Benutzer:Redeemer/R/N Dienertanker: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Build wird wie ein ganz normales MM-[Build] gespielt. Die Verzauberungen werden ohne Unterbrechung aufrecht erhalten und die Untoten nach Möglichkeit mit Versplitterte Knochen versorgt. | Das Build wird wie ein ganz normales MM-[[Build]] gespielt. Die Verzauberungen werden ohne Unterbrechung aufrecht erhalten und die Untoten nach Möglichkeit mit Versplitterte Knochen versorgt. | ||
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Version vom 17. Juli 2008, 15:38 Uhr
Dieses Build ist ein PvE-Build, das für menschliche Spieler und für Helden gleichermaßen gut geeignet ist.
Der Ritualist nutzt sein Primärattribut aus, um Diener mit extrem viel Lebenspunkten, aber wenig Rüstung zu erstellen. Dadurch ist es möglich, dass die Scharr von Dienern auf einmal loslaufen (ja, die sind ganz verrückt dadrauf, zu tanken) und so auch großen Gruppen weder eine Chance, noch einen Grund lassen, zu den Spielern mit schwächerer Rüstung vorzudringen.
Fertigkeiten und Attributverteilung
Ritualist / Nekromant | Attributverteilung |
---|---|
Macht des Herbeirufens | 12 + 1 + 3 |
Todesmagie | 12 |
Wiederherstellungsmagie | 3 |
|
- Statt dem Siegel der Wiederbelebung kann auch ein Hard Rez mitgenommen werden. Dabei bietet sich allerdings nur Fleisch von meinem Fleisch an. Das Risiko, dass das wiederbelebte Gruppenmitglied stirbt, ist häufig hoch. Daher würde das Todespakt-Siegel schnell zum Tod für den Dienertanker führen und all seine Diener würden in Anarchie ausbrechen.
- Es wurde absichtlich kein Fleischgolem mitgenommen. Das würde nämlich den Sinn des Builds total verändern und es würde keinen Sinn mehr ergeben, da die Gegner dann andere Prioritäten setzen würden.
Ausrüstung
- Als Rüstung bietet sich eine Rüstung mit Radianten-Befähigungen und Einstimmungsrunen an. Beim Kopfteil wird natürlich die Rune der überlegenen Macht des Herbeirufens angewandt.
- Als Waffe bietet sich der Stab der Vergessenen auf Macht des Herbeirufens oder ein gleichwertiger Stab an.
Spielweise
Das Build wird wie ein ganz normales MM-Build gespielt. Die Verzauberungen werden ohne Unterbrechung aufrecht erhalten und die Untoten nach Möglichkeit mit Versplitterte Knochen versorgt.
Hinweise
- Helden können sich nicht ohne weiteres totopfern (sie können das, wenn man sie dazu zwingt, aber von selbst nicht)
Gefahren
Das Build hat Schwächen bei starken Flächenzaubern wie Versengende Flammen und Hitze der Savanne.
Siehe auch
Vorlagen-Code
Dieses Build liegt auch als Fertigkeiten-Vorlage vor!
Der Vorlagen-Code dafür ist folgender: Was Fertigkeiten-Vorlagen sind und wie du Fertigkeiten-Vorlagen aus dem GuildWiki benutzt, erfährst du hier! |