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Benutzer:Redeemer/Vorlagensandkästchen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 30. November 2006, 17:13 Uhr

Redeemer/Vorlagensandkästchen
Datei:Redeemer/Vorlagensandkästchen.jpg
Waffendetails
Erfordert: [[{{{attribut}}}]]
Schadenstyp: [[{{{schadenstyp}}}]]
Schaden: {{{schaden}}}

Datei:Redeemer/Vorlagensandkästchen stats.jpg

 

Redeemer/Vorlagensandkästchen ist ein Einzigartiger Gegenstand, den man für das Buch der Geheimnisse im Thron der Geheimnisse erhält.


Einbinden

Die Einzigartige Waffenvorlage bindet man in einen Einzigartige Waffenartikel mit folgendem Quelltext ein:

{{Einzigartige Waffenbox2
|name=Zeremonielle Dolche
|attribut=Dolchbeherrschung
|schadenstyp=Stich-Schaden
|schaden=7-17
|ort=Göttlicher Pfad
}}

Die Parameter

  • attribut Wenn der Name aus mehr als dem Namen besteht, weil es mehrere Gegenstände gleichen Namens gibt, dann kann hier der Name ohne die Klammern (im Beispiel "(Einzigartiger Gegenstand)") angegeben werden.
  • attribut Welches Attribut steigert den Schadenswert der Waffe?
  • schadenstyp Welche Art Schaden verursacht die Waffe?
  • schaden Höhe das Schadens der Waffe z.b. 17-35
  • ort Entweder Göttlicher Pfad oder Thron der Geheimnisse


Die Bilder

Die Bilddatei des Gegenstandes muss Gegenstandname.jpg heissen und folgendermaßen aussehen:

Der Gegenstand muß als eigenständige Datei vorliegen und sollte engstmölich geschnitten sein. Charaktere sollen nicht komplett abgebildet werden.


Die Bilddatei der Gegenstandbeschreibung muss Gegenstandname_stats.jpg heissen und folgendermaßen aussehen:

Die stats müssen als eigenständige Datei vorliegen.


Hochladen:

der einfachste Weg geht so: erst den Artikel erstellen und speichern, dann auf die roten Bilderlinks clicken. Man wird automatisch zum uploadmenü geführt und der Name des Bildes ist auch schon eingetragen. ACHTUNG: ihr müsst eingeloggt sein um Bilder hochladen zu können.

der andere Weg geht so: Bilddateien mittels Hochladen im Menü auf der linken Seite auf dem Server speichern. Allerdings müsst ihr dann von Hand den richtigen Bildnamen eingeben.