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Version vom 7. Juli 2006, 15:52 Uhr
== Der Fluch-Nekro ==
Dieser Nekromant versucht mit verschiedenen Flüchen in erster Linie einer ganzen Gruppe Schaden zuzufügen. Der Spieler hat mehrere Möglichkeiten seinen Fluch (SS = Spitefull Spirit = Boshafter Geist) Nekro zu skillen, aber es gibt eine Standartskillung die z.B. für 2er UW Runs oder Riss benötigt werden. Zudem hat man die Möglichkeit den Fluch Nekro mit folgenden Klassen zu spielen (die natürlich entsprechend Ihre Vorteile haben).
N/ME
Als N/Me is die folgende skillung eigentlich für so gut wie alles geeignet also 2er UW, PvE oder auch der gute Hochofen Run ;) also:
- Boshafter Geist (Elite-Fertigkeit)
- Arkanes Echo
- Symphatisches Gesicht [für 2er uw] daher Ersetzbar
- Verzauberungschändung
- Verzauberung Schänden
- Das Blut erwecken
- Leiden
- Siegel der Wiederbelebung (wieder ersetzbar mit einer Fertigkeit die Schaden verursacht, sprich Heimtückischer Parasit, oder anderes).
Das is meine Skillung kann aber noch für jeden beliebig verändert werden, also nicht drann klammern sondern Probieren ;) was und alles zusammpasst.
N/MÖ
also N/Mö hat man keine Energieprobleme. Ich spiele ihn nicht so gern weil die möglichkeiten halt nur auf Energie holen bzw. sich selber heilen (aber das brauch man eigentlich nicht) beschränkt sind.
Boshafter Geist (Elite-Fertigkeit)
- Leiden
- Blutritual
- Verzauberungsschändung
- Essenzbindung
- Rache (um zu zweit in der Unterwelt zu farmen, daher Ersetzbar)
- Wiederbelebung (2er UW, daher Ersetzbar]
- Balthasars Geist
Wieder Modifizierbar, ist nur eine "Ausgangsskillung" jeder hat was anderes ;) also wieder heißt es Ausprobieren und schauen was euch gefällt ;)