste]]<sup>#</sup><br />'''[[Effektanzeige]]'''<br />'''[[Erfahrungsbalken]]'''<br />[[Missionfortschritt]]<br />[[Hinweise]]<br />[[Bild:Schadensanzeige.jpg|100px]][[Schadensanzeige]]
|[[Distriktliste]]<sup>*#</sup><br />'''[[Effektanzeige]]'''<br />'''[[Erfahrungsbalken]]'''<br />[[Missionfortschritt]]<br />[[Hinweise]]<br />[[Bild:Schadensanzeige.jpg|100px]][[Schadensanzeige]]
|align="center"|[[Zielanzeige]] [[Schaltfläche "Handeln"]]<br />[[Fertigkeitskontrolle]]<br />[[Missionsziele]] [[Dialog 1]] [[Dialog 2]]<br />[[Missionsstatus und Punkteanzeige]]<sup>*</sup><br />[[Mitteilungen]]
|align="center"|[[Zielanzeige]] [[Schaltfläche "Handeln"]]<br />[[Fertigkeitskontrolle]]<br />[[Missionsziele]] [[Dialog 1]] [[Dialog 2]]<br />[[Missionsstatus und Punkteanzeige]]<sup>*</sup><br />[[Mitteilungen]]
|align="right"|'''[[Kompass]]''' [[Bild:Kompass.jpg|100px]]
|align="right"|'''[[Kompass]]''' [[Bild:Kompass.jpg|100px]]
Zeile 19: Zeile 20:
|}
|}


Die Elemente können über '''Optionen (F11) -> Interface''' verschoben und abgeschaltet werden. Mit folgenden Ausnahmen:
Die meisten Interface-Elemente können über '''Optionen (F11) -> Interface''' individuell angeordnet und abgeschaltet werden. Ausnahmen sind gekennzeichnet mit:
:<sup>*</sup> Element nicht abschaltbar.
:<sup>*</sup> Element nicht abschaltbar  
:<sup>#</sup> nicht verschiebbar und nicht abschaltbar
:<sup>#</sup> Element nicht verschiebbar
 
Sofern nicht abgeschaltet sind die fett gedruckten Elemente immer sichtbar. Die anderen nur, wenn sie benötigt werden.


Das Gruppenfenster spielt eine Sonderrolle: Es gehört, wie der Name schon sagt eher zu den Fenstern, ist also über die Fensterleiste und nicht die Optionen verschiebbar. Gegenüber den anderen Fenstern lässt es sich aber nicht in jeder Situation ausblenden.


==Fenster==
*'''Fenster, die sich per Tastendruck öffnen und schließen:'''
*'''Fenster, die sich per Tastendruck öffnen und schließen:'''
**[[Gruppenfenster|Gruppe]] (P, wird in Städten das Fenster für Gruppensuche geöffnet, außerhalb der Städte lässt sich durch Drücken von "P" das Gruppenfenster ein- bzw. ausblenden)
**[[Gruppenfenster|Gruppe]] (P, wird in Städten das Fenster für Gruppensuche geöffnet, außerhalb der Städte lässt sich durch Drücken von "P" das Gruppenfenster ein- bzw. ausblenden)

Version vom 1. November 2008, 21:15 Uhr

Das Benutzerinterface von Guild Wars besteht aus allen Elementen auf dem Spielbildschirm, die es dem Spieler erlauben, innerhalb des Spieles zu agieren, oder die dem Spieler Informationen über Ereignisse innerhalb des Spieles geben.

Über STRG+Shift+H lässt sich das Interface komplett ein- und ausblenden. Auf der Karte werden dadurch die Symbole für Städte und Außenposten betroffen. Einen Screenshot ohne Oberfläche speichert man allerdings einfacher mit Shift+Druck.

Eingeblendete Elemente

Distriktliste*#
Effektanzeige
Erfahrungsbalken
Missionfortschritt
Hinweise
Schadensanzeige.jpgSchadensanzeige
Zielanzeige Schaltfläche "Handeln"
Fertigkeitskontrolle
Missionsziele Dialog 1 Dialog 2
Missionsstatus und Punkteanzeige*
Mitteilungen
Kompass Kompass.jpg
Fertigkeitstraining
Chat.jpgChat
Menü*
Bündel fallen lassen*
Aktive Fertigkeit anzeigen
Lebenspunktebalken Lebensbalken.jpg Energiebalken Energiebalken.jpg
Fertigkeitsbalken Datei:Leiste.jpg
Gruppenfenster* Datei:Gruppenfenster.jpeg
Waffenbalken
Leistungskontrolle

Die meisten Interface-Elemente können über Optionen (F11) -> Interface individuell angeordnet und abgeschaltet werden. Ausnahmen sind gekennzeichnet mit:

* Element nicht abschaltbar
# Element nicht verschiebbar

Sofern nicht abgeschaltet sind die fett gedruckten Elemente immer sichtbar. Die anderen nur, wenn sie benötigt werden.

Das Gruppenfenster spielt eine Sonderrolle: Es gehört, wie der Name schon sagt eher zu den Fenstern, ist also über die Fensterleiste und nicht die Optionen verschiebbar. Gegenüber den anderen Fenstern lässt es sich aber nicht in jeder Situation ausblenden.

Fenster

Englische Bezeichnung: User interface